
Dragon Ball: Collectable Card Game (संक्षेप में Dragon Ball CCG) Dragon Ball सीरीज़ का एक ट्रेडिंग कार्ड गेम है जिसे पहली बार Bandai द्वारा 18 जुलाई, 2008 को प्रकाशित किया गया। इसकी कुल पाँच सीरीज़ हैं। यह कार्ड गेम Score Entertainment द्वारा Dragon Ball Z Collectible Card Game के पूर्ववर्ती से एक अलग इकाई है।
Dragon Ball: Collectible Card Game Bandai द्वारा प्रकाशित एक ट्रेडिंग कार्ड गेम है, जो पहली बार 18 जुलाई, 2008 को संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज़ हुआ। गेम पाँच सीरीज़ में चलता है: Warriors Return, The Awakening, Destructive Fury, Fusion, और Clash of Sagas। यह Score Entertainment द्वारा प्रकाशित पहले Dragon Ball Z Collectible Card Game से एक अलग उत्पाद है, और पूरी तरह से नए कार्ड डिज़ाइन और मैकेनिक्स की सुविधा देता है। गेम अपने अमेरिकी डेब्यू से पहले अन्य देशों में उपलब्ध था, और इसकी अमेरिकी रिलीज़ ने पहली बार इस कार्ड गेम फॉर्मेट में तीनों Dragon Ball सीरीज़ से विशेष कलाकृति को पश्चिमी दर्शकों के लिए लाया।
गेम चार कार्ड प्रकारों का उपयोग करता है: Warrior, Technique, Event, और Wish। Warrior कार्ड फाइटर्स का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिनमें Goku, Piccolo, Vegeta, Frieza, और Cell जैसे प्रमुख कैरेक्टर शामिल हैं। Technique कार्ड Kamehameha और Spirit Bomb जैसे हमले की चालें हैं। Event कार्ड सीरीज़ से परिदृश्य तत्वों को पेश करके युद्ध की गतिशीलता को बदलते हैं, और Dragon Ball संग्रह से जुड़े Wish कार्ड खिलाड़ियों को स्रोत सामग्री से इच्छा-अनुदान तंत्र को दोहराने की अनुमति देते हैं। गेम पाँच कार्ड शैलियों को भी शामिल करता है: Super, Earth, Alien, Unique (मुख्य रूप से Namekian), और Villain।
Dragon Ball: Collectible Card Game में छह स्तरों के साथ एक दुर्लभता प्रणाली है: Common, Uncommon, Rare (प्रति पैक कम से कम एक की गारंटी), Super Rare, Starter, और Promo। Starter कार्ड स्टार्टर डेक में उपलब्ध फॉइल कार्ड हैं, जबकि Promo कार्ड आमतौर पर फॉइल होते हैं और Shonen Jump पत्रिका के कुछ अंकों सहित विशेष चैनलों के माध्यम से वितरित किए जाते हैं। Gold कार्ड और holographic कार्ड भी बूस्टर पैक में दिखाई देते हैं, मानक दुर्लभता स्तरों से परे संग्रहणीयता की एक और परत जोड़ते हैं।
गेम का डिज़ाइन Bandai के Naruto Collectible Card Game के साथ संरचनात्मक समानताएँ साझा करता है, जिसे संयुक्त राज्य अमेरिका में इसके साथ मार्केट किया गया था। Dragon Ball CCG के पाँच-सेट रन ने गेम को एक केंद्रित जीवनचक्र दिया, तीनों Dragon Ball सीरीज़ में प्रमुख कहानी सामग्री को कवर करते हुए और प्रत्येक रिलीज़ के माध्यम से एक प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी आधार को बनाए रखने के लिए पर्याप्त कार्ड विविधता प्रदान करते हुए। Earth शैली पदनाम उन मानव और पृथ्वीवासी कैरेक्टर्स को कवर करता है जो Z Warriors नहीं हैं, जिनमें Oolong, Chi-Chi, Puar, Ranfan, और Mr. Satan जैसे व्यक्ति शामिल हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि सीरीज़ के गैर-लड़ाकू कैरेक्टर्स के पास अपना यांत्रिक स्थान है।
Dragon Ball: Collectible Card Game Dragon Ball में नवीनीकृत पश्चिमी रुचि की अवधि के दौरान आया, 2000 के दशक की शुरुआत में फ्रैंचाइज़ की बड़े पैमाने पर लोकप्रियता का अनुसरण करते हुए और पहले Score Entertainment कार्ड गेम द्वारा स्थापित कलेक्टर आधार पर निर्माण करते हुए। Bandai के संस्करण ने एक स्वच्छ डिज़ाइन संवेदनशीलता और एनीमे की दृश्य पहचान के लिए अधिक प्रत्यक्ष कनेक्शन लाया, जापान में Dragon Ball मर्चेंडाइज़ के साथ प्रकाशक के दशकों के अनुभव से लाभान्वित होते हुए।
पाँच-सीरीज़ रन ने गेम को एक पूर्ण चाप दिया, इसके लॉन्च से इसके समापन तक, जो लाइसेंस प्राप्त एनीमे स्थान में ट्रेडिंग कार्ड गेम्स के लिए अपेक्षाकृत दुर्लभ है। कलेक्टर्स आज पूर्ण सेट रन और Shonen Jump वितरण से प्रचार वेरिएंट को महत्व देते हैं, और गेम पश्चिमी बाजार में Dragon Ball कार्ड गेम्स के इतिहास में एक सार्थक प्रविष्टि के रूप में खड़ा है।

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