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Offizielles Coverartwork von Es ist, Wie, ein Brettspiel
Coverbild © Yukinobu Tatsu / Shueisha. Kein Originalwerk von Daddy Jim Headquarters. Wird zu redaktionellen Kommentar- und Rezensionszwecken gezeigt.

Es ist, Wie, ein Brettspiel

Manga-KapitelKap. 136

Das 136. Kapitel wirft Momo mitten in die Regeln des Danmara-Dioramas, wo ihre psychischen Kräfte versagen und ein hoch aufragender Ritter sie beinahe niedermacht. Ein maskierter Fremder eilt ihr zu Hilfe, und dieser Retter entpuppt sich als genau jene Person, nach der sie gesucht hat.

Seiten: 19
Band: 16
Handlungsbogen: Danmara-Arkane
Nächstes Kapitel: Kapitel 137
Veröffentlichungsdatum: 9. Januar 2024
Japanischer Titel: これボードゲームじゃんよ
Vorheriges Kapitel: Kapitel 135
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Zusammenfassung

Gerade als Okarun erkennt, dass das Miniatur-Diorama wie ein Brettspiel funktioniert, kämpft Momo an einer steil abfallenden Wand und rutscht jedes Mal wieder nach unten, wenn sie versucht, sie hinaufzuklettern. Ihre Frustration wird jäh unterbrochen, als ein riesiger Ritter in Rüstung durch die Kulisse bricht und sich auf sie stürzt. Zu ihrem Entsetzen stellt sie fest, dass keiner ihrer gewohnten Fähigkeiten in diesem Raum greift. Die gewaltige Klinge des Ritters saust auf sie zu, doch ein Spieler, dessen Silhouette an Okaruns Turbo-Oma-Form erinnert, greift ein und besiegt den Riesen mit Hilfe von Schirmen.

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Wichtige Ereignisse

Der Neuankömmling befragt Momo zu ihrer Identität und dem Grund ihres Aufenthalts im Spiel. Als sie erklärt, dass sie Unji Zuma jagt, enthüllt sich der Fremde, lässt seine Verwandlung fallen und bestätigt damit, dass er genau derjenige ist, den sie verfolgt. Der Ritter namens Carmine wird von Unjis spiritueller Kraft vernichtet, die sich in Form zweier Schirme manifestiert, die wie Kanonen arbeiten.

Mr. Popo Took Your Girl

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Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Anmerkungen

Diese Ausgabe umfasst neunzehn Seiten und gehört zum 16. Band innerhalb des Danmara-Arcs und der größeren Kintama-Jagd-Saga; sie wurde erstmals am 9. Januar 2024 veröffentlicht. Sie legt eine entscheidende Einschränkung des Dioramas offen: Gewöhnliche übernatürliche Kräfte werden darin unterdrückt. Das Kapitel zeigt zudem den kurzen Zusammenstoß zwischen Unji Zuma und Carmine und markiert Momos erstes persönliches Treffen mit Unji.

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Häufig gestellte Fragen

Was geschieht in Dandadan Kapitel 136?

In Dandadan Kapitel 136, mit dem Titel Es ist quasi ein Brettspiel, lernt Momo die Regeln des Danmara-Dioramas kennen, wo ihre psychischen Kräfte versagen und ein hoch aufragender Ritter sie beinahe niedermacht. Ein maskierter Fremder eilt ihr zu Hilfe, und dieser Retter entpuppt sich als Unji Zuma, genau die Person, nach der sie gesucht hat.

Warum kann Momo in Kapitel 136 ihre Kräfte im Diorama nicht einsetzen?

In Dandadan Kapitel 136 muss Momo mit Entsetzen feststellen, dass keiner ihrer gewohnten Fähigkeiten im Danmara-Raum anspricht. Das Kapitel verdeutlicht eine entscheidende Einschränkung des Dioramas: Allgemeine übernatürliche Kräfte werden darin unterdrückt.

Wer rettet Momo in Kapitel 136 vor dem Ritter?

In Dandadan Kapitel 136 greift ein Spieler ein, dessen Silhouette an Okaruns Turbo-Oma-Form erinnert, und besiegt den riesigen Ritter mit Hilfe von Schirmen. Als Momo erklärt, dass sie auf der Suche nach Unji Zuma ist, lässt der Fremde seine Verwandlung rückgängig machen und bestätigt, dass er tatsächlich Unji selbst ist.

Wer ist Carmine in Dandadan Kapitel 136?

In Dandadan Kapitel 136 ist Carmine der kolossale gepanzerte Ritter, der die Kulisse durchbricht und sich auf Momo stürzt. Er wird von Unjis spiritueller Kraft vernichtet, die sich in Form zweier Schirme manifestiert, die wie Kanonen wirken.

Wann trifft Momo zum ersten Mal Unji Zuma persönlich?

Dandadan Kapitel 136 markiert Momos erste persönliche Begegnung mit Unji Zuma. Das neunzehnseitige Kapitel aus Band 16, das zum Danmara-Arc innerhalb der Kintama-Jagd-Saga gehört, wurde erstmals am 9. Januar 2024 veröffentlicht.

Quellen & Informationen

Suchst du nach mehr Informationen zu Es ist, Wie, ein Brettspiel? Das Dandadan Wiki auf Fandom bietet eine eigene Seite mit Community-Notizen.

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Dieser Inhalt ist ein Originalbeitrag von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Anime-Serie Dandadan, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden, wo zutreffend, zitiert.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kino-Key-Visuals, lizenziert von Science SARU und dem Produktionskomitee.
  • Spielseiten: Offizielle Promotion-Artworks, lizenziert von den jeweiligen Publishern.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump-Comics-Bandcover, lizenziert von Shueisha und Yukinobu Tatsu.

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