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Dragon Ball Online cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Online

गेम

, आधिकारिक रूप से DBO के रूप में संक्षिप्त, एक MMORPG है जिसे NTL द्वारा जापान और दक्षिण कोरिया में एक साथ विकसित किया गया था, और यह ड्रैगन बॉल ब्रह्मांड में स्थापित है। कहानी पृथ्वी पर होती है, ड्रैगन बॉल मंगा की समाप्ति के 216 वर्ष बाद। यह पहली बार कोरिया में 5 फरवरी, 2010 को, ताइवान में 15 जून, 2011 को, और हांगकांग में 8 सितंबर, 2011 को जारी किया गया था। ड्रैगन बॉल ऑनलाइन ने 26 सितंबर, 2013 को अपना कोरियाई सर्वर बंद कर दिया, और 31 अक्टूबर, 2013 को अपने ताइवानी और हांगकांग सर्वर बंद कर दिए।

Genre: Fantasy Science-Fiction Action MMORPG
Developer: NTL / Shanda Games
Publisher: CJ Internet / Namco Bandai
Release Year: 2010
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले और विश्व प्रणालियां

ड्रैगन बॉल ऑनलाइन एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम है जो ड्रैगन बॉल मंगा की समाप्ति के 216 वर्ष बाद, Age 1000 में स्थापित है। खिलाड़ी तीन खेलने योग्य जातियों में से एक से एक चरित्र बनाते हैं: मनुष्य, नामेकियन, या गेम-मूल माजिन जाति। प्रत्येक जाति शारीरिक या आध्यात्मिक क्षति की ओर उन्मुख दो प्रारंभिक मुख्य वर्ग प्रदान करती है, जिसमें प्रत्येक मुख्य मार्ग से दो वैकल्पिक मास्टर वर्ग शाखाएं निकलती हैं, जिससे छह मुख्य वर्ग और कुल बारह मास्टर वर्ग विकल्प प्राप्त होते हैं। चरित्र बच्चों के रूप में शुरू होते हैं और करीन टॉवर पर एक मील का पत्थर मिशन पूरा करने पर वयस्क बनते हैं।

गेम की दुनिया एक पूरी तरह से निरंतर खुला वातावरण है जहां खिलाड़ी ड्रैगन बॉल मंगा से पुन: निर्मित स्थानों का पता लगाते हैं, जिसमें माउंट पाओज़ु, कामे हाउस, फायर माउंटेन, करीन टॉवर, और वेस्ट सिटी शामिल हैं। मानक MMORPG प्रगति लागू होती है, जिसमें दुश्मन अनुभव और मुद्रा छोड़ते हैं जो चरित्र उन्नति और उपकरण खरीद को वित्त पोषित करते हैं। युद्ध में सभी जातियों के लिए उपलब्ध सार्वभौमिक कौशल शामिल हैं, जिसमें तेज गति के लिए डैश, पुनर्जनन एयर पॉइंट्स मीटर के साथ फ्लाइट, काउंटर-अटैक क्षमता के साथ गार्ड, और उच्च-स्तरीय HTB कौशल को सक्रिय करने के लिए आवश्यक संसाधन बनाने के लिए पावर अप शामिल हैं। सुपर सैयान, ग्रेट नामेकियन, और प्योर माजिन अवस्थाओं सहित रूपांतरण कौशल विकास और ड्रैगन बॉल इच्छाओं के माध्यम से प्राप्त किए जा सकते हैं, जो पर्याप्त शक्ति वृद्धि प्रदान करते हैं।

टाइम मशीन क्वेस्ट गेम की सबसे विशिष्ट विशेषता का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो टाइम पेट्रोल ट्रंक्स के मार्गदर्शन में खिलाड़ियों को ड्रैगन बॉल इतिहास के ऐतिहासिक क्षणों में भाग लेने के लिए समय में वापस भेजते हैं। स्काउटर दुश्मनों और NPC की शक्ति स्तर को मापने के लिए इन-वर्ल्ड उपकरण के रूप में कार्य करते हैं, जो फ्रेंचाइज़ी के सबसे प्रतिष्ठित तकनीक के टुकड़ों में से एक को एक व्यावहारिक गेमप्ले तत्व के रूप में बनाए रखते हैं। काइओ-केन तकनीक एक जोखिम पर सभी वर्गों के लिए उपलब्ध है, जो स्वास्थ्य और ऊर्जा दोनों को समाप्त करती है जबकि प्रत्येक गुणन स्तर के साथ अस्थायी रूप से क्रिटिकल स्ट्राइक मौके को बढ़ाती है।

टेक्स्ट साइज़

कहानी और सेटिंग

ड्रैगन बॉल ऑनलाइन की कहानी अकीरा तोरियामा की प्रत्यक्ष रचनात्मक भागीदारी के साथ विकसित की गई थी, जिन्होंने कथा, कला डिज़ाइन, चरित्र डिज़ाइन, और स्थान व्यवस्थाओं में योगदान दिया और पर्यवेक्षण किया। गेम के प्रत्येक तत्व को शामिल करने से पहले तोरियामा की स्वीकृति की आवश्यकता थी, जिससे परियोजना को एक लाइसेंस प्राप्त MMORPG के लिए असामान्य स्तर की कैनोनिकल प्रामाणिकता मिली। कहानी मंगा की घटनाओं के 250 वर्ष बाद होती है और ड्रैगन बॉल Z युग की विरासत से परिवर्तित एक दुनिया को दर्शाती है: माजिन बू ने एक परिवार बनाया है, नई माजिन जाति को जन्म दिया है; नामेकियन लोगों ने मीरा द्वारा नए नामेक को नष्ट करने के बाद पृथ्वी पर फिर से बस गए हैं; और क्रिलिन, तिएन शिनहान, और गोटेन और ट्रंक्स द्वारा स्थापित कई मार्शल आर्ट स्कूलों ने आम जनता के लिए की प्रशिक्षण लाया है।

केंद्रीय विरोधी मीरा है, एक खलनायक जो समय यात्रा और मन नियंत्रण के माध्यम से गोकू की आनुवंशिक सामग्री की तलाश कर रहा है, फ्रीजा बल के अवशेष और रेड पैंट्स आर्मी सहयोगी गुटों के रूप में सेवा कर रहे हैं। ट्रंक्स सुप्रीम काई ऑफ टाइम द्वारा चेतावनी दिए जाने के बाद मीरा के लौकिक हस्तक्षेप का मुकाबला करने के लिए एक टाइम पेट्रोलमैन बनता है। गेम एनीमे अनुकूलन के बजाय मंगा की निरंतरता का पालन करने के लिए उल्लेखनीय है, जो ट्रंक्स के बैंगनी बाल, करीन के नीले फर, और पांच के बजाय चार उंगलियों वाले नामेकियन हाथों जैसे विवरणों को दर्शाता है।

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विकास और विरासत

ड्रैगन बॉल ऑनलाइन को NTL द्वारा जापान और दक्षिण कोरिया में एक साथ विकसित किया गया था, कोरियाई सर्वर 5 फरवरी, 2010 को लॉन्च हुआ, इसके बाद ताइवान 15 जून, 2011 को, और हांगकांग 8 सितंबर, 2011 को। तोरियामा 2008 से पहले पांच साल तक परियोजना के लिए चरित्र डिज़ाइन पर काम कर रहे थे। दक्षिण कोरिया में बीटा परीक्षण मूल रूप से गर्मी 2007 के लिए घोषित किया गया था लेकिन विकास चुनौतियों के कारण अप्रैल 2009 तक विलंबित हो गया। गेम ने लोर और चरित्र डिज़ाइन के एक महत्वपूर्ण स्रोत के रूप में कार्य किया जिसे बाद में ड्रैगन बॉल ज़ीनोवर्स, ड्रैगन बॉल ज़ीनोवर्स 2, और ड्रैगन बॉल हीरोज में अनुकूलित किया गया।

कोरियाई और ताइवानी और हांगकांग दोनों सर्वर 2013 में बंद हो गए, जिससे गेम की आधिकारिक परिचालन अवधि समाप्त हो गई। इसके बंद होने के बावजूद, ड्रैगन बॉल ऑनलाइन के कथा योगदान स्थायी साबित हुए हैं: मीरा, तोवा, टाइम पेट्रोल अवधारणा, और DBO में पेश किए गए माजिन जाति डिज़ाइन ड्रैगन बॉल गेमिंग ब्रह्मांड के मूलभूत तत्व बन गए जो गेम के बंद होने के बाद भी बने रहे।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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