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Objet

Les Avatars sont des corps artificiels développés par Sung Suho à partir de recherches qu’il a saisies auprès de l’Apôtre de l’Évolution. Conçus pour abriter à distance les âmes humaines via des Capsules de Jeu, ils constituent la pierre angulaire d’un ambitieux projet visant à transformer l’ensemble de l’humanité en Chasseurs.

Créateur: Sung Suho
But: héberger les âmes des Chasseurs à distance, transformer l'humanité en Chasseurs
Catégorie: Terminologies
Delivery Method: Game Capsules
Origin Research: Apostle of Evolution
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Aperçu

Le concept des Avatars remonte à l’Apôtre de l’Évolution, qui s’est attelé à reproduire l’Armée des Ombres immortelle que le Monarque des Ombres avait utilisée pour décimer de nombreux Apôtres durant la Guerre des Dieux Extérieurs. Arrivé sur Terre, l’Apôtre étudiait les êtres humains afin de trouver un moyen de recréer ces soldats, mais la véritable création relevait du pouvoir divin ; il ne put donc que s’en rapprocher. Ses efforts aboutirent à des armes humanoïdes plutôt qu’à des êtres vivants, car il n’arrivait pas à reproduire une âme.

Ses derniers sujets, numérotés de 41 à 47, étaient capables de raisonner et de parler, et se guérissaient avec la même vigueur que l’Armée des Ombres, mais l’âme lui échappait toujours. Faute d’y parvenir, il se tourna vers l’immortalité et conçut un réceptacle destiné à accueillir sa propre forme divine. Suho finit par s’emparer de ce travail et le remodela, créant des corps physiques conçus pour être pilotés à distance grâce aux Capsules de Jeu d’Ahjin Soft, au sein d’un serveur de jeu élargi.

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Fonction

Les corps sont d’une résistance exceptionnelle et se régénèrent intégralement, quelle que soit la gravité des dommages subis. Leur conception initiale leur permettait de penser et de parler, mais, dépourvus d’âme, ils ne constituaient guère que des esprits artificiels revêtus d’une enveloppe charnelle. Après que les premières tentatives d’imiter les Ombres eurent échoué, l’Apôtre les transforma en conteneurs creux et sans âme, suffisamment solides pour héberger une entité telle que lui-même, une caractéristique que Suho réutilisa afin qu’ils puissent transporter temporairement l’âme d’un Chasseur vers une autre dimension via la Capsule.

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Utilisateurs notables

La voie de Suho vers les Avatars s’ouvre après sa victoire sur l’Apôtre du Paradis et le début du démantèlement de l’Elvenwood dissimulé en Corée du Nord. L’Apôtre de l’Évolution tente alors de gagner sa faveur en lui offrant le N° 47, une poupée humanoïde censée lui tenir compagnie, mais Suho perce le stratagème et charge Beru d’avaler une relique Étoile afin de localiser l’Apôtre dans son laboratoire. Une fois l’Apôtre vaincu, le N° 47 se désagrège en cellules roses, et l’étude de ses restes révèle qu’elle avait été fabriquée à partir du pollen d’Elvenwood.

Constatant que la méthode de l’Apôtre s’apparentait davantage à la création des Soldats Célestes qu’à celle de l’Armée des Ombres, Suho confie à Arsha le soin de collecter ce pollen et demande à Beru et Harmakan de poursuivre les recherches. De là naît le projet de concevoir des réceptacles capables d’accueillir les âmes des Chasseurs et d’envoyer les utilisateurs dans une véritable dimension alternative grâce aux Capsules de Jeu. Jinho saisit toute l’ampleur de l’entreprise : même les personnes non-Éveillées pourraient devenir de véritables Chasseurs, explorant de vrais donjons et participant potentiellement à la Guerre des Dieux Extérieurs, le nouveau jeu Solo Leveling : Ragnarok ayant pour objectif ultime de faire de l’ensemble de l’humanité des Chasseurs.

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Foire aux questions

Qu’est-ce que les Avatars dans Solo Leveling ?

Les Avatars sont des corps artificiels développés par Sung Suho à partir des recherches qu’il a saisies auprès de l’Apôtre de l’Évolution, conçus pour abriter à distance les âmes humaines grâce aux Capsules de Jeu.

Qui a créé les Avatars dans Solo Leveling ?

Sung Suho a créé les Avatars, en transformant le travail confisqué de l’Apôtre de l’Évolution en corps physiques destinés à être pilotés à distance via les Capsules de Jeu d’Ahjin Soft.

À quoi servent les Avatars ?

Les Avatars sont des corps extraordinairement résistants et capables de se régénérer, conçus pour transporter temporairement l’âme d’un Chasseur vers une autre dimension grâce à une Capsule de Jeu, constituant ainsi la pierre angulaire d’un plan visant à transformer l’ensemble de l’humanité en Chasseurs.

D’où vient la technologie à l’origine des Avatars ?

Cette technologie remonte à l’Apôtre de l’Évolution, qui tenta de reproduire l’Armée des Ombres immortelle mais ne put concevoir que des engins humanoïdes dépourvus d’âme ; Suho récupéra et réutilisa plus tard ces travaux, dont on découvrit qu’ils étaient fabriqués à partir de pollen de bois elfique.

Quel est l’objectif ultime des Avatars ?

L’objectif ultime des Avatars est de permettre même aux personnes non Éveillées de devenir de véritables Chasseurs capable d’explorer de vrais donjons, le jeu Solo Leveling : Ragnarok servant précisément à faire de toute l’humanité des Chasseurs.

Sources et informations

Vous en voulez plus sur Avatar ? Le wiki Solo Leveling sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

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