Proto est le seul bioroïde de la Section 9 de la Sécurité Publique, introduit dans 2nd GIG en tant que nouvelle recrue et technicien de maintenance veillant au bon fonctionnement des Tachikoma. Ses fonctions s'élargissent au fil du temps vers la conduite, la protection et enfin le travail sur le terrain, et ses compétences réseau s'avèrent décisives lors de la crise de Dejima.
Proto est un être artificiel, un bioroïde se distinguant par des cheveux d'un blanc pâle au-dessus d'yeux bruns. Sa nature de prototype en fait une présence unique au sein de l'effectif, étant le seul représentant de son espèce à servir à la Section 9.
La fiabilité est la qualité maîtresse de Proto. La Section 9 fait suffisamment confiance au prototype pour faire évoluer ses fonctions de technicien à chauffeur et protecteur d'Aramaki, et finalement à agent de terrain armé, une progression qui témoigne de l'estime de l'unité envers sa capacité et sa fiabilité.
Proto rejoint la Section 9 durant 2nd GIG et apparaît également dans le manga Human-Error Processor. Il débute comme le seul bioroïde prototype de l'équipe et technicien chargé de la maintenance des Tachikoma, puis assume d'autres tâches en devenant le chauffeur et le garde du corps apparent d'Aramaki. Son moment fort survient lors de la crise de Dejima, lorsqu'il aide Aramaki à secourir la première ministre Yoko Kayabuki, destituée de ses fonctions et assignée à résidence sous de fausses accusations de trahison en plein coup d'État.
Accédant au réseau, Proto se connecte aux unités Tachikoma et extrait les plans des bâtiments, les détails mis à jour de l'opération de Dejima et la localisation de la première ministre avant qu'une barrière d'attaque ne l'assomme. Il apparaît une fois de plus dans Solid State Society, vêtu de l'uniforme noir de la Section 9 et portant une arme de poing, signe qu'il sert désormais comme agent de terrain.
Proto est le seul bioroïde de la Section 9 de la Sécurité Publique dans Ghost in the Shell : 2nd GIG, introduit en tant que nouvelle recrue et technicien de maintenance assurant le bon fonctionnement des Tachikoma.
Proto commence en tant que technicien chargé de la maintenance des Tachikomas, puis devient le chauffeur et le garde du corps apparent d'Aramaki, et finit par devenir un agent de terrain armé.
Pendant la crise de Dejima, Proto aide Aramaki à secourir la Première ministre Yoko Kayabuki en se connectant aux unités Tachikoma pour obtenir les schémas du bâtiment et la localisation de la Première ministre avant qu'une barrière d'attaque ne le désactive.
Proto est un bioroïde artificiel caractérisé par des cheveux blanc pâle et des yeux marron, le seul membre de son espèce à servir à la Section 9.
Oui, Proto apparaît dans Solid State Society vêtu de l'uniforme noir de la Section 9 et portant une arme de poing, ce qui montre qu'il sert désormais en tant qu'agent de terrain.
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