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Un caballero acorazado con casco remachado y visera avanza a grandes pasos por un campo de batalla humeante y en ruinas, sembrado de armas rotas y cascos abandonados al anochecer.
La imagen mostrada es una interpretación artística creada para esta entrada. Los detalles pueden diferir de las representaciones oficiales. El personaje y la franquicia siguen siendo © de sus respectivos titulares de derechos.

Carmine

Personaje

Carmine figuraba entre las tres deidades guardianas de la dimensión Danmara, encargadas de mantener sellada la Carta del Cuento de Hadas. Un antagonista secundario en el Arco de Danmara, su caída no solo rompió dicho sello, sino que también les permitió a los jugadores obtener la carta Caballero Oscuro.

Género: Masculino
Estado: Fallecido
HP de la carta: 5000
Nombre de la carta: Dark Knight
Tipo de carta: Slash/Strike
Residencia: Danmara
Ocupación: Deidad guardiana
Debut en el manga: Capítulo 136
Estilo de combate: Esgrima
Nombre Japonés: カーマイン
Clasificación: Demonio
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Apariencia

Se parecía a un enorme caballero de corte medieval, con una altura de nada menos que quince metros.

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Personalidad

Carmine no emitía ningún sonido, era una centinela programada para abatir a cualquiera que pisara la Colina de la Frontera Nacional.

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Canción destacada

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Daddy Jim Headquarters hace R&B, por ahora casi todo de Dragon Ball. Deberías echarle un vistazo.

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Historia

Cuando el intento de Momo de escalar la barrera de la Colina de la Frontera Nacional resultó infructuoso, Carmine atravesó la frontera y la miró con una expresión amenazante. Lanzó su ataque, levantando su escudo para hacer llover fragmentos de la pared destrozada mientras la apuñalaba con su espada. Unji Zuma llegó justo a tiempo para bloquear el golpe del gigante, y cuando uno de sus paraguas impactó en la punta de la espada, esta liberó una onda de choque que despedazó a Carmine. Ese derribo le valió a Momo y a Unji la carta Caballero Oscuro; ambos se dieron cuenta de que la poseían solo después de haber derrotado al Nom Nom Bongo, lo que abrió el camino a través de las etapas restantes de Danmara. Con esa carta, los jugadores pueden invocar la espada y el escudo de Carmine, aunque está prohibido arrasar aldeas con ellos.

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Preguntas frecuentes

¿Quién es Carmine en Dandadan?

Carmine figuraba entre las tres deidades guardianas de la dimensión Danmara en Dandadan, encargadas de mantener sellada la Carta del Cuento de Hadas. Funciona como un antagonista secundario en el Arco de Danmara.

¿Qué custodiaba Carmine en Dandadan?

Carmine era un centinela programado para abatir a cualquiera que pisara la Colina de la Frontera Nacional, protegiendo el sello sobre la Carta del Cuento de Hadas. Su caída rompió ese sello.

¿Quién derrotó a Carmine en Dandadan?

Carmine fue derrotado por Momo y Unji Zuma. Unji llegó justo a tiempo para bloquear el golpe del gigante, y cuando uno de sus paraguas impactó en la punta de la espada, liberó una onda de choque que despedazó a Carmine.

¿Qué carta suelta Carmine en Dandadan?

Derrotar a Carmine le valió a Momo y a Unji la carta del Caballero Oscuro. Con ella, los jugadores pueden invocar la espada y el escudo de Carmine, aunque está prohibido arrasar aldeas con esa arma.

¿Cómo se ve Carmine en Dandadan?

Carmine tenía el aspecto de un enorme caballero de corte medieval, con una altura no inferior a quince metros. No emitía sonido alguno y combatía con una fuerza descomunal y gran destreza con la espada.

Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Carmine? La Wiki de Dandadan en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

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