Nom Nom Bongo termasuk dalam trio dewa penjaga Danmara, yang ditempatkan di sana untuk menyegel Kartu Dongeng. Karena cara kerja dimensi tersebut, mengalahkannya tidak hanya memecahkan segel yokai itu tetapi juga memberikan para pemain kartu Death Patissier miliknya, sehingga mereka dapat menggunakan kekuatannya.
Dengan tinggi setidaknya 15 meter, Nom Nom Bongo tampak sangat besar, dengan wajah kartun di bagian atasnya. Matanya yang bulat besar terletak di bawah alis tipis yang terangkat, dan ia memiliki kumis serta jenggot melengkung, namun sama sekali tidak memiliki mulut. Sesuai dengan namanya, raksasa ini mengenakan pakaian seorang koki pastry.
Dirancang sebagai tokoh permainan daripada makhluk berpikir, Nom Nom Bongo dibuat untuk memimpin babak permainan tag warna bertema manisan. Pada setiap giliran, ia akan menyebutkan jenis permen tertentu, lalu mengejar setiap peserta di lintasan National Border Hill yang kebetulan tidak menyentuh permen tersebut.
Dalam Arc Danmara, Momo dan Unji memasuki lintasan National Border Hill untuk mengambil kintama yang terlepas dari celana Unji, dan Nom Nom Bongo memulai permainan tag warna permennya dengan menyebut cokelat. Karena hanya Momo yang menyentuhnya, ia mengalihkan serangannya ke Unji dan shikigami kodok. Putaran demi putaran, ketiganya berlari melewati rintangan sambil mencari makanan yang dipilih sekaligus berusaha merebut kintama. Saat ia mengakhiri permainan setelah putaran keempat, raksasa itu tidak menyadari bahwa Momo menggunakan kemampuan psikisnya untuk menarik rolling pin miliknya hingga mendekat, dan Moe Moe Tri-Beam miliknya merobek tubuh Nom Nom Bongo menjadi berkeping-keping, sehingga Momo dan Unji berhasil memperoleh kartu Nom Nom Bongo. Sebagai raksasa, ia memiliki kekuatan fisik yang luar biasa.

Transformasi yang semua orang tahu, pertanyaan lanjutan yang tak seorang pun berani sentuh. Kenapa kami bikin lagu R&B mulus tentang cahaya emas yang tak pernah dibahas Dragon Ball....

Lima karakter wanita Bleach, diperingkat dan dituntaskan. Yoruichi ada di nomor lima, posisi yang tidak diduga siapa pun, dan nomor satu kami adalah seorang Arrancar berhati lembut....
Nom Nom Bongo menempati peringkat di antara trio dewa penjaga Danmara, ditempatkan di sana untuk menyegel Kartu Dongeng. Mengalahkannya tidak hanya memecahkan segel yokai tersebut tetapi juga memberikan para pemain kartu Patissier Kematian miliknya.
Dengan tinggi setidaknya 15 meter, Nom Nom Bongo tampak sebagai sosok raksasa yang dihiasi wajah bergaya kartun berbintik-bintik dengan mata bundar besar, kumis, dan janggut melengkung, namun sama sekali tak memiliki mulut. Ia mengenakan pakaian seorang koki pastry.
Sebagai sebuah figur permainan alih-alih makhluk berpikir, Nom Nom Bongo dirancang untuk memimpin babak tag warna bertema manisan. Pada setiap gilirannya, ia akan menyebutkan jenis permen tertentu, lalu mengejar setiap peserta di lintasan Bukit Perbatasan Nasional yang tidak menyentuh permen tersebut.
Nom Nom Bongo muncul dalam Arc Danmara, ketika Momo dan Unji memasuki lintasan Bukit Perbatasan Nasional untuk mengambil kintama yang terlepas dari celana Unji. Ia memulai permainan tag warna permennya dengan menyebut cokelat.
Nom Nom Bongo gagal menyadari bahwa Momo menggunakan cengkeraman psikisnya pada rolling pin miliknya untuk menarik dirinya mendekat. Serangan Moe Moe Tri-Beam miliknya mengoyak tubuh Nom Nom Bongo hingga hancur, sehingga Momo dan Unji berhasil memperoleh kartu Nom Nom Bongo.
Mencari informasi lebih lanjut tentang Nom Nom Bongo? Wiki Dandadan di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Dandadan. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.