Nach Shibuya treten Yuji, Megumi und ihre Verbündeten Kenjakus landesweitem Battle‑Royale bei, um Tsumiki zu retten, Gojo aus dem Gefängnisreich zu befreien und Meister Tengen zu schützen, doch dann ergreift Sukuna einen neuen Wirt.
Die siebte Handlungslinie wirft die überlebenden Zauberer mitten in das Culling Game, einen tödlichen Wettbewerb, den Kenjaku ins Leben ruft, um die Fluchenergie zu sammeln, die er für seine Verschmelzung mit Meister Tengen benötigt. Auf zehn durch Barrieren abgeriegelte Kolonien verteilt, zwingt das Spiel alte und neue Spieler zum Kampf oder zum Verlust ihrer Fluchtechniken. Die Helden treten mit drei Zielen an: Tsumiki Fushiguro herauszuholen, einen Weg zur Entsperrung Gojos zu finden und Tengen zu beschützen. Zu Beginn wird Yujis Hinrichtung wieder in Kraft gesetzt und Gojo eingesperrt, sodass ihn Yuta Okkotsu jagt, der Yujis Tod vortäuscht, indem er ihn ersticht und die Wunde heimlich verheilt, um einem Bindungsschwur nachzukommen, den er Monate zuvor mit Gojo geschworen hatte. Wieder vereint, wirbt Megumi Yuji an, um seine Schwester zu retten, und die Gruppe nimmt Kontakt zu Tengen auf, der ihnen ein Hintertor zum Gefängnisreich verrät, das nur der Engel Hana Kurusu öffnen kann.
Die Zauberer teilen sich die Aufgaben. Maki kehrt in den Familiensitz zurück, wo ihr Vater ihre Zwillingsschwester Mai erschlägt; deren Opfertod beraubt Maki ihrer Fluchenergie und verleiht ihr einen himmlisch beschränkten Körper. Daraufhin vernichtet Maki den gesamten Clan und übertrifft schließlich sogar Toji. Yuji und Megumi werben den suspendierten Kinji Hakari über seinen Untergrund‑Kampfclub an und beginnen, die Regeln des Spiels mithilfe des Boten Kogane zu manipulieren, indem sie eine Regel einführen, die es den Spielern ermöglicht, Punkte untereinander zu transferieren.
In den Kolonien toben die Kämpfe nebeneinander. In Tokyos erster Kolonie gewinnt Yuji nach dem Überleben in seiner Gerichts‑Domäne die Anwältin Hiromi Higuruma für sich und sichert sich so die Punkttransfer‑Regel, während Megumi den Quittungsbeschwörer Reggie Star besiegt und von Hana Kurusu gefunden wird. In Sendai bezwingt Yuta die Elite‑Spieler Dhruv, Ryu Ishigori, Takako Uro sowie den Schabenfluch Kurourushi und ruft Rika endgültig an seine Seite, um den Sieg davonzutragen. In der Tokioter Kolonie Nr. 2 schlägt Hakari den verzweifelten Mangazeichner Charles, rettet anschließend Panda, dessen Geschwisterkerne zerstört wurden, und übersteht danach einen brutalen Zweikampf mit dem Blitzzauberer Hajime Kashimo, indem er im Rahmen eines Bindungsschwurs einen Arm opfert. In Sakurajima kehrt Naoya als rachsüchtiger Geist wiedergeboren zurück, und Maki tötet ihn mit Unterstützung von Noritoshi Kamo sowie den Neulingen Hagane Daido und Rokujushi Miyo endgültig.
Kenjaku hingegen bringt ein ausländisches Militär dazu, die Kolonien zu überfallen, und speist es heimlich an Fluchgeister ab, um die Kolonien mit Energie zu füllen. Anschließend stürmt er die Gräber des Sterns, wo Choso und Yuki Tsukumo Tengen verteidigen. Trotz einer sorgfältig geplanten Ambush‑Attacke und Yukis Verwandlung in ein schwarzes Loch übersteht Kenjaku den Angriff und ergreift Tengen, womit er die Vorbereitungen für seine Verschmelzung abschließt.
Der Rettungsplan gerät völlig außer Kontrolle. Die in die Kolonie eskortierte Tsumiki entpuppt sich als die alte Zauberin Yorozu, die ihren Körper bewohnt, und Sukuna nutzt einen Bindungsschwur, um sich einen Finger abzureißen und ihn Megumi einzupflanzen, wodurch er in dessen Körper inkarniert. Nach einem verzweifelten Kampf entkommt Sukuna mit Uraume, taucht Megumis Seele im Bad unter und tötet Yorozu, und damit indirekt auch Tsumiki, , wodurch Megumis Willen vollständig erstickt wird. Kenjaku diktiert dem Spiel daraufhin die letzten Regeln, um es seinem Ende entgegenzutreiben. Die Zauberer formieren sich neu, entsperren das Gefängnisreich, und Gojo kehrt endlich zurück, um Kenjaku und Sukuna gegenüberzutreten. Die drei einigen sich darauf, ihren entscheidenden Showdown bis zum 24. Dezember 2018 zu verschieben, wobei Gojo zuversichtlich ist, beide besiegen zu können, was unmittelbar in den Shinjuku‑Showdown mündet.

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Der Culling‑Game‑Arc ist die siebte Handlungsbogen von Jujutsu Kaisen und wirft die überlebenden Zauberer in eine landesweite Battle Royale, die Kenjaku ausruft, um die Fluchenergie zu sammeln, die er für seine Verschmelzung mit Meister Tengen benötigt. Auf zehn durch Barrieren abgeriegelte Kolonien verteilt, zwingt er sowohl alte als auch neue Teilnehmer, zu kämpfen, oder ihre Fluchtechniken zu verlieren.
Im Culling‑Game‑Arc von Jujutsu Kaisen ruft Kenjaku den tödlichen Wettbewerb aus, um die Fluchenergie zu sammeln, die er braucht, um seine Verschmelzung mit Meister Tengen zu vollenden. Zugleich manipuliert er ein ausländisches Militär, die Kolonien zu überfallen, und speist die Soldaten heimlich an Fluchgeister, um die Kolonien mit Energie zu füllen.
Im Culling‑Game‑Arc treten Yuji, Megumi und ihre Verbündeten mit drei Zielen an: Tsumiki Fushiguro aus dem Spiel zu befreien, einen Weg zu finden, Gojo aus dem Gefängnisreich zu befreien, und Meister Tengen vor Kenjaku zu schützen.
Während des Culling‑Game‑Arks entpuppt sich die gerettete Tsumiki als die uralte Zauberin Yorozu, die ihren Körper bewohnt, und Sukuna nutzt einen Bindungsschwur, um einen seiner Finger abzureißen und ihn in Megumi einzubringen, wodurch er in dessen Körper inkarniert. Anschließend taucht er Megumis Seele im Bad unter und tötet Yorozu, wodurch Megumis Willen vollständig erstickt wird.
Der Culling‑Game‑Arc endet damit, dass die Zauberer das Gefängnisreich freilegen, sodass Gojo endlich zurückkehrt und Kenjaku sowie Sukuna gegenübertritt. Die drei einigen sich darauf, ihren entscheidenden Showdown bis zum 24. Dezember 2018 hinauszuschieben, was unmittelbar in den Shinjuku‑Showdown‑Arc übergeht.
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