
Anissa est la plus puissante guerrière de l'Empire Viltrum, une soldate disciplinée qui voit la conquête comme un devoir plutôt que comme de la cruauté. Après la destruction de Viltrum, elle s'intègre dans la société humaine sur Terre, cherchant des partenaires pour aider à repopuler sa race mourante tout en affrontant Invincible.
Anissa est grande, avec une peau hâlée, d'éclatants yeux bleus et de courts cheveux noirs coupés de manière à encadrer ses pommettes hautes. Largement considérée comme d'une beauté saisissante, elle associe une silhouette élancée et sculptée à une constitution athlétique et tonique, sa musculature étant particulièrement dessinée au niveau des épaules et des bras. Sur le terrain, elle porte l'uniforme viltrumite traditionnel, orné d'une variante d'élite de l'emblème de l'empire, et pour se fondre parmi les humains sur Terre, elle adopte un tailleur orange avec une jupe assortie.
Peu de Viltrumites sont aussi dévoués ou disciplinés qu'Anissa. Là où Conquest se délectait de la violence, elle considère la domination comme une obligation solennelle envers la survie et la supériorité de son espèce, convaincue que le pouvoir impérial apporte l'ordre aux mondes plus faibles et que la liberté individuelle ou les sentiments ne comptent pour rien face à l'avancement de sa race. Elle a d'abord tenté de raisonner Invincible plutôt que de le tuer, lui présentant le contrôle viltrumite comme un remède aux maux de l'humanité, et a balayé sa défiance en la qualifiant de naïveté adolescente. Calme et calculatrice même au combat, elle est impitoyable sans être sadique, et sa promptitude à qualifier Nolan lui-même de traître révèle à quel point sa loyauté est absolue.
En tant que Viltrumite, Anissa possède l'éventail complet des dons de son espèce, et elle s'impose comme la femme la plus puissante jamais née parmi eux. Les analyses de la Global Defense Agency évaluaient les chances de survie d'Invincible lors de leur première rencontre à moins de dix-huit pour cent, et Cecil Stedman tout comme Donald Ferguson ont estimé que le rassemblement des héros de la Terre ne pourrait pas l'arrêter. Elle vole à une vitesse d'échelle planétaire réputée surpasser même celle de Nolan, ne cédant le pas qu'à Thragg, et frappe avec une force qui a creusé le sol et a failli écraser la gorge d'Invincible. Sa durabilité égale sa puissance, lui permettant d'ignorer presque tous les coups, tandis qu'un puissant facteur de guérison lui a permis de supporter jusqu'au virus Fléau.
Des siècles de guerre ont fait d'elle une combattante précise et méthodique qui neutralise ses ennemis par des frappes calculées plutôt que par une rage brute. Elle manie l'intimidation comme une arme, projetant une certitude glaciale qui ébranle la résolution d'un adversaire avant même que le combat ne commence, et manipule par l'idéologie et la peur, présentant la domination viltrumite comme une pure logique pour éroder les convictions de Mark. Ses rares vulnérabilités sont celles de tout Viltrumite : les sons à haute fréquence qui détruisent son équilibre, la force d'un adversaire égalant sa puissance, et le virus Fléau dérivé des Viltrumites.
Les analyses de l'Agence de Défense Globale donnaient à Invincible moins de dix-huit pour cent de chances de survivre à son premier combat contre Anissa, et Cecil Stedman tout comme Donald Ferguson ont estimé que le rassemblement des héros de la Terre ne pourrait pas l'arrêter, car elle se classe comme la femme Viltrumite la plus puissante jamais née.
Après la destruction de l'Empire Viltrum, Anissa s'intègre dans la société humaine sur Terre et cherche des partenaires potentiels dans l'espoir d'aider à repopuler sa race mourante.
Comme les autres Viltrumites, Anissa est vulnérable aux sons à haute fréquence qui perturbent son équilibre, à la force d'un adversaire égalant sa puissance, ainsi qu'au virus du Fléau dérivé des Viltrumites.
Anissa considère la conquête viltrumite comme un devoir solennel plutôt que comme de la cruauté, convaincue que le pouvoir impérial apporte l'ordre aux mondes plus faibles et que la liberté individuelle importe moins que le progrès de son espèce, et elle a initialement tenté d'en convaincre Invincible plutôt que de le tuer.
Pour se faire passer pour une humaine lorsqu'elle vit à Londres, Anissa porte un costume d'affaires orange et une jupe assortie au lieu de son uniforme de combat traditionnel de Viltrumite.
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