
Gonryōmaru est le Zanpakutō de Chōjirō Sasakibe ayant pris forme humaine, un personnage exclusif à l'anime de l'arc de la Rébellion des Zanpakutō. Un esprit vantard lanceur d'éclairs, il quitte son maître à cause de son orgueil blessé lors du soulèvement de Muramasa.
En chair et en os, Gonryōmaru ressemble à un homme dont les yeux sont d'un noir uni, ses longs cheveux sombres séparés en deux franges qui encadrent son visage, un bandeau blanc noué autour de son front. Il porte une robe blanche ample aux manches bouffantes sous un gilet bleu foncé, les deux joints à travers la poitrine par des rangées de grandes perles ocre qui bouclent sur ses épaules jusqu'à une paire de disques gris, chacun traînant de petites perles blanches et une forme d'éclair jaune. Des gants et des bottes gris atteignent ses coudes et ses genoux, un étui en forme de sanctuaire est porté sur son dos, et il se bat avec une longue pique blanche.
Sous le contrôle de Muramasa, il devient combatif, traquant Rukia Kuchiki lors de leur bref affrontement, bien qu'il fasse tout de même l'éloge des ennemis qui l'impressionnent et réponde à leurs questions. Sa rupture avec Chōjirō a germé d'un ressentiment lié au fait que son maître gardait un profil si bas dans la Première Division, et il se hérisse chaque fois que quelqu'un ne reconnaît pas de qui il est l'esprit. Il s'appuie sur son ami Tenken, qui a tendance à le calmer, se vantant souvent et parlant au nom d'eux deux tout en réfléchissant rarement à ses plans. Libéré du lavage de cerveau, il laisse tomber le bavardage et se bat simplement pour gagner.

Cinq personnages féminins de Bleach, classés une bonne fois pour toutes. Yoruichi se retrouve à la cinquième place, celle que personne n'attend, et notre numéro un est une Arrancar au cœur tendre....

Naruto vs Luffy avec le rebondissement que personne n’a demandé : Luffy a chatouillé Hinata pendant leur rencard, et elle a… un peu aimé. On décortique le combat et on choisit un vainqueur....
En tant qu'esprit de la lame d'un Shinigami de niveau capitaine, Gonryōmaru détient un Reiryoku considérable, se tenant aux côtés de Tenken contre des capitaines comme Suì-Fēng et un Kenpachi Zaraki avec son cache-œil. Il est assez résistant pour s'éloigner de coups violents sans marque et assez rapide pour prendre au dépourvu une experte du Shunpo comme Rukia. Sa signature est la maîtrise de la foudre violette, qu'il utilise pour enfermer ses adversaires, tirer des éclairs depuis sa pique, ou charger ses frappes ; une trappe sur l'étui dans son dos s'ouvre d'un coup pour libérer des nuages d'orage qui amplifient son pouvoir et font pleuvoir la foudre à son appel. Tout au long de la Rébellion des Zanpakutō et de la campagne ultérieure des Épées Bestiales, il a échangé des coups avec des personnages comme Suì-Fēng et Kenpachi avant d'aider à abattre le dernier Tōjū, Kirikaze, puis est retourné pour de bon dans son épée.
Gonryomaru est l'esprit à forme humaine du Zanpakuto de Chojiro Sasakibe, apparaissant uniquement dans l'anime lors de l'arc de la Rébellion des Zanpakuto. Il est un esprit vantard qui commande la foudre violette.
Gonryomaru apparaît comme un homme aux yeux entièrement noirs et aux longs cheveux sombres séparés en deux mèches, portant une robe blanche sous un gilet bleu foncé relié par des rangées de perles beiges. Il porte une boîte en forme de sanctuaire sur son dos et se bat avec une longue pique blanche.
Gonryomaru commande la foudre violette, l'utilisant pour enfermer ses adversaires, tirer des éclairs depuis sa pique et charger ses frappes, tandis qu'un étui sur son dos peut libérer des nuages d'orage qui amplifient sa puissance. En tant qu'esprit d'un Zanpakuto de niveau capitaine, il possède également une quantité considérable de Reiryoku et suffisamment de vitesse pour prendre au dépourvu une experte du Shunpo comme Rukia Kuchiki.
La rupture de Gonryomaru avec Chojiro Sasakibe est née du ressentiment envers son maître qui gardait un profil si bas dans la Première Division. Sous le contrôle de Muramasa pendant la Rébellion des Zanpakutō, il a agi en fonction de cette rancune avant de finalement retourner à son épée une fois libéré du lavage de cerveau.
L'allié le plus proche de Gonryomaru est Tenken, un autre esprit de Zanpakuto qui a tendance à le raisonner et se tient à ses côtés contre des capitaines comme Sui-Feng et Kenpachi Zaraki. Gonryomaru se vante souvent et parle au nom d'eux deux ensemble.
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