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Full Nelson Body Change

तकनीक

Full Nelson Body Change एक संयुक्त तकनीक है जो Dragon Ball Xenoverse 2 में दिखाई देती है, जिसे Captain Ginyu और Turles द्वारा एक साथ निष्पादित किया जाता है। यह Turles की शारीरिक शक्ति को Full Nelson पकड़ में लक्ष्य को रोकने के साथ जोड़ता है जबकि Ginyu अपने Body Change को निष्पादित करता है, जिससे लक्ष्य के किरण से बचने की संभावना को समाप्त कर देता है।

टेक्स्ट साइज़

एक दो-व्यक्ति चाल

मानक Body Change तकनीक की एक महत्वपूर्ण कमजोरी है: लक्ष्य किरण से बच सकता है या, जैसा कि Goku ने Namek पर प्रदर्शित किया था, दूसरे जीवित प्राणी को इसके रास्ते में फेंक सकता है। Full Nelson Body Change टीमवर्क के माध्यम से इस कमजोरी को समाप्त करता है। Turles पीछे से लक्ष्य को एक अटूट Full Nelson पकड़ में जकड़ता है, उनकी बाहों को बंद करता है और किसी भी गति को रोकता है। लक्ष्य पूरी तरह से गतिहीन होने के साथ, Ginyu अपनी Body Change किरण को बिंदु-रिक्त सीमा पर दागता है, जिससे बचना असंभव हो जाता है।

वीडियो गेम की उत्पत्ति

यह तकनीक विशेष रूप से Dragon Ball Xenoverse 2 निरंतरता के भीतर मौजूद है, जहां Ginyu और Turles विभिन्न खलनायक कथानकों के भाग के रूप में सहयोग करते हैं। यह संयोजन Ginyu द्वारा Namek पर अनुभव की गई समस्या का एक व्यावहारिक समाधान दर्शाता है, जहां अपने लक्ष्य पर एक स्वच्छ हिट की गारंटी नहीं देने से वह वर्षों तक एक मेंढक के शरीर में फंसा रहा। समीकरण में एक साथी जोड़ने से, तकनीक एक उच्च-जोखिम जुआ से एक लगभग निश्चित सफलता में बदल जाती है, बशर्ते दोनों सेनानी प्रभावी रूप से अपने समय को समन्वय कर सकें।

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स्रोत और जानकारी

Full Nelson Body Change के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

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