Kembali
Sampul resmi Mulai Permainan
Sampul © Yukinobu Tatsu / Shueisha. Bukan karya asli Daddy Jim Headquarters. Ditampilkan untuk tujuan komentar editorial dan ulasan.

Mulai Permainan

Bab MangaBab 138

Bab 138 memasukkan Momo dan Unji ke dalam sebuah arena rintangan permen yang mematikan, di mana seorang koki raksasa menerapkan aturan “tag warna” dengan sentuhan manis. Kelangsungan hidup bergantung pada kemampuan mereka untuk meraih dessert apa pun yang disebutkannya, sementara musuh-musuh kodok yang kalah berubah menjadi origami, menunjukkan bahwa sejak awal mereka memang adalah shikigami.

Halaman: 19
Volume: 16
Arc cerita: Arc Danmara
Bab berikutnya: Bab 139
Tanggal Rilis: 23 Januari 2024
Judul Jepang: ゲームスタート
Bab sebelumnya: Bab 137
Ukuran Teks

Ringkasan

Momo menyusuri arena rintangan bersama Unji, semakin terkesan melihat betapa lancarnya Unji menghadapi kekacauan serta para koki kodok. Suara tak kasatmata mulai membicarakan camilan dan cokelat, sebelum seorang koki menjulang, Nom Nom Bongo, muncul tiba-tiba dan menyerang baik Unji maupun para kodok, meninggalkan beberapa di antaranya membeku sambil mencengkeram potongan cokelat. Ketika Momo bergerak hendak membantu, Unji memberinya sebuah lolipop raksasa dan memperingatkannya bahwa sang koki menerapkan versi permainan tag warna: siapa saja yang tidak menyentuh benda yang ia sebutkan akan mati.

Ukuran Teks

Peristiwa Kunci

Momo melihat kodok-kodok origami berserakan di lantai dan mengetahui dari Unji bahwa merekalah yang telah lebih dulu terserang, sehingga ia menyadari bahwa mereka adalah shikigami. Selanjutnya sang koki menyebut “Florentine”, dan Momo berhasil mendarat di atasnya, tetapi Florentine itu pecah dan ia jatuh. Unji menangkapnya tepat waktu dan menyuruhnya mengangkat Florentine itu hingga mendekati wajahnya, agar serangan sang koki lewat begitu saja.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Catatan

Bab sepanjang sembilan belas halaman dari Volume 16 ini terbit pada 23 Januari 2024, melanjutkan Arc Danmara dalam Saga Pemburu Kintama. Bab ini membuka pertarungan berkepanjangan bertajuk Momo Ayase dan Unji Zuma melawan Shikigami Kodok serta Nom Nom Bongo, dan petunjuk tentang origami tersebut mengubah cara pandang kita terhadap musuh-musuh kodok, bukan lagi sebagai makhluk hidup, melainkan sebagai arwah buatan yang dipanggil.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang terjadi di Dandadan Bab 138?

Dandadan Bab 138, berjudul Mulai Permainan, memasukkan Momo dan Unji ke dalam sebuah lintasan rintangan permen mematikan yang dijalankan oleh seorang koki raksasa bernama Nom Nom Bongo. Kelangsungan hidup bergantung pada siapa saja yang berhasil meraih makanan penutup sesuai nama yang ia sebutkan, dalam versi aneh dari permainan petak umpet warna.

Siapakah Nom Nom Bongo di Dandadan?

Dalam Bab 138, Nom Nom Bongo adalah seorang juru masak raksasa yang tiba-tiba muncul di tengah lintasan rintangan dan menyerang baik Unji maupun para katak itu. Ia mengelola sebuah versi permainan petak umpet warna di mana barang apa pun yang tidak bersentuhan dengan benda yang ia sebutkan akan mati.

Apa yang diungkapkan oleh katak-katak origami di Bab 138?

Dalam Dandadan Bab 138, Momo melihat katak-katak origami berserakan di tanah dan mengetahui dari Unji bahwa mereka adalah musuh-musuh yang telah lebih dulu dikalahkan. Hal ini membuatnya menyadari bahwa katak-katak tersebut adalah shikigami, yaitu ciptaan yang dipanggil, bukan makhluk hidup.

Bagaimana Unji menyelamatkan Momo dari serangan sang koki di Bab 138?

Ketika sang koki menyebut Florentine, Momo mendarat di atas salah satunya, tetapi Florentine itu pecah dan ia jatuh. Unji berhasil menangkapnya tepat waktu dan memintanya mengangkat Florentine itu ke wajah Unji, sehingga serangan sang koki pun lewat begitu saja.

Kapan Dandadan Bab 138 dirilis dan termasuk dalam arc apa?

Dandadan Bab 138 adalah bab berjumlah sembilan belas halaman dari Volume 16 yang terbit pada 23 Januari 2024. Bab ini melanjutkan Arc Danmara dalam Saga Perburuan Kintama.

Sumber & Informasi

Mencari informasi lebih lanjut tentang Mulai Permainan? Wiki Dandadan di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Dandadan. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: visual kunci teatrikal, dikreditkan kepada Science SARU dan komite produksi.
  • Halaman game: ilustrasi promosi resmi, dikreditkan kepada penerbit berlisensi.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, dikreditkan kepada Shueisha dan Yukinobu Tatsu.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.