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Retrato estilo anime de Shoei Baro de Blue Lock, con sombreado cel, ambiente futbolístico
La imagen mostrada es una interpretación artística creada para esta entrada. Los detalles pueden diferir de las representaciones oficiales. El personaje y la franquicia siguen siendo © de sus respectivos titulares de derechos.

Shoei Baro

Personaje

Apodado el Rey, Shoei Baro es un delantero de Blue Lock que lideró a los Ubers de Italia a lo largo de la Neo Egoist League. Llegó empatando como máximo goleador en su estrato de la Primera Selección, ascendió a la élite del proyecto y se ubicó en el cuarto lugar general para ganarse un puesto en el nuevo sub-20 de Japón.

Altura: 187 cm (6'2")
Cumpleaños: 27 de junio
Edad: 18
En Voice: Matthew David Rudd
Jp Voice: Junichi Suwabe
Bl Rank: 4 (final), peak of 1
Jersey No: 13 (Blue Lock Eleven, Ubers, Japan U-20); 10 (School and First Selection); 18 (Second and Third Selection)
Primera aparición (manga): Capítulo 5
Primera aparición (anime): Episodio 1: Sueño
Alianzas: Blue Lock, Academia Akudo
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Apariencia

Baro es un joven grande e imponente cuyo cuerpo está cargado de músculo por un entrenamiento implacable. El cabello negro largo normalmente se peina hacia arriba en picos irregulares que se asemejan a una corona, aunque suelto le cae hasta los hombros, y unos ojos rojos estrechos se asientan debajo. En Blue Lock usa el traje corporal negro y gris emitido y el chándal, pero su indumentaria cambia con cada etapa: el número 10 blanco del Equipo X en la Primera Selección, el número 18 del Equipo Rojo en la Segunda antes de cambiar al blanco bajo Isagi, el blanco del Equipo B en la Tercera, y el número 13 oficial de Blue Lock una vez que entra en el choque del sub-20 de Japón, a menudo acompañado de un largo abrigo trench negro mientras está en la banca. Para la Neo Egoist League se añade tres rayas rojas al cabello y se pone el número 13 de los Ubers.

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Personalidad

Fiel a la etiqueta de Rey que se impone a sí mismo, Baro carga con un rasgo autoritario y engreído, tratando a todos los demás en el campo como jugadores de fondo que existen para orbitar sus goles. Persigue su propia marca de fútbol sin amarlo genuinamente; lo que lo impulsa es derribar a los rivales de su papel protagónico y apoderarse de él, una emoción que cree pertenece solo a los fuertes. Acapara la posesión, se niega a pasar y caza el balón de vuelta en el instante en que se le escapa. Su derrota simbólica ante Isagi resquebrajó esa cosmovisión y lo orientó hacia una filosofía abiertamente villanesca, dispuesto a hacer de malo para reclamar el centro de atención, sin embargo la misma pérdida lo maduró lo suficiente para conceder cuando es derrotado y para preguntarle a Isagi sobre el juego que quería jugar. Fuera del campo su obsesión se dirige al orden impecable, limpiando y ordenando sus aposentos y vigilando cómo se comportan los demás, mientras su entrenamiento se mantiene estoico y exhaustivo. Para la Neo Egoist League su ambición se infla en un deseo de conquistar el deporte e imprimir su marca en toda una generación, aplastando a cualquier retador de su trono, e insiste en hacerlo solo, rechazando incluso la oferta de Marc Snuffy de prepararlo como el próximo rey de los Ubers.

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Habilidades

Clasificado como un delantero completo, Baro fusiona definición clínica, poder bruto y versatilidad, prosperando más cuando se le da la libertad de deambular y devorar a quien le plazca, que es exactamente cómo Ego lo despliega contra el sub-20 de Japón. Su habilidad de embestida le permite arrollar las defensas hasta el rango de tiro, respaldado por una fisicalidad y resistencia excepcionales que le permiten intimidar a los marcadores y cubrir la longitud del campo a un ritmo castigador; una vez se abrió paso a la fuerza a través de dos del Cuarteto de la Muralla de Hierro para cazar un gol. Toques de talón, caños y fintas de corte completan su control cercano. Su sello es un potente y preciso tiro de media distancia dirigido a la esquina superior desde alrededor de 29 metros, luego extendido en alcance y con más efecto, con variantes como el Tiro Asesino Sigiloso disparado a través de una pantalla de cuerpos y el arriesgado Tiro de Doble Caño. Al entrar en Estado de Flow, cambia al Fútbol Villanesco, un estilo impredecible construido sobre robar a sus propios compañeros e interrumpir su construcción, tan errático que ni siquiera Rin puede leerlo, y cuanto más aguda es la comprensión del deporte de un rival, más duro le cae. Las armas de apoyo incluyen su regate relámpago, tiros deslizantes y abrasadores, y el Ojo de Depredador, un estrechamiento del enfoque solo en el portero mientras espera un descuido para golpear.

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Preguntas frecuentes

¿Quién es Shoei Baro en Blue Lock?

Shoei Baro, apodado el Rey, es un delantero de Blue Lock que lideró a los Ubers de Italia a lo largo de la Neo Egoist League y quedó en cuarto lugar general para ganar un puesto en el nuevo equipo U-20 de Japón.

¿Cuál es el tiro característico de Shoei Baro?

La especialidad de Shoei Baro es un tiro medio potente y preciso dirigido a la esquina superior desde unos 29 metros, con variantes como el Stealth Kill Shot disparado a través de una pantalla de cuerpos y el Double Nutmeg Shot de apuesta.

¿Qué es el Fútbol Villano en Blue Lock?

El Fútbol Villano es el estilo de juego impredecible de Barou Shoei que surge en el estado de Flow, basado en robarles el balón a sus propios compañeros e interrumpir su construcción de jugadas, tan errático que ni siquiera Rin puede leerlo.

¿Por qué se le llama el Rey a Shoei Baro?

Shoei Baro se atribuye a sí mismo la etiqueta de Rey porque tiene un carácter dominante y engreído, tratando a todos los demás en el campo como jugadores de fondo que existen para orbitar alrededor de sus goles.

¿Cómo cambió a Shoei Baro su derrota ante Isagi?

La derrota simbólica de Shoei Baro ante Isagi quebró su visión del mundo y lo impulsó hacia una filosofía abiertamente villanesca, pero también lo maduró lo suficiente como para conceder cuando es derrotado y preguntarle a Isagi sobre el juego que quería jugar.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Shoei Baro? La Blue Lock Wiki en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es un texto original de Daddy Jim Headquarters basado en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de Blue Lock. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Titulares de derechos

  • Creado porMuneyuki Kaneshiro and Yusuke Nomura
  • Publicado porKodansha
  • Animado por8bit

Todos los derechos pertenecen a sus respectivos propietarios.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: imágenes clave de la película Blue Lock: Episode Nagi, acreditadas a Eight Bit y al comité de producción.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de Blue Lock: Project World Champion, acreditado a Kodansha y Rudel.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Kodansha Comics, acreditadas a Kodansha, Muneyuki Kaneshiro y Yusuke Nomura.

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