Retour

Quartier général de l'Association des Monstres

Personnage

Le Quartier général de l'Association des Monstres est l'immense base souterraine de l'Association des Monstres, enfouie sous la Ville Fantôme de la Ville-Z. Abritant plus de cinq cents monstres et sillonnée de tunnels s'étendant jusqu'à plusieurs villes, elle devient le champ de bataille central du grand raid avant que Tatsumaki ne la réduise en pièces.

Statut: Detruit
Première apparition (manga): Chapitre 66 : Les Forts
Première apparition (anime): Épisode 18
Première apparition (webcomic): Chapitre 55
Allégeances: Association des Monstres
Taille du texte

Vue d'ensemble

Nichée loin sous la Ville Fantôme abandonnée de la Ville-Z, la base sert de repaire et de centre de commandement à l'Association des Monstres, et sa présence est l'une des raisons majeures pour lesquelles la ville en surface reste vide. Le complexe est gigantesque, abritant bien plus de cinq cents monstres, et les tunnels creusés par le Scolopendre Patriarche le relient à plusieurs villes différentes. Son véritable centre névralgique se trouve auprès de Psykos, dont la chambre cachée à environ mille cinq cents mètres de profondeur sert à la fois de lieu de repos et de laboratoire ; depuis là, elle manipule sa marionnette Gyoro Gyoro, qui commande à son tour l'ensemble de l'Association via des relais psychiques disséminés dans toute la base.

Taille du texte

Agencement

La forteresse s'élève selon une forme majoritairement verticale, presque comme une tour enfoncée dans la terre, avec un réseau infini de tunnels et d'escaliers qui relient ses niveaux entre eux. La salle du trône d'Orochi constitue le grand hall central, un colisée avec arène et gradins où les monstres se rassemblent pour les briefings et où il affronte plus tard Garou en duel. Dispersés dans le labyrinthe se trouvent des blocs cellulaires pour les captifs, des puits miniers où des monstres ouvriers extraient or et joyaux le long d'une voie ferrée, ainsi que des toilettes et des ascenseurs fonctionnels. D'autres salles servent des desseins plus sombres : Do-S entretient une salle de torture tapissée de cages et d'instruments, un aquarium gardé retient l'Eau Naturelle Maléfique derrière une porte surveillée par Maître Joe, et une chambre de stockage remplie de cuves et de tuyaux cultive les cellules de monstres d'Orochi jusqu'à ce que Sweet Mask la détruise. Plus profondément encore se trouvent le laboratoire aménagé de Psykos et le cimetière souterrain qui abrite les propriétaires originels de la base.

Taille du texte

Histoire

Le site était à l'origine un réseau de tunnels creusés par le Peuple Souterrain et les scolopendres géants. Une fois que les Souterrains se sont entre-tués dans des luttes intestines après avoir perdu leur roi, l'Association des Monstres s'est approprié le terrier vacant, laissant les corps des habitants originels ensevelis en dessous. La base attire d'abord l'attention lors du Raid des Monstres, quand l'Association frappe les villes pour couvrir l'enlèvement du fils d'un sponsor et bat en retraite derrière le Scolopendre Patriarche, abattant un drone de Metal Knight à sa poursuite qu'Orochi suspend ensuite dans la salle du trône. Son rôle s'amplifie dans l'arc de l'Association des Monstres : Garou y est traîné après sa capture, s'y réinfiltre plus tard par un tunnel pour traquer Gyoro Gyoro et sauver Tareo, et finit par affronter Orochi dans la salle du trône avant d'être enchaîné dans les prisons.

La forteresse connaît sa fin lors de l'assaut de l'Association des Héros. L'équipe de secours prend d'assaut la surface et se divise sous terre, et les affrontements féroces qui suivent, alimentés par des atouts comme le Brave Giant de Child Emperor et Rover, arrachent d'énormes sections du complexe. Une fois que Tareo est confirmé en sécurité auprès de King, Tatsumaki soulève toute la base hors du sol, et lors de l'affrontement contre la forme fusionnée de Psykos et Orochi, elle écrase le quartier général avec le monstre, achevant la structure pour de bon.

Partager cette ressource

Foire aux questions

Où se situe l'Association des Monstres ?

Le Quartier Général de l'Association des Monstres se trouve loin sous la Ville Fantôme abandonnée de la Ville-Z, servant de cachette et de centre de commandement au groupe.

Pourquoi la Ville Z est-elle abandonnée ?

La ville fantôme de Z-City reste vide en grande partie parce que le Quartier Général de l'Association des Monstres est enfoui sous elle, la présence de cette base étant l'une des raisons majeures pour lesquelles la zone a été évacuée.

Combien de monstres vivent au Quartier Général de l'Association des Monstres ?

Le Quartier Général de l'Association des Monstres abrite bien plus de cinq cents monstres, les tunnels creusés par Elder Centipede reliant la base à plusieurs villes différentes.

Que trouve-t-on à l'intérieur du Quartier Général de l'Association des Monstres ?

La base comprend la salle du trône d'Orochi comme grand hall central, ainsi que des blocs de cellules pour les captifs, des puits de mine, une salle de torture tenue par Do-S, un aquarium contenant l'Evil Natural Water, et le laboratoire de Psykos à environ mille cinq cents mètres sous terre.

Comment le Quartier Général de l'Association des Monstres est-il détruit ?

Lors de l'assaut de l'Association des Héros, d'intenses combats souterrains arrachent de larges sections du complexe, et Tatsumaki finit par extraire toute la base du sol avant de l'écraser avec Psykos et Orochi fusionnés.

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Quartier général de l'Association des Monstres ? Le wiki One-Punch Man sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de One-Punch Man. One-Punch Man a été créé par ONE and Yusuke Murata, publié par Shueisha et animé par J.C.Staff et Madhouse. Tous les droits sur One-Punch Man et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Détenteurs des droits

Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à J.C.Staff, Madhouse et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées aux éditeurs respectifs du jeu.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes, créditées à Shueisha et ONE and Yusuke Murata.
  • Images sous licence: Les photographies de personnes réelles, y compris les auteurs, comédiens de doublage et membres de la production, sont utilisées sous licence du titulaire des droits ou du fournisseur de banque d'images concerné, ou selon les termes d'une licence publique autorisant un usage éditorial. Chaque image est reproduite dans sa forme sous licence et demeure la propriété de son titulaire.
  • Exceptions: Des exceptions limitées aux pratiques décrites ci-dessus peuvent s'appliquer à certaines fiches. Lorsqu'une exception s'applique, elle est signalée sur la fiche elle-même, accompagnée de l'attribution correspondante. Les titulaires de droits peuvent nous contacter au sujet de toute attribution, qui sera examinée sans délai.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.