
Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budōkai Dragon Ball Z पर आधारित पहला लड़ाई वाला वीडियो गेम है। इसे केवल जापान में Bandai द्वारा 29 दिसंबर 1992 को Famicom के लिए जारी किया गया था। खेल इस मायने में अनोखा था कि इसके साथ NES के लिए एक विशेष कार्ड रीडर अटैचमेंट, Datach Joint Rom System, आता था, जिसमें गेम में पात्रों और आइटमों को जोड़ने के लिए कई विशेष कार्ड स्वाइप करने की आवश्यकता होती थी।
Dragon Ball Z: Gekito Tenkaichi Budokai एक लड़ाई वाला वीडियो गेम है जो 29 दिसंबर 1992 को जापान में Famicom के लिए जारी हुआ। इसे Bandai ने विकसित और प्रकाशित किया है और इसके लिए Datach Joint Rom System की आवश्यकता होती है, जो Famicom के लिए एक बारकोड कार्ड रीडर ऐड-ऑन है। डिफ़ॉल्ट रूप से कोई भी पात्र उपलब्ध नहीं है; हर लड़ाके को रीडर हार्डवेयर के माध्यम से संबंधित बारकोड ट्रेडिंग कार्ड स्वाइप करके गेम में लोड करना होता है। Datach सिस्टम एक ही पात्र के लिए अलग-अलग विशेषता सेट पढ़ने में सक्षम है, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक लड़ाके के लिए कई कार्ड मौजूद हैं, जिनमें से प्रत्येक अलग-अलग आँकड़े और एक अनोखा विशेष हमला रखता है।
युद्ध Dragon Ball Z सेटिंग से ली गई कई स्टेजों पर होता है, जिनमें World Martial Arts Tournament एरेना, Namek की सतह, The Lookout, King Kai's Planet और कई अन्य स्थान शामिल हैं। खेल में Saiyan Saga से Cell Games तक कम से कम 28 खेलने योग्य पात्र हैं, और प्रमुख लड़ाकों के रूपांतरण संस्करण अलग ट्रेडिंग कार्ड के माध्यम से उपलब्ध हैं। प्रत्येक कार्ड संस्करण ठीक एक विशेष चाल का समर्थन करता है।
Gekito Tenkaichi Budokai पहला Dragon Ball Z लड़ाई खेल होने का गौरव रखता है। यह Datach Joint Rom System के लिए उत्पादित केवल सात खेलों में से एक है।
खेलने योग्य रोस्टर Dragon Ball Z के पहले तीन सागाओं के प्रमुख लड़ाकों को कवर करता है। ट्रेडिंग कार्ड के माध्यम से उपलब्ध नायकों में बेस और Super Saiyan दोनों रूपों में Goku, Teen Gohan, Vegeta, Future Trunks, Krillin, Yamcha, Tien Shinhan, Chiaotzu और Kami के साथ विलीन रूप में Piccolo शामिल हैं। सेट में प्रतिपक्षियों में Raditz, Saibaman, रूपांतरित अवस्था में Zarbon, Captain Ginyu, Frieza सभी चार रूपों और 100% शक्ति में, Android 16, 17, 18, 19 और Cell तीन विकास चरणों में शामिल हैं।
पारंपरिक पात्र चयन स्क्रीन की अनुपस्थिति ने ट्रेडिंग कार्ड सेट को गेमप्ले अनुभव से अविभाज्य बना दिया। इस संरचना को Datach सिस्टम के व्यापक डिज़ाइन दर्शन के साथ संगत था जो भौतिक संग्रहणीय वस्तुओं को इंटरैक्टिव सॉफ़्टवेयर के साथ मिलाता था।
Dragon Ball Z के पहले लड़ाई खेल के रूप में, Gekito Tenkaichi Budokai ने स्थापित किया कि फ्रेंचाइज़ी में इंटरैक्टिव मनोरंजन क्षेत्र में व्यावसायिक व्यवहार्यता है। Datach Joint Rom System के उपयोग ने इसे प्रयोगात्मक खेलों की एक श्रेणी में रखा जो जापानी आर्केड में कार्ड-स्कैन यांत्रिकी के व्यापक अपनाने से पहले आए। लड़ाकों तक पहुँचने के लिए भौतिक रूप से ट्रेडिंग कार्ड अर्जित करने की आवश्यकता एक नवीन दृष्टिकोण था जिसने बाद के Dragon Ball आर्केड खेलों को प्रभावित किया, जिनमें Dragon Ball Heroes और Dragon Ball Z: Dragon Battlers शामिल हैं।

Dragon Ball Gekishin Squadra ने 18 मार्च को सीजन 4 लॉन्च किया, जिसमें Super Saiyan God गोकू, SSG वेजीटा और Majin Buu (Pure) शामिल हुए। इस गेम के छह महीने की सालगिरह अपडेट में क्या है और कम्युनिटी का क्या हाल है, यहाँ जानें।...

Marvel Snap के निर्माताओं की जॉब पोस्टिंग, फंडिंग डिटेल्स और रहस्यमय संकेत सब एक Dragon Ball मोबाइल गेम की ओर इशारा कर रहे हैं।...

ओमात्सु 11वीं एनिवर्सरी के बाद डोकन बैटल के मुख्य प्रोड्यूसर पद से हट चुके हैं और गेप्पी को कमान सौंप चुके हैं। मार्च की प्रोड्यूसर लेटर में सेलिब्रेशन शेड्यूल में एक बड़े बदलाव का भी खुलासा हुआ।...
Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budōkai के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।
Fandom पर देखेंयह सामग्री Daddy Jim Headquarters द्वारा Dragon Ball एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।
इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज Daddy Jim Headquarters की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:
हमारे एपिसोड गाइड देखें:
Dragon Ball R&B सुनने आएं।
Daddy Jim Headquarters इस विश्वकोश को 13 भाषाओं में संभालता है। अगर आपको कोई गलती, अनुवाद की समस्या या कुछ गड़बड़ लगे, तो हमें बताएं।