Con tres minutos para arrebatar un sello a un hombre que puede ver la próxima hora por adelantado, Izuku aprende exactamente lo poco que significa el respaldo de su ídolo para Sir Nighteye. Su recompensa por fracasar es un puesto, y su primer día de patrulla termina con una niña aterrorizada en sus brazos.
La imitación de All Might de Izuku no gana más que desprecio. Sir Nighteye critica las arrugas por ser completamente incorrectas y pregunta si el chico pretende burlarse del héroe más grande vivo, una pregunta que tiene peso en una oficina sepultada bajo mercancía de All Might. Con la orden de salir, Izuku explica que el rostro que copió proviene de las secuelas del Incidente de la Ribera del Vinagre, y la conversación gira hacia ese caso y la entrevista en torno a él. Mirio libera a Bubble Girl del dispositivo de cosquillas, impresionado por su junior incluso en la derrota.
Presentado con el papeleo, Sir Nighteye explica en qué se diferencian los Estudios de Trabajo de las pasantías de una semana y luego se niega a sellar nada. Izuku no ofrece nada a la agencia, dice, y las palabras no cambiarán eso. La prueba es física en cambio: tres minutos para apoderarse del sello por la fuerza para que el contrato pueda ser firmado. Mirio, enviado afuera con Bubble Girl, duda que alguien pueda vencer a un Don que ve todo venir.
Full Cowl no ayuda. Cada alcance es esquivado, porque Foresight permite a Sir Nighteye ver una hora del futuro de una persona tras cruzar miradas y hacer contacto. Le dice a Izuku claramente que One For All pertenecía en manos de Mirio, y las palabras golpean lo suficientemente fuerte como para sacudirlo. Recordando el entrenamiento que lo trajo hasta aquí y la elección que hizo All Might, Izuku se recompone. Rebota por la habitación a gran velocidad, es descartado como un Gran Torino de descuento y comienza a arrojar libros para generar un caos que su oponente no pueda predecir. Nada funciona y el tiempo se agota.
Sir Nighteye califica todo el intento de torpe, un mal plan perseguido hasta el final. Izuku admite que estuvo esquivando un póster irremplazable de All Might que nunca salió a la venta. Cada pieza de mercancía en la habitación sobrevivió a la pelea, incluidas las provocaciones, y ese detalle conmueve al profesional más que cualquiera de las maniobras. Acepta a Izuku, aunque afirma que la decisión nunca estuvo en duda: trabajar junto a profesionales es como el chico llegará a entender que otro merece One For All. Izuku le da las gracias de todos modos y sella el contrato.
Sus compañeros celebran la noticia en Heights Alliance mientras él se guarda los términos reales para sí mismo. Shoto le dice a Katsuki que la brecha se ha abierto de nuevo y que necesitan cerrarla, lo que no cae bien. Ochaco lamenta perderse a Gunhead, Tsuyu a Selkie, y Eijiro se entera de que Fourth Kind no acepta aprendices en absoluto; solo los profesionales con historiales serios pueden hacerse cargo de un estudiante en trabajos peligrosos. Eraser Head subraya la responsabilidad implicada y luego informa a Fumikage que Hawks lo ha invitado a Kyushu, una oferta del Héroe N.º 3 que la clase encuentra asombrosa y que Fumikage acepta. Tamaki quiere hablar con Eijiro, Nejire con Ochaco y Tsuyu, y los tres se dirigen directamente a los de tercer año en lugar de esperar.
Los Estudios de Trabajo comienzan a la mañana siguiente. El equipo de Sir Nighteye patrulla mientras impulsa una investigación sobre el Shie Hassaikai y su líder, Kai Chisaki, conocido como Overhaul. El contacto con la Liga está confirmado, la prueba criminal no. En un callejón una niña pequeña y asustada llamada Eri choca con Izuku, y el hombre enmascarado del que huye aparece detrás de ella.
Foresight debuta cuando Sir Nighteye pone a prueba a Izuku con un desafío de tres minutos por el sello, y luego lo acepta a pesar de la derrota, esperando que la experiencia lo convenza de entregar One For All.
Fumikage recibe una invitación de Hawks, mientras Eijiro, Ochaco y Tsuyu son convocados por Tamaki y Nejire sobre colocaciones propias.
La investigación de la Agencia Nighteye sobre el Shie Hassaikai choca con la realidad cuando Izuku se encuentra con Eri y Overhaul en un callejón.
Los capítulos 127 y 128 se adaptan aquí, en el tercer episodio de la cuarta temporada.
El Incidente de la Ribera del Vinagre se dramatiza en pantalla en lugar de solo discutirse, y la escena del dormitorio sobre la escasez de ofertas de Estudios de Trabajo es un añadido del anime, al igual que la mención de Hawks, quien no es nombrado hasta el Arco del Héroe Profesional en el manga.
Sir Nighteye informa a su equipo dentro de la oficina en lugar de en la calle como en la fuente, e Izuku patrulla con sus suelas de hierro.
En el episodio 66, Boy Meets..., Sir Nighteye pone a prueba a Izuku Midoriya con un desafío de tres minutos para arrebatar un sello de contrato usando su Don de Clarividencia. Izuku falla, pero demuestra que se preocupa por proteger un póster de All Might en la habitación, así que Sir Nighteye lo acepta de todos modos para los estudios de trabajo, y el episodio termina con Izuku encontrándose con una niña asustada llamada Eri en un callejón.
El Don de Sir Nighteye, Foresight, debuta en el episodio 66 y le permite ver una hora del futuro de una persona después de cruzar miradas y hacer contacto físico con ella, lo que utiliza para esquivar cada intento de Izuku Midoriya de tomar el sello del contrato.
Sir Nighteye acepta la solicitud de prácticas profesionales de Izuku Midoriya en el Episodio 66 porque cree que trabajar junto a profesionales ayudará a Izuku a comprender que Mirio Togata, y no Izuku, merecía heredar One For All.
Al final del Episodio 66, la primera mañana de patrulla de Izuku Midoriya para la Agencia de Nighteye termina cuando una niña pequeña y asustada llamada Eri choca con él en un callejón mientras huye de un hombre enmascarado.
En el episodio 66, Fumikage Tokoyami es invitado a entrenar con el héroe número 3, Hawks, en Kyushu, mientras que Eijiro Kirishima, Ochaco Uraraka y Tsuyu Asui son convocados por Tamaki Amajiki y Nejire Hado para discutir sus propias asignaciones de pasantía.
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