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Épisode 1 : Rêve

ÉpisodeÉp. 1

L'épisode d'ouverture de la série qui met en branle l'expérience Blue Lock. Une passe généreuse coûte à Yoichi Isagi le billet de son lycée pour les Nationaux, mais une convocation de la Fédération japonaise de football l'entraîne bientôt dans un programme conçu pour forger un unique attaquant de classe mondiale.

Date de diffusion: 9 octobre 2022
Générique de fin: Chaos ga Kiwamaru
Title Kanji:
Adapté de: Chapitre 1 (p. 13-75), Chapitre 2
Épisode suivant: Épisode 2
Numéro de saison: 1
Overall Episode Number: 1
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Résumé

En finale préfectorale de Saitama, le lycée Ichinan d'Isagi est mené d'un but par le lycée Matsukaze, une place pour les Nationaux étant en jeu. En pénétrant dans la surface, Isagi est encouragé par son entraîneur à rester un joueur d'équipe et glisse le ballon à Tada-chan, qui le frappe sur le poteau. Matsukaze repart de l'autre côté et Ryosuke Kira convertit pour enterrer définitivement Ichinan. Kira donne une interview modeste après le match, tandis que l'entraîneur d'Isagi pleure le départ des troisième année tout en qualifiant cette équipe de sa meilleure.

En rentrant chez lui, Isagi rumine d'être un nom anonyme sur sa propre feuille de match, doutant de son rêve de soulever la Coupe du monde comme son idole Noel Noa. Il se demande si tirer au but au lieu de passer aurait changé le résultat, puis pleure une défaite qu'il n'a pas pu réparer seul. Au dîner, sa mère, perplexe que l'équipe ait échoué après qu'elle ait préparé des escalopes de porc pour la chance, lui tend une lettre de la Fédération japonaise de football le déclarant athlète certifié.

Se rendant à l'adresse indiquée, Isagi croise Kira, qui loue de façon détournée son intelligence de passe tout en sous-entendant qu'il ne peut pas finir. À l'intérieur, ils rejoignent une salle bondée d'attaquants, où Jinpachi Ego salue les 300 buteurs de moins de 18 ans qu'il a sélectionnés seul. Ego révèle l'installation Blue Lock, un lieu qui forgera un homme en le meilleur attaquant de la planète tout en interdisant à tout abandon de jamais porter les couleurs du Japon. Il prêche le marquage impitoyable plutôt que la coopération, cite des égoïstes comme Noa, Cantona et Pelé, et défie les recrues à travers une porte. Isagi s'élance le premier, et les autres se précipitent derrière lui.

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Événements clés

Transporté dans le complexe, Isagi tire le numéro 299 et est envoyé dans la chambre Z, où ses nouveaux compagnons de dortoir font aussi office de rivaux classés selon les chiffres sur leurs maillots. Ego explique que les cinq premiers entreront dans un tournoi et s'inscriront comme attaquants pour la Coupe du monde U-20, tandis que les perdants renoncent à tout avenir national. Il lance ensuite un jeu de chat : un ballon, 136 secondes, et celui qui est touché « chat » au buzzer est éliminé.

Igarashi, classé dernier à 300, commence comme « chat » et s'agite contre ses colocataires. Quand un scramble chaotique laisse à Isagi une chance nette d'éliminer Igarashi à la dernière seconde, il se fige, décidant qu'il doit renverser quelqu'un de plus fort plutôt que l'homme le plus faible présent. Bachira, ravi de ce choix, s'empare du ballon, puis le fait rebondir pour qu'Isagi puisse frapper Kira en pleine face, transférant le chat à Kira juste au moment où le temps expire.

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Notes

La première adapte les chapitres d'ouverture du manga et appartient à l'arc d'introduction. Son générique de fin est Chaos ga Kiwamaru. Le sketch de fin Additional Time, « Le rêve d'Isagi Yoichi », montre ses parents se remémorant son enfance obsédée par le football : supplier le Père Noël pour le trophée de la Coupe du monde, sangloter quand les matchs étaient coupés, et négliger ses devoirs. Ils s'émerveillent de sa chance d'avoir été choisi, ce qui laisse Isagi se sentir discrètement moqué.

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Foire aux questions

Que s'est-il passé dans l'épisode 1 de la saison 1 de Blue Lock ?

Dans l'épisode 1 de Blue Lock, « Rêve », l'équipe de lycée d'Isagi Yoichi perd sa dernière chance d'accéder aux Nationaux lorsqu'une passe hésitante permet au lycée Matsukaze de marquer le but gagnant. Isagi est ensuite convoqué par la Japan Football Union et entre dans Blue Lock, un programme dirigé par Ego Jinpachi pour forger un attaquant de classe mondiale à partir de 300 recrues.

Pourquoi l'équipe d'Isagi a-t-elle perdu face au lycée Matsukaze ?

Lors de la finale préfectorale de Saitama, Isagi a fait une passe à son coéquipier Tada-chan au lieu de tirer lui-même, et le tir a heurté le poteau. Matsukaze a ensuite contre-attaqué et Ryosuke Kira a marqué le but de la victoire, éliminant le lycée Ichinan de la course aux Nationaux.

Qu'est-ce que Blue Lock, tel qu'introduit dans l'épisode 1 ?

Blue Lock est une installation créée par Jinpachi Ego pour isoler 300 des meilleurs attaquants de moins de 18 ans du Japon et former juste l'un d'entre eux pour en faire le meilleur attaquant du monde. Ego interdit à quiconque échoue au programme de représenter à nouveau l'équipe nationale du Japon, et il prône le marquage individuel impitoyable au détriment du travail d'équipe.

À quel jeu Ego fait-il jouer les recrues dans l'épisode 1 ?

Ego fait jouer aux recrues de la Room Z un jeu de chat avec un ballon, leur donnant 136 secondes pour éviter d'être le joueur marqué « it » quand le temps est écoulé. Isagi se fige plutôt que d'éliminer le joueur le plus faible, alors Bachira le met en position pour frapper Kira au visage à la place, transmettant l'étiquette « it » à Kira juste avant le bip.

De quoi parle le sketch Additional Time de l'épisode 1 ?

Le segment Additional Time de l'épisode 1, « Le rêve d'Isagi Yoichi », montre les parents d'Isagi se remémorant son obsession d'enfance pour le football, notamment le fait de demander le trophée de la Coupe du Monde au Père Noël et de pleurer quand les matchs étaient éteints. Cela se termine par leur émerveillement face à sa chance d'avoir été choisi pour Blue Lock, ce qui laisse Isagi se sentir discrètement moqué.

Sources et informations

Vous voulez en savoir plus sur Épisode 1 : Rêve ? Le Blue Lock Wiki sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée, le manga et les documents officiels de Blue Lock. Les références aux épisodes et chapitres sont citées lorsque cela s'applique.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: visuels clés du film Blue Lock: Episode Nagi, crédités à Eight Bit et au comité de production.
  • Pages de jeux: artworks officiels de Blue Lock: Project World Champion, crédités à Kodansha et Rudel.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes Kodansha Comics, créditées à Kodansha, Muneyuki Kaneshiro et Yusuke Nomura.

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