Kembali
Dragon Ball FighterZ cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball FighterZ

Game

Dragon Ball FighterZ (ドラゴンボール ファイターズ, Doragon Bōru Faitāzu) adalah permainan video Dragon Ball yang dikembangkan oleh Arc System Works dan diterbitkan oleh Bandai Namco untuk PlayStation 4, Xbox One dan Microsoft Windows via Steam. Ini dirilis pada 26 Januari 2018 untuk Jepang, Amerika Utara, dan Eropa. Ini dirilis untuk Nintendo Switch pada 28 September 2018. Dikonfirmasi oleh Bandai Namco, permainan ini memiliki dubbing bahasa Jepang dan Inggris, dengan dubbing bahasa Inggris ditangani oleh Funimation.

Genre: Fighting
Developer: Arc System Works
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2018
Ukuran Teks

Sistem Pertempuran

Dragon Ball FighterZ adalah permainan pertarungan tag-team yang dikembangkan oleh Arc System Works dan diterbitkan oleh Bandai Namco, dirilis pada 26 Januari 2018, untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC via Steam, dengan versi Nintendo Switch menyusul pada 28 September 2018. Permainan ini mengambil skema kontrol dan mekanik timnya terutama dari seri Marvel vs. Capcom, menampilkan tiga tombol serangan utama dan satu tombol aksi unik. Serangan ringan berfungsi secara konvensional, serangan sedang memadukan properti sedang dan berat tradisional, dan serangan berat meluncurkan lawan menjauh dengan pukulan kuat. Tombol aksi unik menangani ledakan ki dan gerakan khusus berbasis ki, baik sendiri atau dikombinasikan dengan input arah atau gerakan gerakan khusus.

Setiap pemain memilih tim yang terdiri dari tiga karakter. Satu dikontrol pada satu waktu dan dapat ditukar dengan bebas dengan salah satu rekan tim selama pertandingan. Memanggil rekan tim sebagai Assist memungkinkan serangan simultan dan ekstensi kombo menggunakan tim penuh. Ketiga karakter harus dijatuhkan untuk mengakhiri pertandingan. Mekanik universal termasuk gerakan Vanish, yang menyerupai Roman Cancel, Sparking Blast, yang membangkitkan serangan Dust dari seri Guilty Gear, dan sistem homing Super Dash yang diambil dari Arcana Heart. Pengisian Ki memungkinkan pemain membangun pengukur kekuatan mereka, dan mekanik tangkis memungkinkan pemain membelokkan proyektil yang datang. Fungsionalitas auto-combo, memungkinkan kombo penuh dari satu tombol yang diketuk berulang kali, tersedia untuk tombol serangan ringan dan sedang, memberikan setiap karakter dua rute auto-combo yang berbeda.

Ekonomi dalam permainan menggunakan Zeni yang diperoleh melalui pertandingan, bab yang diselesaikan, dan tantangan tutorial untuk membeli kotak jarahan Z Capsule yang berisi item kosmetik seperti latar belakang profil, avatar lobi, warna karakter, dan gelar. Item duplikat dikonversi menjadi Premium Z Coins, yang dapat ditukar untuk item non-duplikat pilihan pemain. Perhatikan bahwa tidak ada jalur pembelian uang sungguhan untuk item-item ini, menjaga sistem kosmetik sepenuhnya dalam kerangka mata uang yang diperoleh permainan.

Ukuran Teks

Mode Cerita

FighterZ menyajikan ceritanya di tiga alur yang saling terhubung, masing-masing mengikuti peristiwa inti yang sama dari perspektif protagonis yang berbeda. Alur Super Warrior berpusat pada Goku sebagai karakter utama. Alur Enemy Warrior mengikuti Frieza. Alur Android 21, yang mengungkapkan plot sentral permainan, menempatkan Android 18 dan Android 21 yang baru dibuat di garis depan. Android 21 adalah karakter asli yang dirancang khusus untuk permainan: seorang ilmuwan wanita dengan koneksi langsung ke Pasukan Pita Merah yang memainkan peran antagonis penting dan akhirnya tragis dalam cerita. Android 16, yang dihidupkan kembali secara misterius, juga mendorong peristiwa plot awal sebelum cakupan penuh keterlibatan Android 21 menjadi jelas.

Permainan ini berlatar setelah peristiwa Dragon Ball Z dan Saga Universe 6 tetapi sebelum Saga Future Trunks, dengan beberapa detail kontinuitas yang ditempatkan dengan hati-hati mengonfirmasi penempatan garis waktunya. Gohan menyebutkan kembalinya Frieza sebelumnya, Vegeta mencatat Gohan baru-baru ini melanjutkan pelatihan di bawah Piccolo, dan Goku mengonfirmasi dia tidak pernah mengunjungi Neraka. Penjelasan cerita mengapa semua petarung berkompetisi secara setara, terlepas dari perbedaan kekuatan mereka yang luas, melibatkan gelombang energi yang menekan kemampuan luar biasa, membingkai keterampilan pemain sebagai faktor penentu daripada level kekuatan karakter.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Penerimaan & Warisan

Dragon Ball FighterZ disambut dengan pujian kritis luas setelah rilis, mendapatkan pujian untuk kesetiaan visualnya yang menakjubkan pada estetika cel-shaded anime, sistem pertarungannya yang dalam secara mekanis dan dapat diakses, dan mode ceritanya yang ambisius. Arc System Works memberikan judul yang memuaskan pemain permainan pertarungan yang berdedikasi dan penggemar Dragon Ball secara bersamaan, keseimbangan yang jarang dicapai permainan pertarungan berlisensi. Permainan dengan cepat menjadi kehadiran utama dalam komunitas permainan pertarungan kompetitif dan sirkuit turnamen di seluruh dunia.

FighterZ menerima tiga season pass karakter DLC yang mencakup beberapa tahun, memperluas rosternya dari 24 karakter awal menjadi lebih dari 40, termasuk penjahat film klasik, penambahan Dragon Ball Super, dan karakter Dragon Ball GT. Season pass kelima, menampilkan Goku dari Dragon Ball Daima, diumumkan untuk Musim Semi 2026, menunjukkan vitalitas komersial permainan yang berkelanjutan hampir satu dekade setelah rilis awalnya. FighterZ berdiri sebagai salah satu permainan Dragon Ball paling dirayakan yang pernah dibuat dan judul penting untuk Arc System Works.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball FighterZ? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.