
Étudiant en troisième année au Lycée de Jujutsu de Tokyo, suspendu pour avoir désobéi à ses supérieurs, Kinji Hakari dirige, en dehors des cours, un cercle d’affrontements entre exorcistes financé par l’argent, le Gachinko Fight Club. Il compte parmi les élèves les plus puissants de sa génération.
Grand, bronzé et musclé, Hakari a de petits yeux magenta sous des sourcils fins et fendus, ainsi qu’une fine moustache naissante. À l’époque de ses études, ses cheveux noirs étaient coiffés en torsades courtes avec dégradé, mais aujourd’hui, il les teint en blond et les travaille en un afro gonflé et effilé, plaqué vers l’arrière de la tête.
À la tête du Gachinko Fight Club, il tenait le rôle de bookmaker, arborant un débardeur blanc sous un manteau de fourrure sombre, avec un pantalon gris et des bottes claires. Une fois qu’il a accepté de participer au Jeu d’Extermination, il a troqué cette tenue contre une veste d’uniforme du Lycée de Jujutsu portée sur le même jean et les mêmes bottes, dont la capuche est entièrement fixée et assortie à la veste, plutôt que détachée comme celle de Yuji.
Cloîtré en lui-même et indifférent aux règles du Lycée de Jujutsu, Hakari est souvent considéré par ses pairs comme une perte de temps, tandis que Yuta Okkotsu le qualifie simplement d’humeur changeante. L’idée qui l’anime est la « fièvre », cette intensité ardente des personnes emportées par leurs passions. La voir s’embraser l’enthousiasme, et il canalise sa propre fièvre pour manipuler son entourage, voyant dans le jeu l’instrument idéal pour quiconque désire changer son destin. Son ambition globale est de chevaucher et de guider toute la passion brûlante du Japon grâce à son club de combats, qu’il souhaite voir un jour officiellement autorisé, à mesure que les règles du jujutsu se relâchent. Kirara Hoshi remarque que sa propre fièvre atteint son paroxysme lorsqu’il exerce en tant qu’exorciste, même si son tempérament et sa technique peu orthodoxe heurtent les hautes instances, qui l’ont suspendu après qu’il eut mis en déroute un responsable conservateur.
Il ne met sa vie en jeu que pour les exorcistes animés d’une véritable fièvre, et Yuji finit par le convaincre en prouvant que même un simple rouage de la machine exorciste peut s’enflammer de passion. Malgré son air rude et grossier, Hakari tient profondément à ceux qui l’ont soutenu et honore les rêves d’autrui, y compris de ses ennemis ; il a écouté Charles Bernard alors que celui-ci fulminait contre le Jeu d’Extermination, puis l’a encouragé à poursuivre ses ambitions. Il s’épanouit face au danger et aime parier sur lui-même en pleine lutte, échangeant coups et compliments avec Hajime Kashimo en plein combat et scellant une alliance une fois celui-ci terminé. En tant que camarade, il se montre fiable et loyal, aidant à planifier le raid de Makyo Shinjuku, désamorçant les tensions entre Yuta et Kashimo, et gardant une foi inébranlable en ses alliés jusqu’au bout.
Inscrit parmi les étudiants les plus redoutables du Lycée de Jujutsu de Tokyo, Hakari a été distingué par Gojo, aux côtés de Yuta, comme pouvant un jour l’égaler, et Yuta reconnaît que Hakari le dépasse lorsqu’il est en pleine forme. C’est un combattant de premier rang au corps à corps, dont l’énergie maudite se caractérise par une qualité rugueuse et dentelée, une « lame » qui inflige une piqûre tranchante quel que soit la force de ses coups, comparée par Yuji à une batte dentelée et par Charles à du papier de verre. Il renforce à la fois ses frappes et sa résistance grâce à son énergie maudite, et sa plus grande arme est la chance pure : il lui suffit de miser dessus pour remporter ses victoires.
Sa technique innée, un art sans nom inspiré du pachinko baptisé Train privé de l’amour pur, s’exerce principalement via son extension du territoire, Idle Death Gamble. Ce domaine fait surgir un décor de gare où se joue un jeu de hasard : aligner trois numéros identiques rapporte le jackpot, une perspective rare, une chance sur 239, que sa chance ne cesse de lui offrir. L’obtention de ce gain déclenche le Mode Invincible, qui l’inonde d’une énergie maudite illimitée pendant quatre minutes et onze secondes, soit la durée de la chanson diffusée durant la manche, tandis qu’une technique maudite inversée entièrement automatique répare instantanément toute blessure, le rendant quasi immortel.
Cette combinaison lui a valu ses victoires marquantes. Il a vaincu Charles, capable d’entrevoir un instant son avenir, en pilonnant sans relâche ses angles morts, et il a battu Kashimo, un exorciste incarné qui avait abattu quarante participants au Jeu d’Extermination et figurait parmi les adversaires les plus redoutables rencontrés par Kenjaku en mille ans, grâce à des jackpots successifs et à des choix audacieux, souvent imprudents. Face à Uraume lors du raid de Shinjuku, sa régénération en Mode Invincible a dépassé même le rythme affiché par Gojo et Sukuna lors de leur affrontement, et bien qu’il n’ait pas réussi à l’achever avant la fin du raid, il a livré un combat long et de haut niveau, en ressortant vivant. Maître du combat rapproché, doté d’un large répertoire de frappes et de prises, d’un esprit tactique aiguisé capable de lire les adversaires et d’élaborer des contre-mesures, ainsi que d’une propension à tout risquer sur un seul serment contraignant ou sur une rotation de son extension du territoire, Hakari mêle habileté et fortune en un tandem capable de résister à pratiquement nul danger.

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Kinji Hakari est un allié des protagonistes ; bien que nombre de ses pairs le considèrent comme un égoïste qui ne sert à rien, il se révèle fiable et loyal en tant que camarade. Il a contribué à planifier l’assaut de Makyo Shinjuku, a gardé une foi inébranlable en ses alliés jusqu’au bout, et honore même les rêves de ses ennemis.
Gojo a désigné Kinji Hakari, aux côtés de Yuta, comme ayant le potentiel de l’égaler, et Yuta a reconnu qu’en pleine forme, Hakari le surpassait. Le récit ne précise pas que Hakari dépasse définitivement Gojo, mais seulement qu’il compte parmi les élèves les plus redoutables de l’école.
Kinji Hakari est vivant. Face à Uraume lors du raid de Shinjuku, sa régénération a dépassé même le rythme affiché par Gojo et Sukuna, et même s’il n’a pas réussi à la vaincre avant la fin de l’opération, il a mené un long combat et en est ressorti vivant.
La technique innée de Kinji Hakari, dite « Train privé de l’amour pur », s’apparente à un jeu de pachinko et s’exerce principalement via son extension du territoire, Idle Death Gamble. Ce domaine met en scène une loterie dont la probabilité de toucher le jackpot est de 1 sur 239 ; si le coup chanceux tombe, le Mode Invincible se déclenche, lui procurant une énergie maudite illimitée et une guérison automatique pendant quatre minutes et onze secondes.
Kinji Hakari a été suspendu du Lycée de Jujutsu de Tokyo après avoir roué de coups un responsable conservateur, son tempérament et sa technique peu orthodoxes heurtant les hautes autorités. En dehors des cours, il dirige un cercle d’affrontements entre exorcistes financé par de l’argent liquide, appelé le Gachinko Fight Club.
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