Le groupe de Guts débarque sur Skellig, où la mère d'Isma les met en garde contre l'écoulement altéré du temps. Schierke les guide à travers une barrière et un champ de citrouilles élevés après la Grande Vague, mais les ingérences d'Isidro réveillent un épouvantail, et la Dragon Slayer répond alors que d'autres s'éveillent.
Isidro aperçoit Skellig tandis que Guts et Roderick discutent de leur voyage. Lorsque Ivalera souligne tout ce qu'ils doivent à Schierke, Guts lui en rend crédit ainsi qu'au reste de sa compagnie. En atteignant le rivage, Puck raconte comment il a quitté l'île : une querelle perdue avec une mouette pour du poisson l'a amené à chevaucher l'oiseau vers chez lui, jusqu'à ce qu'il glisse de son dos en se souillant dans son sommeil et tombe à côté d'un navire de passage. Alors qu'ils débarquent, la mère d'Isma lui remet un coquillage pour les urgences et l'avertit que le temps s'écoule différemment ici ; Schierke et Isidro comparent cela au folklore elfique, tandis que Roderick s'inquiète pour le Seahorse. La merrow explique que le temps reste stable au sein de la crique, mais met en garde contre l'idée de s'attarder trop longtemps.
En gravissant une colline, Magnifico rappelle à Puck leur pacte. Le groupe rencontre un champ de pierres à motifs, et la tentative d'Isidro d'y pénétrer en force le ramène brusquement vers les autres. Schierke identifie une barrière élevée après la Grande Vague du Monde Astral : les domaines astral et physique se chevauchant désormais, les elfes et mages de l'île ont érigé un rempart contre les intrus du monde physique. Pour se faufiler, elle fait passer Puck devant, puisqu'il y a vécu autrefois, attachant une corde que chaque membre tient en file indienne, et la ligne traverse le champ sans être repoussée.
De loin, des silhouettes coiffées de chapeaux coniques ressentent les nouveaux arrivants et se demandent comment quiconque a pu franchir la barrière, bien qu'elles restent calmes, notant qu'elles disposent toujours d'épouvantails. Le groupe arrive dans un champ de citrouilles qui en est semé, et la Marque du Sacrifice de Guts réagit tandis que Schierke devient inquiète. Puck avertit Isidro de ne toucher à rien, mais le garçon a déjà saisi une citrouille, réveillant un épouvantail qui se jette sur lui. Un seul coup de la Dragon Slayer le détruit, et au loin d'autres épouvantails commencent à marcher vers le groupe.
Le groupe de Guts débarque sur Skellig et apprend que le temps s'écoule différemment dans la crique. Schierke les guide au-delà d'une barrière élevée après la Grande Vague du Monde Astral. Isidro déclenche un épouvantail enchanté, que Guts abat alors que d'autres épouvantails se mobilisent.
Dans « Landing » (épisode 342 du manga Berserk), le groupe de Guts atteint enfin l'île des elfes de Skellig, où la mère d'Isma les avertit que le temps s'écoule différemment au sein de la crique. Schierke guide le groupe à travers une barrière magique dressée après la Grande Vague du Monde Astral, mais l'ingérence d'Isidro dans un champ de citrouilles réveille un épouvantail enchanté que Guts détruit d'un seul coup de Dragon Slayer.
Dans ce chapitre, Schierke demande à Puck de guider le groupe puisqu'il a autrefois vécu sur l'île, en attachant une corde que chaque membre tient pour avancer en file indienne. Cela permet au groupe de se glisser à travers le champ de pierres gravées sans être repoussé par la barrière dressée après la Grande Vague du Monde Astral.
Alors que le groupe de Guts débarque dans ce chapitre, la mère d'Isma lui remet un coquillage pour les cas d'urgence et l'avertit que le temps s'écoule différemment sur Skellig. Une merrow ajoute que le temps reste stable au sein de la crique elle-même, mais met le groupe en garde contre un séjour trop prolongé.
Les épouvantails se réveillent lorsque Isidro ignore l'avertissement de Puck de ne rien toucher et attrape une citrouille dans le champ enchanté. Un épouvantail se précipite sur lui, et bien que Guts le détruise d'un seul coup de la Dragon Slayer, d'autres épouvantails apparaissent marchant vers le groupe au loin.
« Débarquement » est un chapitre de l'arc Fantasia de Berserk paru dans le numéro 23 de Young Animal le 27 novembre 2015, s'étendant sur vingt-deux pages. Il marque l'arrivée du groupe du Chevalier Noir sur l'île des elfes de Skellig.
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