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Portada oficial de Sobre el Juego de Exterminio
Arte de portada © Gege Akutami / Shueisha. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Sobre el Juego de Exterminio

Capítulo de MangaCap. 146

Numerado como 146 en la serie de Gege Akutami, este episodio explica cómo funciona el Juego de Exterminio, divide al equipo en tareas específicas y revela a un cómico en apuros cuyo repentino y extraño impulso lo convierte de golpe en un nuevo participante del concurso.

Número de publicación: 20, 2021
Páginas: 19
Volumen: 17
Japonés: 死滅回遊について
Capítulo siguiente: Capítulo 147
Fecha de estreno: 19 de abril de 2021
Episodio del anime: Episodio 50
Título del capítulo: Sobre el Juego de Exterminio
Capítulo anterior: Capítulo 145
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Resumen

Reunidos para planificar su próximo paso, Yuji y sus compañeros desmenuzan la compleja estructura del Juego de Exterminio y asignan a cada miembro una tarea clara antes de dispersarse para detener el ritual. Sin embargo, el concurso ya está en marcha, y civiles sin ningún tipo de formación en hechicería comienzan a despertar con nuevas habilidades. Uno de ellos es un humorista de stand-up en declive llamado Fumihiko Takaba.

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Acontecimientos clave

Tengen explica que Hana Kurusu, quien puede anular técnicas malditas, es fundamental para abrir la parte trasera del Reino Prisión, y que actualmente se encuentra dentro de la colonia del este de Tokio. Una cadena de diez colonias, unidas por barreras, se extiende en línea a lo largo de Japón; solo Hokkaido queda exenta por ser tierra consagrada. Una vez que las barreras se fusionen, todo el país quedaría integrado con Tengen, un proceso que se prevé dure aproximadamente dos meses. Para demostrar que los riesgos son reales, Tengen revela una maldición que ya ha sido lanzada sobre cada persona del país.

Los aliados repasan las ocho reglas. La participación debe declararse en un plazo de 19 días, dejando a Tsumiki con quince horas después de transcurridos diez días desde la mañana del 9 de noviembre. Eludir esa declaración provoca la eliminación de la técnica maldita; Shoko, a quien Maki había consultado anteriormente, dedujo que esto actúa sobre el cerebro y mata al usuario, conclusión que Tengen confirma, salvando a quienes no poseen ninguna técnica. Entrar en una colonia después del inicio equivale a sumarse; los jugadores ganan puntos matando: el director del juego fija el valor de cada cabeza (cinco para los hechiceros, uno para los demás), y cien puntos permiten adquirir una nueva regla. No modificar la puntuación durante 19 días también conlleva la eliminación. Cada jugador porta un shikigami llamado Kogane como interfaz, mientras el invisible director del juego gestiona el programa subyacente. Tengen insiste en que Kenjaku manipuló las reglas sin favorecer a nadie.

A continuación, Maki distribuye las tareas: Yuki y Choso protegen Tengen en las Tumbas de la Estrella, Maki se dirige a la mansión Zenin para obtener herramientas malditas y traer a Panda, Yuta entra temprano para recabar información, y Yuji junto a Megumi deben localizar y reclutar al hosco estudiante de tercer año suspendido Kinji Hakari. Antes de partir, Yuji agradece a Choso, y Yuki advierte que Choso lucha contra las lágrimas. Mientras tanto, el treintayepocosañero Takaba fracasa estrepitosamente en el Escenario Público. Al ser presionado sobre si es realmente divertido o solo se lo cree así, un peculiar impulso lo lleva a reformular su respuesta, confirmando así que ha ingresado al Juego de Exterminio.

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Notas

Perteneciente al Arco del Juego de Exterminio, el capítulo alterna entre el Corredor de las Tumbas de la Estrella y el club de comedia Escenario Público. Fumihiko Takaba hace su primera aparición aquí, mientras que Hana Kurusu, Panda, Kenjaku, Gojo, Tsumiki, Sukuna y Kinji Hakari solo son mencionados. El Reino Prisión y el shikigami Kogane aparecen ambos en la trama, y el material se adapta al Episodio 50.

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Preguntas frecuentes

¿De qué trata Jujutsu Kaisen: el Juego de Exterminio?

Como se expone en el Capítulo 146, el Juego de Exterminio es un ritual que prepara a Japón para la fusión planeada por Kenjaku. Se desarrolla en diez colonias unidas por barreras, dispuestas en línea a lo largo del país, donde los jugadores obtienen puntos matando, con el objetivo final de fusionar toda la nación con Tengen.

¿Cuáles son las ocho reglas del Juego de Exterminio?

El Capítulo 146 detalla las ocho reglas, que incluyen declarar la participación dentro de un plazo de 19 días, la eliminación de la técnica maldita para quienes omitan dicha declaración, considerar como ingreso a una colonia la entrada efectiva, obtener puntos al matar, que el maestro del juego fije el valor de cada cabeza en cinco puntos para los hechiceros y en uno para los demás, gastar 100 puntos para añadir una nueva regla, y la exclusión de quienes no modifiquen su puntuación dentro de los 19 días.

¿Quién es Fumihiko Takaba, presentado en el Capítulo 146?

Fumihiko Takaba es un comediante de stand-up de treinta y cinco años que atraviesa dificultades y debuta en el Capítulo 146. Tras fracasar en el Public Stand, un impulso peculiar lo lleva a reformular su respuesta, confirmando así su incorporación al Juego de Exterminio.

¿Qué es Kogane en el Juego de Exterminio?

Kogane es un shikigami que todo jugador del Juego de Exterminio porta como interfaz, mientras el maestro invisible del juego gestiona el programa subyacente.

¿Qué asignaciones recibe el equipo en el Capítulo 146?

Maki reparte las tareas: Yuki y Choso protegen Tengen en las Tumbas de la Estrella, Maki se dirige a la mansión Zen'in para recuperar herramientas malditas y traer a Panda, Yuta entra temprano en una colonia para recabar información, y Yuji junto con Megumi deben localizar y reclutar a Kinji Hakari.

Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Sobre el Juego de Exterminio? La Wiki de Jujutsu Kaisen en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una obra original de Daddy Jim Headquarters basada en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de Jujutsu Kaisen. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine y arte visual clave, acreditados a MAPPA y Toho.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial de Jujutsu Kaisen Cursed Clash, acreditado a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, acreditadas a Shueisha y Gege Akutami.

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