Guts porte la Dragon Slayer comme arme emblématique depuis qu'il a survécu à l'Éclipse. Forgée par le forgeron Godot pour abattre un dragon, la lame est un bloc de fer brut si énorme et lourd qu'elle ressemble plus à une massue tranchante qu'à une épée.
La Dragon Slayer est l'épée gigantesque devenue l'arme emblématique de Guts depuis qu'il a enduré l'Éclipse. Elle est si surdimensionnée, épaisse et brute que les premières descriptions la qualifient de simple bloc de métal non raffiné plutôt que de véritable lame.
Son origine remonte à la jeunesse de Godot, lorsque le forgeron vivait encore dans une ville castrale plutôt que dans la cabane de montagne de ses plus tardives années. Le roi local ordonna à ses vassaux de fabriquer une arme capable de tuer un dragon, et le seigneur de Godot lui transmit la commande. Lassé de façonner des armes décoratives pour des nobles en quête d'élégance, Godot se consacra pleinement à l'ouvrage et produisit la colossale et peu pratique Dragon Slayer. Furieux de la voir si brute et difficile à manier, son seigneur menaça de le tuer, poussant Godot à abandonner la ville et à s'installer dans sa mine.
Compte tenu de son poids et de sa largeur phénoménaux, l'arme se comporte plus comme une massue tranchante que comme une épée conventionnelle, mais Guts tranche tout de même nettement ses cibles avec elle. L'élan à lui seul peut démembrer un ennemi en une seule passe, fendant fréquemment plusieurs adversaires à la fois. Même les Apôtres sous leur forme véritable peinent à y résister, souvent laissés avec des os brisés et des organes broyés. Cette même masse rend la lame polyvalente : Guts écrase ses adversaires avec le plat de la lame et utilise sa largeur comme un bouclier lorsqu'il a besoin de se couvrir.
Sous l'Armure du Berserker, sa force sauvage et presque inhumaine multiplie l'effet de l'épée, de sorte que les Apôtres ordinaires tombent en quelques secondes et que les créatures bien plus imposantes s'effondrent tout aussi vite. Dans cet état, la lame traverse la barrière parant les canons de Grunbeld et fend même la peau de corindon de la forme véritable de l'Apôtre-dragon, une peau réputée plus dure que l'acier. Parce que l'épée a abattu tant d'Apôtres, de pseudo-Apôtres et d'autres viles créatures astrales, leur malice l'a imprégnée et renforcée, lui permettant de blesser même de hautes entités telles que le Dieu de la Mer et les formes manifestées de la God Hand.
Seul Guts meut et manie véritablement la Dragon Slayer. Elle est restée oubliée dans une réserve pendant des années jusqu'à ce qu'il s'en saisisse en plein combat contre un Apôtre errant et tue la créature en deux coups sans effort, stupéfiant Godot qui croyait que son poids la rendait inutilisable. Lorsque Slan prend une forme rudimentaire dans le Qliphoth, le Chevalier Squelette explique que la malice accumulée a rendu la lame capable de la blesser, et Guts la transperce pour dissiper sa forme. Lors de l'affrontement avec le général kushan Daiba à Vritannis, Schierke canalise un esprit du feu dans l'épée, permettant à Guts d'anéantir le corps aquatique du Kundalini. Personne d'autre ne parvient à manier l'arme : deux chevaliers des Chaînes d'Acier Sacrées s'épuisent rien qu'à tenter de la soulever, et Isidro se retrouve coincé dessous.
Kentarou Miura a d'abord imaginé un épéiste asiatique armé d'un katana et d'une main gauche factice dans un monde médiéval européen, puis s'est arrêté sur la lame géante et le bras-canon prothétique, admettant que l'épée massive avait débuté comme un élément d'accroche pour captiver les lecteurs. Il estimait que les épées surdimensionnées des séries précédentes n'étaient que dessinées en grand sans exprimer de réel poids, il a donc calculé la masse musculaire dont son héros aurait besoin pour en manier une. Notamment, la Dragon Slayer est la seule arme montrée capable de blesser un membre de la God Hand, bien qu'elle n'ait jamais abattu de véritable dragon vivant malgré la croyance tenace des fans qu'elle l'a fait autrefois.
La Dragon Slayer est la gigantesque épée que Guts porte comme arme de prédilection depuis qu'il a survécu à l'Éclipse. Forgée par le forgeron Godot pour tuer un dragon, elle est si énorme et brute qu'elle s'apparente plus à une masse tranchante qu'à une véritable épée.
La Dragon Slayer est restée oubliée dans la réserve de Godot pendant des années jusqu'à ce que Guts s'en saisisse en plein combat contre un apôtre errant et tue la créature en deux coups. Guts la manie depuis lors, et la malice des nombreux apôtres qu'elle a tués a durci la lame au point de pouvoir blesser même des membres de la God Hand.
Godot a forgé la Dragon Slayer dans sa jeunesse après que son roi lui a commandé une arme capable de tuer un dragon. Son seigneur a trouvé l'épée résultante trop grossière et l'a menacé à son sujet, poussant Godot à abandonner sa ville fortifiée pour une mine de montagne.
La Dragon Slayer est si grande et si lourde parce que Godot l'a forgée à l'origine pour tuer un dragon plutôt qu'un être humain, lui donnant la taille et l'inertie d'une masse tranchante plutôt que d'une épée normale.
Oui, la Dragon Slayer est la seule arme montrée dans Berserk ayant blessé un membre des God Hand, son tranchant s'étant renforcé au fil du temps sous l'effet de la malice des innombrables Apôtres et êtres astraux qu'elle a détruits.
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