Kembali
Dragon Ball Xenoverse cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Xenoverse

Game

adalah permainan video bermain peran pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Bandai Namco Games. Ini adalah angsuran pertama dari seri Xenoverse dan dirilis untuk PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, dan Microsoft Windows (melalui).

Genre: Fighting, MMO, RPG
Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2015
Ukuran Teks

Sistem Pertarungan & Struktur Dunia

Dragon Ball Xenoverse adalah permainan bermain peran pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Bandai Namco Games, dirilis untuk PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, dan PC melalui Steam. Pemain membuat pejuang khusus dari salah satu dari beberapa ras yang tersedia, termasuk varian Saiyan, Namekian, Majin, Earthling, dan Frieza Race, dan beroperasi dari hub dunia Toki Toki City sebagai Time Patroller yang ditugaskan untuk menjaga integritas sejarah Dragon Ball. Pertempuran terjadi di seluruh lingkungan yang dapat dihancurkan 3D yang memungkinkan pergerakan bebas di arena yang sangat besar, dengan pertarungan yang mampu bertransisi dari tingkat tanah ke udara dan bawah air, mencerminkan fleksibilitas spasial dari pertarungan animasi Dragon Ball Z.

Pertarungan mendukung hingga pertemuan 3-versus-3 selama parallel quests tertentu, dengan hingga lima karakter berpotensi diturunkan di satu sisi dalam skenario spesifik. Karakter berlari dengan kecepatan tinggi di seluruh lingkungan, melakukan serangan pengisian ki, melaksanakan serangan beam dan combo terburu-buru, dan menggunakan teknik pamungkas yang diambil dari kanon Dragon Ball Z. Hingga tiga keterampilan dan dua serangan pamungkas dapat dilengkapi pada satu waktu, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan set gerakan setiap karakter untuk skenario pertarungan yang berbeda. Permainan mendukung hingga enam pemain daring secara simultan, menciptakan lingkungan multipemain skala besar dalam hub Toki Toki City dan kerangka kerja misi.

Mode Parallel Quest menyediakan katalog substansial misi yang dapat diulangi yang diatur dalam versi terdistorsi dari sejarah Dragon Ball, masing-masing menawarkan skenario linimasa spesifik dan kondisi tantangan. Menyelesaikan quest ke standar spesifik membuka karakter tambahan, keterampilan, dan item, menciptakan sistem progresi yang memberi penghargaan pada keterlibatan menyeluruh dengan katalog misi. Fitur Dragon Ball Pedometer melacak langkah dunia nyata untuk menghasilkan hadiah dalam permainan, mengintegrasikan komponen aktivitas fisik ke dalam loop permainan standar.

Ukuran Teks

Saga Cerita & Narasi Asli

Xenoverse mencakup rentang luas dari alur cerita Dragon Ball Z dan yang berdekatan melalui Universe Mode-nya, yang menyajikan versi terdistorsi dari peristiwa kanonik yang harus diperbaiki oleh Future Warrior khusus pemain. Cerita berlangsung melalui sembilan saga utama: Saga Saiyan, Saga Return of the Saiyans, Saga Ginyu Force, Saga Frieza, Saga Cell, Saga Android, Saga Majin Buu, Saga God of Destruction Beerus, dan Saga Demon God Demigra, dengan Saga Legendary Super Saiyan sebagai arc tambahan. Saga Demigra merupakan kontribusi naratif asli permainan, memperkenalkan Demigra sebagai penjahat dari Time Realm yang berusaha merusak sejarah Dragon Ball dan melarikan diri dari penjaranya, menjadikannya antagonis utama dari cerita permainan daripada tokoh Dragon Ball Z kanonik.

Kerangka kerja perjalanan waktu memungkinkan permainan untuk mengakui pahlawan Dragon Ball sebagai tokoh sejarah yang diamati dari masa depan daripada sebagai protagonis masa kini, menciptakan jarak hormat antara karakter pemain dan pemeran ikonik sambil masih memungkinkan interaksi yang bermakna. Future Warrior berlatih di bawah mentor termasuk Gohan, Piccolo, Krillin, dan lainnya, memperoleh keterampilan melalui hubungan ini yang memiliki signifikansi gameplay praktis. Cerita permainan mempertahankan konsistensi internal dengan aturan alam semesta Xenoverse tentang koreksi linimasa, yang akan kemudian dibangun oleh sekuel, Xenoverse 2.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Dampak Peluncuran & Fondasi Seri

Dragon Ball Xenoverse diluncurkan pada Februari 2015 dan menjadi salah satu permainan Dragon Ball terlaris dalam sejarah waralaba, menetapkan seri Xenoverse sebagai properti signifikan secara komersial bersama garis keturunan Budokai dan Budokai Tenkaichi. Struktur hibrida RPG dan pertarungan permainan, dikombinasikan dengan hub multipemain daringnya dan sistem pembuatan karakter yang mendalam, membedakannya dari permainan pertarungan yang lebih fokus sempit yang telah mendominasi output permainan waralaba. Penerimaan positif mengkonfirmasi nafsu makan pemain untuk permainan Dragon Ball dengan cakupan gameplay yang lebih luas dan komponen daring persisten.

Kesuksesan komersial Xenoverse asli secara langsung memotivasi pengembangan Xenoverse 2, yang berkembang pada dasarnya setiap sistem yang diperkenalkan dalam permainan pertama. Secara retrospektif, judul asli diakui sebagai fondasi yang menetapkan konvensi yang disempurnakan oleh sekuel: premis Time Patroller, Toki Toki City, sistem mentor, struktur Parallel Quest, dan kerangka kerja pembuatan karakter semuanya berasal di sini. Rilis multiplatform permainan di seluruh generasi konsol ketujuh dan kedelapan memaksimalkan penonton selama periode perangkat keras transisi, dan kesuksesan berikutnya di PC melalui Steam memperkenalkan seri Xenoverse kepada penonton signifikan yang belum pernah terlibat dengan permainan Dragon Ball di platform konsol sebelumnya.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Xenoverse? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.