Dans le 90e chapitre de l'Arc de l'Âge d'or, un Guts dévasté par le chagrin fuit la grotte dans une course aveugle, s'effondre sous une vision de Femto, et apprend du Chevalier Squelette qu'il vit désormais dans l'Interstice entre les vivants et les morts.
Arrachant les bandages de son visage, Guts s'enfonce à travers les bois dans une course aveugle et hurlante qui effraie la faune autour de lui. Il n'a aucun objectif en tête, seulement les visages de ses morts qui se bousculent dans ses pensées : Judeau et leur discussion de la première nuit, Corkus et son rictus habituel, le silencieux Pippin, Gaston et les cavaliers dévoués à leur capitaine, Casca et la famille qu'était devenue la troupe, et enfin Griffith. Il franchit des ravins, dégringole de rebords, et laisse les branches arracher ses bandages et rouvrir ses blessures, sans se soucier des dégâts.
Guts poursuit sa course à travers ses larmes jusqu'à ce que la nuit le fasse tomber à genoux, épuisé, dans un champ découvert. Alors que la pluie commence à tomber, il lève les yeux et voit l'image de Femto planer dans le ciel. Une vive douleur soudaine le redresse : la Marque sur son cou saigne d'elle-même, et des murmures s'élèvent de l'herbe ondulante autour de lui.
De petites silhouettes presque transparentes, pas plus hautes que des brins d'herbe, se rapprochent, et Guts se lève pour les affronter avant qu'une présence bien plus imposante dans son dos ne le fasse se retourner. Il s'agit du Chevalier Squelette, qui lui apprend qu'il demeure désormais dans un royaume qui n'est ni totalement étranger ni totalement connu, l'Interstice, où le monde des vivants côtoie celui des morts.
Paru dans le numéro 21 de Young Animal le 25 octobre 1996, ce chapitre de vingt pages de l'Arc de l'Âge d'or suit la fuite de Guts hors de la grotte et son premier contact éveillé avec les esprits attirés par sa Marque, inaugurant l'existence hantée qui l'attend désormais.
Accablé de chagrin après l'Éclipse, Guts arrache les bandages de son visage et se rue à travers les bois dans une course sans but et hurlante, hanté par les visages de ses camarades morts et de Griffith.
Alors que Guts s'effondre d'épuisement dans un champ, la Marque sur son cou commence à saigner d'elle-même, et des murmures s'élèvent de l'herbe autour de lui tandis que de petites formes presque transparentes se rapprochent.
Le Chevalier Squelette apparaît derrière Guts et lui apprend qu'il demeure désormais dans l'Interstice, un domaine situé à la frontière entre le monde des vivants et celui des morts.
Alors que la pluie commence à tomber, Guts lève les yeux et voit la silhouette menaçante de Femto dans le ciel, juste avant que la douleur de sa Marque en sang ne le remette sur pied.
L'épisode 90, Sprint, est paru dans le numéro 21 de Young Animal le 25 octobre 1996, comptant vingt pages dans le cadre de l'arc de l'Âge d'or.
Envie d'en savoir plus sur Épisode 90 : Sprint ? Le wiki Berserk sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Berserk. Berserk a été créé par Kentaro Miura, publié par Hakusensha et animé par OLM. Tous les droits sur Berserk et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.
Détenteurs des droits
Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Ressources officielles :
Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.