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Let's! TV Play cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

लेट्स! टीवी प्ले

गेम

लेट्स! टीवी प्ले, बंदाई द्वारा वितरित जापान-केवल प्लग-एंड-प्ले उपकरणों की एक श्रृंखला है। ये स्व-निहित गेमिंग सिस्टम हैं जो ऑडियो-वीडियो केबल के माध्यम से टेलीविजन सेट से जुड़ते हैं।

टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

लेट्स! टीवी प्ले श्रृंखला 2006 और 2008 के बीच बंदाई द्वारा वितरित जापान-विशेष प्लग-एंड-प्ले गेमिंग उपकरणों का संग्रह है। प्रत्येक इकाई मानक ऑडियो-वीडियो केबल के माध्यम से टेलीविजन से जुड़ती है और एक स्व-निहित प्रणाली के रूप में संचालित होती है जिसे किसी बाहरी कंसोल की आवश्यकता नहीं है। इस लेबल के अंतर्गत चार ड्रैगन बॉल Z प्रविष्टियाँ जारी की गईं: ड्रैगन बॉल Z: बैटल ताइकान कामेहामेहा, इसका सीक्वल, ड्रैगन बॉल Z: स्काउटर बैटल ताइकान कामेहामेहा, और क्रॉसओवर शीर्षक ड्रैगन बॉल Z x वन पीस: बैटल ताइकान गोमू गोमू नो कामेहामेहा।

ड्रैगन बॉल Z प्रविष्टियों में गेमप्ले प्रथम-पुरुष लड़ाई तत्वों के साथ एक रेल शूटर के रूप में संरचित है। खिलाड़ी ड्रैगन Band नामक वायरलेस फिंगर-स्लॉट उपकरणों की एक जोड़ी पहनते हैं और क्रिया को नियंत्रित करने के लिए भौतिक हाथ गतियों का उपयोग करते हैं। मुक्के मारने से गेम में हमले के अनुक्रम शुरू होते हैं, रक्षा के लिए उचित रक्षात्मक इशारे की आवश्यकता होती है, और कामेहामेहा निष्पादित करने के लिए खिलाड़ियों को तकनीक से जुड़ी हाथ की गति की नकल करनी होती है।

प्रत्येक गेम में पाँच चरण होते हैं, जिनमें से प्रत्येक साइबामेन या फ्रीज़ा सैनिकों के विरुद्ध एक प्रस्तावना लड़ाई के साथ खुलता है, उसके बाद नप्पा या सेल जूनियर जैसे मिनी-बॉस के विरुद्ध एक मध्य-चरण मुठभेड़ होती है, और एक मुख्य बॉस युद्ध के साथ समाप्त होती है। चरणों के बीच मिनी-गेम में कोरिन के टॉवर पर चढ़ना, सेन्ज़ू बीन्स पकड़ना और स्कोर के लिए साइबामेन को हराना शामिल है। लेट्स! टीवी प्ले के नियंत्रण योजना ने निंटेंडो वी पर ड्रैगन बॉल Z बुडोकाई तेनकाइची गेमों को सीधे प्रभावित किया।

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सामग्री

ड्रैगन बॉल Z लेट्स! टीवी प्ले शीर्षक अपनी सामग्री ड्रैगन बॉल Z के प्रमुख संघर्ष चापों से लेते हैं, पाँच-चरण अभियान संरचना में फ्रेंचाइज़ी के सबसे पहचानने योग्य विरोधियों के विरुद्ध मुठभेड़ें करते हैं। दृश्य शैली वाइडस्क्रीन प्रारूप में त्रि-आयामी रेंडर पृष्ठभूमि के साथ स्प्राइट-आधारित पात्र ग्राफिक्स को जोड़ती है। अनलॉक करने योग्य पात्र डिफ़ॉल्ट प्रारंभिक विकल्पों से परे खेलने योग्य रोस्टर का विस्तार करते हैं।

क्रॉसओवर प्रविष्टि ड्रैगन बॉल Z x वन पीस: बैटल ताइकान गोमू गोमू नो कामेहामेहा गति-नियंत्रित गेमप्ले प्रारूप के भीतर वीकली शोनेन जंप की दो सबसे बड़ी फ्रेंचाइज़ी को जोड़ती है, कामेहामेहा को वन पीस के गम-गम हमलों के साथ एक साझा अनुभव में जोड़ती है। जैक्स पैसिफिक द्वारा 2006 में प्रकाशित ड्रैगन बॉल Z टीवी गेम, उत्तरी अमेरिकी बाजार के लिए एक तुलनीय प्लग-एंड-प्ले दृष्टिकोण का उपयोग करता था, हालाँकि बंदाई जापान हार्डवेयर से एक अलग उत्पाद के रूप में।

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विरासत

लेट्स! टीवी प्ले ड्रैगन बॉल Z प्रविष्टियाँ ड्रैगन बॉल गेमिंग इतिहास के एक विशिष्ट स्थान पर हैं क्योंकि ये ड्रैगन बॉल गेमप्ले के लिए गति-आधारित भौतिक नियंत्रण के शुरुआती कार्यान्वयनों में से कुछ हैं। ड्रैगन Band फिंगर-स्लीव नियंत्रकों ने उस गति नियंत्रण डिज़ाइन का अनुमान लगाया जिसे निंटेंडो ने वी के साथ लोकप्रिय बनाया और जिसे बंदाई ने बाद में उस प्लेटफॉर्म पर ड्रैगन बॉल Z बुडोकाई तेनकाइची श्रृंखला में एकीकृत किया। प्रतिष्ठित ड्रैगन बॉल तकनीकों को निष्पादित करने के लिए शरीर के आंदोलनों का उपयोग करने के डिजाइन दर्शन ने हार्डवेयर निर्माताओं और दर्शकों दोनों के साथ गूंजने वाली एक आकर्षक अवधारणा साबित हुई।

बाहरी हार्डवेयर की आवश्यकता न होने वाले प्लग-एंड-प्ले उपकरणों के रूप में, लेट्स! टीवी प्ले इकाइयों ने समर्पित गेम कंसोल के बिना खिलाड़ियों के लिए ड्रैगन बॉल गेमिंग को सुलभ बनाया। जापान-केवल वितरण ने उनकी वैश्विक पहुँच को सीमित किया, लेकिन अमेरिकी जैक्स पैसिफिक रिलीज ने इस अवधारणा में समानांतर बाजार रुचि को प्रदर्शित किया।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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