Le Symbole de la Paix atteint enfin le Simulateur de Catastrophes et d'Accidents, et pendant quelques minutes, le sauvetage semble s'effectuer sans effort. Mais la créature conçue spécifiquement pour le tuer refuse de tomber, et quatre élèves de première année décident qu'ils ne vont pas rester là à regarder sans rien faire.
Averti par Tenya en chemin, All Might arrive déjà dénué de sa cravate et de sa veste, annonçant que tout ira bien car il est là. Il traverse la place centrale en un clin d'œil, récupère Eraser Head blessé et terrasse les vilains qui l'entourent. Izuku, Tsuyu et Minoru sont arrachés à Tomura et Nomu et déposés à bonne distance avec la consigne de s'enfuir. Izuku tente de l'avertir de la résistance de la créature, mais la réponse est le même réconfort que toujours.
Le Carolina Smash frappe mais n'accomplit rien, car Nomu absorbe simplement la force du coup. Tomura explique joyeusement l'absorption des chocs et son objectif : cette chose existe pour tuer All Might. Mettant plutôt sur l'usure, All Might le projette au sol avec un suplex inversé. Minoru laisse éclater sa joie tout en traînant leur professeur vers la sortie ; Izuku, qui connaît la limite de temps, ne fait que s'inquiéter.
Kurogiri sauve le monstre en plein slam en ouvrant un portail qui laisse une moitié de Nomu ailleurs et permet à l'autre moitié de s'agripper au flanc blessé d'All Might tandis que la brume l'entraîne. Izuku fonce pour l'aider et se fait intercepter, mais Katsuki prend Kurogiri par surprise avec une explosion et le bloque par le collier métallique qui dissimule son véritable corps, menaçant d'exploser s'il bouge d'un cil. Shoto gèle Nomu sur place, ayant appris le plan auprès d'un criminel bavard, et la glace donne à All Might l'appui nécessaire pour se dégager. Le coup d'Eijiro visant Tomura manque sa cible.
Recevant l'ordre de récupérer Kurogiri, Nomu se libère de la glace en la brisant et régénère ses membres manquants, et All Might encaisse le coup destiné à Katsuki. Tomura fait la morale sur la violence que les héros ont infligée au monde ; All Might balaye cela, y voyant une posture sans fondement. Puis il dépasse les cent pour cent, échangeant des coups à une vitesse qui maintient tous les autres à l'écart, projette le monstre depuis les hauteurs, lui donne une leçon en deux mots avec Plus Ultra et l'expulse purement et simplement du bâtiment. Trois cents coups de poing, admet-il plus tard, là où cinq auraient autrefois suffi.
All Might sauve Eraser Head et les trois élèves piégés sur la place, puis affronte directement Nomu.
Tomura révèle l'absorption des chocs de Nomu et déclare clairement que la créature a été conçue pour tuer le Symbole de la Paix.
Katsuki identifie et exploite la faiblesse de Kurogiri, immobilisant le corps physique dissimulé sous la brume par sa protection de cou. Shoto gèle Nomu, et Eijiro rejoint le combat.
All Might dépasse les cent pour cent pour surpasser l'absorption de Nomu, mettant fin au combat par un smash dynamique qui projette le monstre hors du S.C.A. Il déclare ensuite que l'Alliance des Vilains est terminée.
Le douzième épisode adapte le chapitre 18 et le chapitre 19, avec pour générique d'ouverture THE DAY et pour générique de fin HEROES.
L'équipe d'animation a adouci et développé plusieurs moments. Tsuyu extrait totalement Izuku du danger et le maintient au-dessus de l'eau, alors que dans le manga sa langue n'atteignait que sa taille avant l'apparition d'All Might, et Minoru annonce qu'ils sont sauvés au lieu de simplement crier le nom. De nouvelles illustrations expliquent comment Kurogiri comptait refermer sa porte sur All Might et comment la brume dissimule son corps. Minoru et Tsuyu commentent l'arrivée de Katsuki, Shoto et Eijiro, Ochaco et Rikido aident à transporter Aizawa blessé, et Numéro 13 dit à Mina de se cacher jusqu'à l'arrivée du personnel.
Le point culminant est nettement plus long à l'écran, avec une chorégraphie plus variée entre le premier et le dernier échange. Sur le papier, l'onde de choc initiale déplace à peine Izuku et fait reculer Tomura de quelques pas, tandis que l'anime projette chaque témoin à des dizaines de mètres et enchaîne sur les réactions de Katsuki, Eijiro et Shoto face à cette vitesse. Les réactions de Fumikage, Koji, Mashirao et du groupe de Minoru face au coup de grâce sont également inédites.
Dans l'épisode 12, intitulé All Might, le héros éponyme arrive au Centre d'Entraînement aux Sauvetages en Milieu Hostile (Unforeseen Simulation Joint), secourt Eraser Head et les élèves piégés, et affronte Nomu, une créature conçue spécifiquement pour le vaincre. Il finit par dépasser les cent pour cent de sa puissance pour battre Nomu et déclare que l'Alliance des super-vilains est finie.
Nomu possède l'Absorption des Chocs, un Alter qui lui permet d'absorber la force d'attaques comme le Carolina Smash d'All Might. Tomura Shigaraki révèle que la créature a été conçue spécifiquement pour tuer All Might.
Katsuki comprend que la brume de Kurogiri dissimule un corps physique et le plaque au sol par le collier métallique autour de son cou, menaçant de déclencher une explosion s'il bouge. Cela empêche Kurogiri de téléporter Nomu et All Might ensemble.
All Might dépasse les cent pour cent de sa puissance, échangeant des coups trop rapides pour que les vilains puissent les suivre, puis projette Nomu au sol et l'achève avec un smash surpuissant qui expulse la créature hors de l'U.S.J. Il admettra plus tard qu'il lui a fallu environ trois cents coups là où cinq auraient autrefois suffi.
L'épisode 12 adapte les chapitres 18 et 19 du manga, diffusé avec le générique d'ouverture THE DAY et le générique de fin HEROES.
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