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Un sorcier, pas un bagarreur
Si vous ne regardez que l'anime Dragon Ball et que vous ne lisez pas le manga, le nom de Moro ne vous dit peut-être pas grand-chose pour l'instant. Cela va bientôt changer. Avec Dragon Ball Super: The Galactic Patrol officiellement en production chez Toei Animation, le prochain grand villain de la franchise arrive sur les écrans, et il ne ressemble à rien de ce que la série a lancé à Goku et Vegeta jusqu'ici.
Dix millions d'années de faim
Moro est un sorcier ancestral qui a terrorisé l'univers il y a environ dix millions d'années avant la chronologie actuelle. Son titre, "Dévoreur de Planètes," n'est pas métaphorique. Moro peut littéralement absorber l'énergie vitale de planètes entières, les drainant complètement et ne laissant que des coquilles vides derrière lui. Il était si puissant que le Grand Kaio-shin Suprême a dû sacrifier la majeure partie de son propre pouvoir divin simplement pour sceller la magie de Moro et permettre à la Patrouille Galactique de finalement l'emprisonner. Pendant dix millions d'années, cette prison a tenu. Puis elle a cédé.La magie plutôt que le muscle
Ce qui sépare Moro de villains comme Frieza, Cell ou Jiren est simple : il ne combat pas comme eux. Moro est d'abord un utilisateur de magie et ensuite un combattant. Il draine l'énergie de ses adversaires en plein combat, devient plus fort à mesure qu'ils s'affaiblissent, et peut manipuler le terrain lui-même. Frapper plus fort ne résout pas le problème Moro. Plus Goku et Vegeta investissent d'énergie dans leurs attaques, plus Moro a de quoi se nourrir. C'est un type de menace fondamentalement différent, et cela force les deux Saiyans à trouver des réponses complètement nouvelles.
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Pourquoi cet arc appartient à Vegeta
L'arc du Prisonnier de la Patrouille Galactique, que l'anime va adapter, est souvent considéré comme la meilleure histoire de Vegeta dans tout Dragon Ball Super. Pendant des années, les fans ont regardé Vegeta se faire reléguer au moment décisif. Il se transforme, domine pendant un moment, puis Goku débarque avec une nouvelle transformation pour finir le travail. L'arc de Moro fait quelque chose de différent.
L'entraînement sur la Planète Yardrat
Pendant que Goku s'entraîne avec Merus, un patrouilleur galactique qui est secrètement un ange déguisé, Vegeta se rend sur la Planète Yardrat. C'est la même planète où Goku a appris le Déplacement Instantané après la saga Frieza, et elle recèle des techniques qui vont bien au-delà de la simple téléportation. Vegeta y apprend une technique appelée Fission Spirituelle, qui lui permet de séparer de force l'énergie qui a été absorbée ou volée. C'est un contre direct à tout ce que Moro fait. Ce n'est pas juste un boost de puissance. La Fission Spirituelle est une réponse tactique à un problème spécifique, et elle donne à Vegeta un rôle dans l'histoire que personne d'autre ne peut remplir. Il ne fait pas simplement gagner du temps contre le villain en attendant que Goku arrive. Il possède le seul outil conçu pour démanteler le plus grand avantage de Moro.L'Ultra Instinct mis à l'épreuve
Le parcours de Goku dans cette histoire n'est pas moins significatif. S'entraîner sous la tutelle de Merus le pousse à maîtriser l'Ultra Instinct d'une manière que le Tournoi du Pouvoir n'a jamais permise. La forme passe d'un dernier recours désespéré à une technique délibérée que Goku peut activer à volonté. Les lecteurs du manga savent jusqu'où va ce développement, et l'adaptation anime a la chance de rendre ces séquences encore plus visuellement spectaculaires qu'elles ne l'étaient sur la page.
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Ce que l'anime pourrait changer
L'anime Dragon Ball Super n'a jamais été une recréation case par case du manga. Le Tournoi du Pouvoir s'est déroulé très différemment entre les deux versions, et l'anime a fréquemment étendu, réorganisé ou entièrement réécrit des intrigues. L'arc de Moro recevra presque certainement un traitement similaire.