Retour

Épisode 90 : Sprint

ÉpisodeÉp. 90

Dans le 90e chapitre de l'Arc de l'Âge d'or, un Guts dévasté par le chagrin fuit la grotte dans une course aveugle, s'effondre sous une vision de Femto, et apprend du Chevalier Squelette qu'il vit désormais dans l'Interstice entre les vivants et les morts.

Date de publication: 25 octobre 1996
Taille du texte

Résumé

Arrachant les bandages de son visage, Guts s'enfonce à travers les bois dans une course aveugle et hurlante qui effraie la faune autour de lui. Il n'a aucun objectif en tête, seulement les visages de ses morts qui se bousculent dans ses pensées : Judeau et leur discussion de la première nuit, Corkus et son rictus habituel, le silencieux Pippin, Gaston et les cavaliers dévoués à leur capitaine, Casca et la famille qu'était devenue la troupe, et enfin Griffith. Il franchit des ravins, dégringole de rebords, et laisse les branches arracher ses bandages et rouvrir ses blessures, sans se soucier des dégâts.

Taille du texte

Événements clés

Guts poursuit sa course à travers ses larmes jusqu'à ce que la nuit le fasse tomber à genoux, épuisé, dans un champ découvert. Alors que la pluie commence à tomber, il lève les yeux et voit l'image de Femto planer dans le ciel. Une vive douleur soudaine le redresse : la Marque sur son cou saigne d'elle-même, et des murmures s'élèvent de l'herbe ondulante autour de lui.

De petites silhouettes presque transparentes, pas plus hautes que des brins d'herbe, se rapprochent, et Guts se lève pour les affronter avant qu'une présence bien plus imposante dans son dos ne le fasse se retourner. Il s'agit du Chevalier Squelette, qui lui apprend qu'il demeure désormais dans un royaume qui n'est ni totalement étranger ni totalement connu, l'Interstice, où le monde des vivants côtoie celui des morts.

Taille du texte

Notes

Paru dans le numéro 21 de Young Animal le 25 octobre 1996, ce chapitre de vingt pages de l'Arc de l'Âge d'or suit la fuite de Guts hors de la grotte et son premier contact éveillé avec les esprits attirés par sa Marque, inaugurant l'existence hantée qui l'attend désormais.

Partager cette ressource

Foire aux questions

Pourquoi Guts court-il aveuglément à travers les bois dans ce chapitre ?

Accablé de chagrin après l'Éclipse, Guts arrache les bandages de son visage et se rue à travers les bois dans une course sans but et hurlante, hanté par les visages de ses camarades morts et de Griffith.

Qu'arrive-t-il à la Marque de Guts dans ce chapitre ?

Alors que Guts s'effondre d'épuisement dans un champ, la Marque sur son cou commence à saigner d'elle-même, et des murmures s'élèvent de l'herbe autour de lui tandis que de petites formes presque transparentes se rapprochent.

Qui apparaît à Guts à la fin de l'épisode 90 et que lui explique-t-il ?

Le Chevalier Squelette apparaît derrière Guts et lui apprend qu'il demeure désormais dans l'Interstice, un domaine situé à la frontière entre le monde des vivants et celui des morts.

Quelle vision Guts voit-il dans le ciel au cours de ce chapitre ?

Alors que la pluie commence à tomber, Guts lève les yeux et voit la silhouette menaçante de Femto dans le ciel, juste avant que la douleur de sa Marque en sang ne le remette sur pied.

Quand Sprint a-t-il été publié dans Young Animal ?

L'épisode 90, Sprint, est paru dans le numéro 21 de Young Animal le 25 octobre 1996, comptant vingt pages dans le cadre de l'arc de l'Âge d'or.

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Épisode 90 : Sprint ? Le wiki Berserk sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Berserk. Berserk a été créé par Kentaro Miura, publié par Hakusensha et animé par OLM. Tous les droits sur Berserk et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Détenteurs des droits

Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à OLM et Hakusensha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées aux éditeurs respectifs du jeu.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes, créditées à Hakusensha et Kentaro Miura.
  • Images sous licence: Les photographies de personnes réelles, y compris les auteurs, comédiens de doublage et membres de la production, sont utilisées sous licence du titulaire des droits ou du fournisseur de banque d'images concerné, ou selon les termes d'une licence publique autorisant un usage éditorial. Chaque image est reproduite dans sa forme sous licence et demeure la propriété de son titulaire.
  • Exceptions: Des exceptions limitées aux pratiques décrites ci-dessus peuvent s'appliquer à certaines fiches. Lorsqu'une exception s'applique, elle est signalée sur la fiche elle-même, accompagnée de l'attribution correspondante. Les titulaires de droits peuvent nous contacter au sujet de toute attribution, qui sera examinée sans délai.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.