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Offizielles Coverartwork von Yoriichi Typ Null
Coverbild © Koyoharu Gotouge / Shueisha. Kein Originalwerk von Daddy Jim Headquarters. Wird zu redaktionellen Kommentar- und Rezensionszwecken gezeigt.

Yoriichi Typ Null

Manga-KapitelKap. 103

Tanjiro erfährt, dass die sechsarmige Trainingspuppe einem alten Schwertkämpfer nachempfunden wurde, dessen Gesicht mit seinem wiederkehrenden Traum übereinstimmt. Er freundet sich mit Kotetsu an und ermutigt den Jungen, sein Handwerk auch über Generationen hinweg weiter zu meistern.

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Zusammenfassung

Während Muichiro Tokito mit der mechanischen Puppe trainiert, studiert Tanjiro ihr Gesicht und hat das Gefühl, es schon einmal gesehen zu haben. Er fragt den jungen Hausmeister, warum die Puppe sechs Arme hat, und erfährt, dass sie gebaut wurde, um einen echten Krieger nachzuahmen, sodass die zusätzlichen Gliedmaßen benötigt wurden, um seine Bewegungen zu reproduzieren. Tanjiro drängt auf Details, aber der Junge kann nur hinzufügen, dass sie aus der Sengoku-Ära stammt. Erstaunt schätzt Tanjiro, dass die Puppe über drei Jahrhunderte alt sein muss und dennoch intakt bleibt. Der Junge erklärt, dass seine Vorfahren ein Niveau an Handwerkskunst erreicht haben, das heute niemand mehr erreichen kann, was ihre Beständigkeit erklärt, und dass ihm ohne seinen verstorbenen Vater das Wissen fehlt, um sie selbst zu reparieren. Als Tanjiro dies hört, begreift er, warum er den Schlüssel so streng gegen jeden bewacht, der die Puppe zerstören könnte.

Die beiden beobachten Muichiro eine Weile länger, und Tanjiro staunt über die bemerkenswerte Fähigkeit des Hashira, obwohl sie fast im gleichen Alter sind. Muichiros Krähe mischt sich ein, um ihren Meister lautstark zu loben, und nennt ihn ein Wunderkind, das weit über Tanjiro steht, und einen Erben der Blutlinie der Sonnenatmung. Neugierig auf diese Blutlinie fragt Tanjiro, warum Muichiro die Sonnenatmung nicht anwenden kann, was ihm einen wütenden Schnabelhieb des Vogels einbringt. Mitten in der Standpauke erinnert er sich plötzlich an seinen Traum und den Schwertkämpfer, dessen Gesicht dem der Puppe gleicht. Die Krähe hält inne und schimpft über die unmögliche Zeitlinie, aber der Hausmeister schlägt vor, dass die Erinnerung vererbt worden sein könnte, und vergleicht es mit einem Schmied, der Erinnerungen an Klingen und Techniken weitergibt. Die Krähe tut die Vorstellung als Dummheit ab und wird unterbrochen, als Tanjiro sich vorstellt und der Junge seinen Namen als Kotetsu angibt.

Ein Geräusch unterbricht sie: Muichiro zerschmettert Teile der Puppe, deren Rüstung sich löst. Am Boden zerstört flieht Kotetsu auf einen Baum und weint über die Ruine. Tanjiro findet ihn und versucht, ihn aufzumuntern, indem er darauf besteht, dass er irgendwann fähig genug werden wird, sie zu reparieren, aber der Junge nennt sich selbst zu erbärmlich. Tanjiro klettert hinauf, schnippt ihn an, um ihn aus seiner Verzweiflung zu reißen, und drängt ihn, seine Fähigkeiten weiter zu verfeinern, damit, selbst wenn er die Puppe nie repariert, diejenigen, die nach ihm kommen, es tun werden. Er vergleicht seinen eigenen Weg mit dem von Kotetsu und merkt an, dass ein Mensch sterben kann, bevor er sein Ziel erreicht, aber dennoch eine Grundlage hinterlässt, die jemand anderes beenden kann. Aufgemuntert geloben die beiden, hart Seite an Seite zu arbeiten. Später, als sie durch den Wald gehen, treffen sie Muichiro wieder, der berichtet, dass das Training geholfen hat, aber sein Schwert gebrochen ist, weshalb er beabsichtigt, eine der Klingen der Puppe zu nehmen.

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Wichtige Ereignisse

  • Es wird enthüllt, dass die Trainingspuppe einem alten Schwertkämpfer nachempfunden wurde und über dreihundert Jahre alt ist.
  • Tanjiro trifft den jungen Schmied Kotetsu und freundet sich mit ihm an.
  • Tanjiro verbindet das Gesicht der Puppe mit dem Schwertkämpfer aus seinem Traum.
Mr. Popo Took Your Girl

Vorgestellter Song

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Anmerkungen

Diese Ausgabe ist das 103. Kapitel, das während des Dorf-der-Schwertschmiede-Handlungsbogens spielt und in Band 12 gesammelt ist. Episode 46 des Animes adaptiert das Kapitel.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Yoriichi Typ Null in Demon Slayer?

Yoriichi Typ Null ist der Name des 103. Kapitels des Mangas, das während des Arcs des Dorfes der Schwertschmiede spielt. Darin erfährt Tanjiro, dass die sechsarmige mechanische Trainingspuppe, mit der Muichiro Tokito trainiert, einem uralten Schwertkämpfer nachempfunden wurde, dessen Gesicht mit dem Krieger aus Tanjiros wiederkehrendem Traum übereinstimmt.

Warum hat die Trainingspuppe Yoriichi Typ Null sechs Arme?

In Kapitel 103 erfährt Tanjiro, dass die Trainingspuppe sechs Arme hat, weil sie gebaut wurde, um die Bewegungen eines echten Kriegers nachzuahmen, und die zusätzlichen Gliedmaßen benötigt wurden, um seine Bewegungen originalgetreu zu reproduzieren.

Wer hat die Yoriichi Typ Null Puppe gemacht?

Die Puppe wurde von den Vorfahren des jungen Hausmeisters Kotetsu gefertigt, deren Vorfahren ein handwerkliches Niveau erreichten, das heute niemand mehr erreichen kann. Kotetsu erklärt, dass ihm ohne seinen verstorbenen Vater das Wissen fehlt, die Puppe selbst zu reparieren.

Wie alt ist die Trainingspuppe Yoriichi Typ Null?

In Kapitel 103 wird enthüllt, dass die Puppe aus der Sengoku-Ära stammt, was Tanjiro zu der Annahme führt, dass sie über drei Jahrhunderte alt sein muss, aber dennoch intakt bleibt. Ihre Beständigkeit wird der unübertroffenen Handwerkskunst der Schmiede zugeschrieben, die sie gebaut haben.

Was passiert mit dem Schwert in der Yoriichi Typ Null Puppe?

Am Ende von Kapitel 103 berichtet Muichiro Tokito, dass das Training geholfen hat, aber sein eigenes Schwert gebrochen ist, also beabsichtigt er, eine der Klingen der Puppe zu nehmen. Zuvor zerschlägt Muichiro Teile der Puppe, was Kotetsu am Boden zerstört zurücklässt.

Quellen & Informationen

Mehr über Yoriichi Typ Null gesucht? Das Demon Slayer Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Notizen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters auf Grundlage der Anime-Serie, des Mangas und der offiziellen Materialien von Demon Slayer. Verweise auf Episoden und Kapitel werden, wo zutreffend, angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, Bildnachweis: ufotable und Aniplex.
  • Spielseiten: offizielle Verpackungsgrafik, Bildnachweis: Sega, Aniplex und weitere Publisher.
  • Manga-Kapitelseiten: Bandcover von Jump Comics, Bildnachweis: Shueisha und Koyoharu Gotouge.

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