
Kaito Yuki es un hechicero de primer año que aparece en el juego derivado Jujutsu Kaisen: Phantom Parade. Matriculado en el Campus Satélite de Fukuoka, mantiene opiniones rígidas sobre las reglas del jujutsu y entra en conflicto con cualquiera a quien considere una excepción a ellas.
Kaito parece un típico adolescente; su cabello negro está corto y despeinado, con un pequeño remolino que se levanta en la coronilla.
Su uniforme es una versión modificada del atuendo estándar de jujutsu, rematado por botas que llegan hasta la rodilla y mangas blancas ribeteadas con una sola línea negra.
Para Kaito, el orden y la disciplina son de gran importancia. Trata las reglas del jujutsu como algo casi sagrado, lo que lo coloca en abierto desacuerdo con Yuji Itadori, cuya mera existencia considera una violación de esos principios. Esa convicción moldea su postura hostil hacia Yuji a lo largo de todas sus apariciones.

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La habilidad innata de Kaito es la Técnica de Formación de Oración, que erige una barrera construida alrededor de un objeto de anclaje al que él llama "piedra angular". Quienquiera que quede atrapado en su interior queda sometido a una maldición que lo obliga a luchar, y ese conflicto forzado aumenta la energía maldita contenida en el espacio. Un voto vinculante fija sus límites: la técnica no puede beneficiar al propio Kaito, por lo que no obtiene ningún aumento de poder, y esa misma exención se extiende a quien sostenga la piedra angular, ya que ésta porta su energía. Para ocultar el funcionamiento real de la técnica, Kensuke Nagino la denominó públicamente Improvisación de Técnica Maldita.
Además, domina varias técnicas de ampliación. Caza Nocturna levanta una barrera que confina a los espíritus malditos casi como una cortina, al tiempo que aligera y potencia a los humanos atrapados junto a ellos. Oración a Golpe de Palma forma una barrera esférica alrededor del puño que sujeta la piedra angular; al golpear a un oponente, la barrera se rompe y vierte toda su fuerza acumulada en el puñetazo.
Kaito Yuki aparece en el juego derivado Jujutsu Kaisen: Phantom Parade, más que en el manga o el anime principales. Es un hechicero de primer año matriculado en la Sede Sucursal de Fukuoka.
La habilidad innata de Kaito Yuki es la Técnica de Formación de Oración, que levanta una barrera alrededor de un objeto de anclaje al que llama piedra angular. Cualquier persona atrapada en su interior queda sometida a una maldición que la obliga a luchar, y ese conflicto forzado hace aumentar la energía maldita contenida en el espacio.
Kaito Yuki considera las reglas del jujutsu algo casi sagrado, lo que lo coloca en conflicto con Yuji Itadori, cuya mera existencia él ve como una violación de esos principios. Esa convicción moldea su postura hostil hacia Yuji a lo largo de todas sus apariciones.
Para ocultar el funcionamiento real de la Técnica de Formación de Oración de Kaito Yuki, Kensuke Nagino la denominó públicamente Refuerzo de Técnica Maldita. Un voto vinculante establece que esa técnica no puede beneficiar ni a Kaito mismo ni a nadie que sostenga la piedra angular.
Kaito Yuki domina varias técnicas de extensión, entre ellas Noche de Caza, que erige una barrera que confina a los espíritus malditos mientras amplifica a los humanos atrapados, y Oración a Golpe de Palma, que forma una barrera esférica alrededor de su puño que sujeta la piedra angular y que se rompe al impactar para liberar toda la fuerza acumulada en el golpe.
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