Le Chevalier Squelette échange des coups et des paroles avec Slan dans son propre domaine sombre, où elle peut invoquer des monstres à l'infini. Guts retourne un canon caché contre elle, Isidro abat le chef des trolls, et le Chevalier Squelette révèle la seule arme capable de blesser véritablement un membre de la Main de Dieu.
Slan réprimande le Chevalier Squelette pour avoir gâché son moment intime avec Guts. Il répond simplement, intrigué par le fait qu'elle soit la seule parmi la Main de Dieu à être apparue dans la grotte ; elle précise qu'aucune invocation ne l'a attirée, qu'elle est venue de son plein gré pour voir l'épéiste. Le retour de Griffith sur le plan physique, explique-t-elle, a amenuisé les frontières entre les strates du monde, et même elle ne peut localiser ses confrères de la Main de Dieu. Après avoir fourni des réponses à des questions qu'il n'avait jamais posées, elle regarde le Chevalier Squelette dégainer sa lame et réagit en faisant surgir quatre ogres de l'eau sanglante autour d'elle et de Guts.
Schierke, pendant ce temps, a dressé deux autres barrières pour protéger ses protégés d'une vague de trolls, l'une autour d'elle-même et l'autre autour d'Isidro et des villageois. Les yeux fermés par la concentration, elle ne peut pas voir que les trolls transportent des outils agricoles physiques que ses protections ne peuvent pas arrêter, alors Isidro sort de sa propre barrière pour les affronter directement. Le Chevalier Squelette balaye sans peine les ogres et les trolls invoqués par Slan, l'incitant à se vanter que l'Utérus des Ténèbres est son domaine personnel où elle peut invoquer sans limite. Sa vantardise la distrait suffisamment longtemps pour que les deux combattants remarquent Guts visant son ventre avec sa prothèse, en actionnant le déclencheur secondaire avec ses dents. Isidro, puisant du courage dans sa dague de salamandre et le souvenir de Morgan risquant sa vie pour lui, esquive l'arbalète et la hache du chef troll armuré, puis l'éventre avec une gerbe de flammes jaillissant de sa lame. La blessure par canon de Slan ne fait que l'exciter et se referme, mais le Chevalier Squelette dit à Guts que la Dragon Slayer peut la blesser parce qu'elle réside dans l'Interstice, et Guts lui en enfonce la moitié de la longueur.
Comptant vingt-deux pages au sein de l'arc du Faucon du Millénaire, ce chapitre a été publié dans le numéro neuf de Young Animal le 25 avril 2003. Il établit qu'un membre de la Main de Dieu ne peut pas être tué par une force ordinaire mais reste vulnérable à la Dragon Slayer liée à l'Interstice, une règle qui façonne le combat de Guts pour le reste de l'affrontement.
Dans ce chapitre, le Chevalier Squelette combat Slan au sein de son propre domaine dans le Qliphoth, Guts la frappe avec son canon caché, Isidro terrasse le chef des trolls, et le Chevalier Squelette révèle que la Dragon Slayer peut réellement blesser un membre de la God Hand.
Slan se vante que l'Utérus des Ténèbres est son domaine personnel au sein du Qliphoth, où elle peut invoquer sans limite des monstres comme des ogres et des trolls.
Le Chevalier Squelette explique à Guts que la Dragon Slayer peut blesser Slan parce que l'épée réside dans l'Interstice, ce qui permet à Guts d'en enfoncer la moitié de la longueur dans son corps.
Isidro, puisant du courage dans sa dague de salamandre et le souvenir de Morgan risquant sa vie pour lui, esquive l'arbalète et la hache du chef troll en armure, puis l'éviscère avec une explosion de flammes issue de sa lame.
Slan explique que le retour de Griffith sur le plan physique a affaibli les frontières entre les strates du monde, la rendant elle-même incapable de localiser ses compagnons de la God Hand.
Envie d'en savoir plus sur La Princesse catin de la Mer Utérine ? Le wiki Berserk sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Berserk. Berserk a été créé par Kentaro Miura, publié par Hakusensha et animé par OLM. Tous les droits sur Berserk et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.
Détenteurs des droits
Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Ressources officielles :
Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.