वापस

एपिसोड 90: दौड़

एपिसोडएपि. 90

Golden Age Arc के 90वें अध्याय में, शोकग्रस्त Guts गुफा से अंधी दौड़ में भाग निकलता है, Femto के दृश्य के नीचे ढह जाता है, और Skull Knight से जानता है कि वह अब जीवितों और मृतकों के बीच के मध्यांतर में रहता है।

आर्क: Golden Age Arc
प्रकाशन तिथि: 25 अक्टूबर 1996
मुख्य पात्र (9): Guts, Casca, Griffith, Judeau, Pippin, Rickert, Skull Knight, Corkus, Gaston
टेक्स्ट साइज़

सारांश

अपने चेहरे से पट्टियाँ फाड़ते हुए, Guts जंगल में अंधी, चीखती हुई दौड़ में भागता है जो उसके आसपास के वन्यजीवों को चौंका देती है। उसके मन में कोई लक्ष्य नहीं है, केवल उसके मृतकों के चेहरे उसके विचारों में उमड़ रहे हैं: Judeau और उनकी पहली रात की बातचीत, Corkus और उसकी आदतन व्यंग्यपूर्ण मुस्कान, मौन Pippin, Gaston और अपने कप्तान के प्रति समर्पित हमलावर, Casca और वह परिवार जो दल बन गया था, और अंत में Griffith। वह खड्डों को लाँघता है, कगारों से लुढ़कता है, और शाखाओं को अपनी पट्टियाँ ढीली करने और अपने घावों को फिर से खोलने देता है, क्षति की परवाह किए बिना।

टेक्स्ट साइज़

प्रमुख घटनाएँ

Guts आँसुओं के बीच दौड़ता रहता है जब तक कि रात होने पर वह एक खुले मैदान में थककर घुटनों पर नहीं गिर जाता। जैसे ही वर्षा शुरू होती है, वह ऊपर देखता है और आकाश में मँडराती Femto की छवि देखता है। अचानक दर्द का एक झटका उसे सीधा खड़ा कर देता है: उसकी गर्दन पर स्थित Brand अपने आप रक्त बहा रहा है, और उसके चारों ओर झूमती घास से फुसफुसाहटें उठती हैं।

घास के तिनकों से अधिक ऊँची नहीं, छोटी, लगभग पारदर्शी आकृतियाँ पास आती हैं, और Guts उनका सामना करने के लिए खड़ा होता है, तभी उसकी पीठ के पीछे एक कहीं बड़ी उपस्थिति उसे मुड़ने पर मजबूर कर देती है। यह Skull Knight है, जो उसे बताता है कि वह अब एक ऐसे क्षेत्र में रहता है जो न पूरी तरह अजनबी है और न पूरी तरह जाना पहचाना, मध्यांतर, जहाँ जीवितों की दुनिया मृतकों की दुनिया से लगती है।

संबंधित पठन

सभी देखें
क्या 2026 में Solo Leveling: ARISE खेलने लायक है?
6 अग॰ 2026

क्या 2026 में Solo Leveling: ARISE खेलने लायक है?

2026 में दो गेम एक ही नाम साझा करते हैं, और उनमें से सिर्फ एक ही आपकी जेब हमेशा खुली रखना चाहता है...

टेक्स्ट साइज़

टिप्पणियाँ

25 अक्टूबर 1996 को Young Animal के अंक 21 में प्रकाशित, यह बीस पृष्ठों का Golden Age Arc अध्याय गुफा से Guts के पलायन और उसके Brand की ओर आकर्षित आत्माओं के साथ उसके पहले जाग्रत संपर्क का अनुसरण करता है, जो अब उसके प्रतीक्षारत प्रेतबाधित अस्तित्व का आरंभ करता है।

यह संसाधन साझा करें

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

इस अध्याय में Guts जंगल में अंधाधुंध क्यों दौड़ता है?

Eclipse के बाद शोक से व्याकुल Guts अपने चेहरे से पट्टियाँ नोच लेता है और जंगल में लक्ष्यहीन, चीखते हुए दौड़ता है, अपने मृत साथियों और Griffith के चेहरों से प्रेतबाधित।

इस अध्याय में Guts के Brand का क्या होता है?

जब Guts थककर एक खुले मैदान में गिर पड़ता है, तो उसकी गर्दन पर स्थित Brand अपने आप खून बहाने लगता है, और उसके चारों ओर घास से फुसफुसाहटें उठती हैं जबकि छोटे, लगभग पारदर्शी आकार उसके करीब आते हैं।

Episode 90 के अंत में Guts के सामने कौन प्रकट होता है और वह क्या समझाता है?

Skull Knight, Guts के पीछे प्रकट होता है और उसे बताता है कि वह अब Interstice में निवास करता है, जो जीवितों की दुनिया और मृतकों की दुनिया दोनों की सीमा पर स्थित एक क्षेत्र है।

इस चैप्टर के दौरान Guts आकाश में क्या दृश्य देखता है?

जैसे ही बारिश शुरू होती है, Guts ऊपर की ओर देखता है और आकाश में Femto की विशाल छवि देखता है, ठीक उससे पहले कि उसके रक्तस्राव करते Brand का दर्द उसे वापस खड़ा होने पर मजबूर कर दे।

Sprint Young Animal में कब प्रकाशित हुआ था?

एपिसोड 90, Sprint, Young Animal के 21वें अंक में 25 अक्टूबर 1996 को प्रकाशित हुआ था, जो Golden Age Arc के हिस्से के रूप में बीस पृष्ठों का था।

स्रोत और जानकारी

एपिसोड 90: दौड़ के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर बर्सर्क विकी का समर्पित पृष्ठ सामुदायिक टिप्पणियों के साथ मौजूद है।

Fandom पर देखें

यह सामग्री डैडी जिम एनीमे द्वारा बर्सर्क की एनिमे, मंगा और आधिकारिक सामग्री के आधार पर लिखी गई मौलिक रचना है। बर्सर्क के रचयिता Kentaro Miura हैं, प्रकाशक Hakusensha है, और एनिमेशन OLM ने किया है। बर्सर्क और इसके पात्रों के सभी अधिकार संबंधित स्वामियों के पास हैं। एपिसोड और अध्याय संदर्भ जहां लागू हों वहां दिए गए हैं।

अधिकार धारक

सभी अधिकार संबंधित स्वामियों के पास हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज डैडी जिम एनीमे की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: सिनेमा पोस्टर और की विजुअल, श्रेय OLM और Hakusensha को।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, श्रेय संबंधित गेम प्रकाशकों को।
  • मांगा चैप्टर पेज: वॉल्यूम कवर, श्रेय Hakusensha और Kentaro Miura को।
  • लाइसेंस प्राप्त चित्र: रचनाकारों, स्वर कलाकारों और निर्माण कर्मियों सहित वास्तविक व्यक्तियों की तस्वीरें अधिकार धारक या संबंधित स्टॉक प्रदाता से लाइसेंस के अंतर्गत, अथवा संपादकीय उपयोग की अनुमति देने वाले सार्वजनिक लाइसेंस की शर्तों के अंतर्गत उपयोग की जाती हैं। ऐसी प्रत्येक छवि अपने लाइसेंस प्राप्त रूप में प्रस्तुत की जाती है और उसके स्वामी की संपत्ति बनी रहती है।
  • अपवाद: ऊपर वर्णित पद्धतियों के सीमित अपवाद अलग-अलग प्रविष्टियों पर लागू हो सकते हैं। जहाँ कोई अपवाद लागू होता है, उसे संबंधित श्रेय के साथ उसी प्रविष्टि पर दर्ज किया जाता है। अधिकार धारक किसी भी श्रेय के संबंध में हमसे संपर्क कर सकते हैं और उसकी शीघ्र समीक्षा की जाएगी।

आधिकारिक संसाधन:

इस विकी को सटीक रखने में मदद करें

डैडी जिम एनीमे इस विश्वकोश को संभालता है। अगर आपको कोई गलती, अनुवाद की समस्या या कुछ गड़बड़ लगे, तो हमें बताएं।