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Rugissement de la mer

ÉpisodeÉp. 236

Le groupe meurtri de Guts se repose dans une cabane au bord de l'océan, où son refus de retirer la paralysante armure du Berserker inquiète Schierke, Farnèse demande à apprendre la magie et le Chevalier Squelette apparaît silencieusement au large.

Date de publication: 12 mars 2004
Personnages principaux (8): Guts, Casca, Puck, Isidro, Schierke, Serpico, Ivalera, Chevalier Squelette
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Résumé

Après avoir fui la ruine du domaine de Flora, Guts et ses compagnons atteignent une portion de côte. Isidro, élevé dans des hautes terres sèches, est émerveillé par la mer, tandis qu'Ivalera ne comprend pas cet attrait et se tourne vers Schierke, qui ne fait que fixer l'horizon. Lorsque Ivalera pousse le chapeau de la jeune fille, le vent s'en empare et le transporte aux pieds de Guts. Il le remet sur sa tête et remarque que sa propre main tremble. Schierke s'enquiert de son état, mais il la repousse. Elle l'exhorte à retirer l'armure du Berserker et à reposer ses blessures pendant quelques jours ; il refuse, craignant que le talisman sur l'armure et le collier donné par Flora à Casca ne suffisent bientôt plus à tenir les esprits et les apôtres à distance, et notant que le groupe a déjà un mois de retard en raison de sa longue convalescence.

Schierke se remémore cette convalescence : des jours à détacher l'armure là où elle avait mordu dans ses os, le sang jaillissant d'innombrables blessures, Guts hurlant sans cesse. Elle redoute qu'il ne pousse ses limits au-delà du raisonnable dans chaque combat à venir et n'en meure. Observant Casca jouer dans les eaux peu profondes avec Isidro, Guts confie qu'après l'Éclipse, il craignait de ne plus jamais dormir d'un sommeil paisible ni de contempler un coucher de soleil en paix. Serpico désigne une cabane abandonnée à flanc de falaise où ils pourraient s'abriter pour la nuit.

Le soir venu, le groupe s'installe : Serpico cuisine près d'un feu allumé avec Isidro et Casca, Farnèse s'occupe de la lessive et Schierke soigne les blessures de Guts, qui s'étaient seulement refermées sans guérir, bien qu'elle l'assure qu'elles s'améliorent. Pendant le dîner, Guts fait l'éloge de la cuisine de Serpico tandis qu'Isidro et Puck le taquinent sur sa mèche blanche. Alors que Serpico l'aide à réajuster son équipement, la conversation tourne autour de la patrie de Puck ; Schierke, qui en avait entendu parler par Flora, explique qu'Elfhelm se situe sur une île appelée Skellig dans la mer de l'ouest, cachée au sein de l'Interstice tout comme le manoir de Flora et abritant elfes et magiciens. Farnèse demande alors à Schierke de lui enseigner la magie. Bien que même Guts trouve cela précipité, Farnèse insiste sur le fait que depuis l'attaque des trolls au village d'Enoch, elle aspire au pouvoir après une vie entière d'impuissance. Schierke accepte, et alors que la cabane résonne de bavardages, Guts sourit face à cette scène, pour soudain sentir le Chevalier Squelette assis sur son cheval au sommet d'un rocher juste au large.

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Événements clés

Le groupe de Guts trouve refuge dans une cabane au bord de la mer après avoir fui le domaine enflammé de Flora. Guts refuse de retirer l'armure du Berserker malgré ses blessures graves et lentes à guérir, ce qui inquiète Schierke. Schierke décrit Elfhelm et l'île cachée de Skellig. Farnèse demande à Schierke de lui enseigner la magie, animée par un désir de pouvoir après des années d'impuissance, et Schierke accepte. Guts sent le Chevalier Squelette qui l'attend au large.

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Notes

Ce chapitre de vingt et une pages de l'arc du Faucon Millénaire est paru dans le numéro 6 de Young Animal le 12 mars 2004. Il marque le début du parcours de Farnèse en tant qu'apprentie de Schierke et la première mention d'Elfhelm et de Skellig comme destination du groupe.

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Foire aux questions

Que se passe-t-il dans le chapitre de Berserk « Le Mugissement de la mer » ?

Dans ce chapitre de l'arc du Faucon Millénaire, le groupe éprouvé de Guts se réfugie dans une cabane au bord de la mer après avoir fui le domaine en flammes de Flora, où Guts refuse de retirer l'armure destructrice du Berserk et où Farnese demande à Schierke de lui enseigner la magie.

Pourquoi Guts refuse-t-il de retirer l'Armure du Berserker dans ce chapitre ?

Guts refuse de retirer l'Armure du Berserker car il craint que son talisman, ainsi que le collier offert par Flora à Casca, ne cessent de protéger le groupe contre les esprits et les apôtres, et parce que le groupe a déjà un mois de retard en raison de sa longue convalescence.

Pourquoi Farnèse veut-elle que Schierke lui enseigne la magie ?

Farnèse demande à Schierke de lui enseigner la magie parce que, depuis l'attaque des trolls au village d'Enoch, elle aspire à un pouvoir véritable après avoir passé sa vie à se sentir impuissante, et Schierke accepte de la prendre comme élève.

Où se situe Elfhelm dans Berserk ?

D'après Schierke dans le chapitre « Le Mugissement de la mer », Elfhelm se situe sur une île appelée Skellig dans la mer occidentale, cachée au sein de l'Interstice tout comme la demeure de Flora, et abrite des elfes et des magiciens.

Qui apparaît à la fin du chapitre « Le Rugissement de la mer » ?

Le chapitre se termine alors que Guts ressent la présence du Chevalier Squelette, qui apparaît silencieusement assis sur son cheval au sommet d'un rocher près du rivage, pendant que le reste du groupe s'installe pour la nuit.

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Rugissement de la mer ? Le wiki Berserk sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

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