
Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact adalah permainan fighting berbasis kartu yang dikembangkan oleh Dimps dan Pyramid, dan dirilis pada tahun 2007, hanya di Jepang, sebagai game Data Carddass Dragon Ball Z ketiga. Sekuelnya adalah Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact. Bakuretsu Impact tampaknya didasarkan pada Dragon Ball Z: Budokai 3.
Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact adalah permainan fighting arcade berbasis kartu yang dikembangkan oleh Dimps dan Pyramid untuk platform Data Carddass, dirilis secara eksklusif di Jepang pada tahun 2007. Game beroperasi pada perangkat keras Data Carddass yang ditemukan di arcade Jepang, di mana pemain membeli kartu fisik dan memindainya ke mesin untuk membangun roster fighter mereka dan meningkatkan kekuatan karakter yang dipilih. Format berbasis kabinet berarti pengalaman dibentuk oleh koleksi kartu yang dibawa pemain ke setiap sesi, dengan kartu yang lebih kuat memberikan keunggulan menentukan dalam pertempuran.
Sistem fighting sangat menarik dari Dragon Ball Z: Budokai 3, meminjam bahasa visual dan prinsip pertempuran intinya sambil mengadaptasinya ke format pemindaian kartu. Pemain memilih fighter utama mereka dari roster yang mencakup berbagai transformasi karakter ikonik, dan data kartu menentukan atribut dan gerakan spesial yang tersedia selama setiap pertandingan. Karakter pendukung dapat dipanggil dari kumpulan figur pendukung terpisah dan memberikan manfaat taktis selama pertempuran, menambahkan lapisan lain dari kedalaman strategis pada konstruksi deck.
Bakuretsu Impact menampilkan salah satu roster karakter paling luas dari judul Data Carddass mana pun, mencakup fighter dari Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, dan film teatrikal. Bentuk yang dapat dimainkan mencakup setiap tingkat Super Saiyan utama, berbagai varian Android, dan karakter Fusion. Pool assist sama besarnya, menarik karakter sekunder seperti Bulma, Korin, dan Porunga yang memengaruhi alur pertempuran tanpa muncul sebagai kombatan langsung.
Game menyajikan roster yang mencakup keseluruhan garis waktu Dragon Ball. Goku muncul dalam bentuk dasar dan di keempat level Super Saiyan, sementara rekan Dragon Ball GT-nya membawa set transformasinya sendiri. Teen Gohan, Vegeta, Trunks Masa Depan, dan beragam antagonis dari Frieza hingga Omega Shenron mengisi lineup yang dapat dimainkan. Karakter Fusion seperti Vegito dan Gogeta hadir dalam berbagai bentuk Super Saiyan, dan entri non-kanonik seperti Gokule dan Veku muncul sebagai bagian dari roster what-if eksperimental.
Representasi penjahat menyeluruh: Frieza muncul di kelima bentuk termasuk Full Power, Cell berkembang dari bentuk dasar hingga Perfect, dan antagonis Dragon Ball GT seperti Baby Vegeta, Super 17, dan Omega Shenron semuanya dapat dimainkan. Karakter film termasuk Broly, Cooler, Meta-Cooler, Janemba, dan Pikkon lebih memperluas roster di luar naratif televisi inti. Daftar karakter assist menambahkan puluhan figur lagi, mulai dari sekutu utama hingga karakter minor yang hanya muncul sebentar dalam seri asli.
Sekuel langsung, Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact, mengikuti game ini dan memperluas roster dan pool kartu. Bakuretsu Impact memegang tempatnya sebagai entri ketiga dalam seri Data Carddass Dragon Ball Z, membangun infrastruktur yang ditetapkan oleh pendahulunya sambil menetapkan template yang akan disempurnakan W Bakuretsu Impact.
Seri Data Carddass mewakili untaian berbeda dari ekosistem gaming Dragon Ball, dirancang untuk pasar arcade Jepang daripada konsol rumah. Bakuretsu Impact berada dalam tradisi ini, menawarkan pengalaman yang inheren sosial dan berbasis lokasi, dibentuk oleh budaya perdagangan kartu fisik yang mengelilingi format kabinet. Pemain yang berinvestasi dalam membangun koleksi kartu mereka mendapatkan akses ke konfigurasi lebih kuat yang tidak tersedia bagi peserta kasual.
Rilis hanya Jepang berarti Bakuretsu Impact sebagian besar tidak dikenal di luar kolektor dan sejarawan waralaba khusus, namun berkontribusi pada kesuksesan komersial berkelanjutan dari lini Data Carddass selama tahun-tahun puncaknya. Kesamaan visual game dengan Budokai 3 memberikannya estetika yang dapat diakses bagi pemain yang sudah akrab dengan judul Dragon Ball konsol rumah, menjembatani kesenjangan antara dua segmen pasar. Warisannya terutama terletak pada nilai katalognya dan perannya dalam memperluas format Data Carddass melalui salah satu periode paling aktif waralaba di arcade Jepang.

Bandai Namco merilis pembaruan gratis untuk Dragon Ball: Sparking Zero pada 26 Mei 2026 yang memperkenalkan stage Dunia Iblis baru, merombak pemulihan transformasi, dan mengonfirmasi rilis Daima Character Pack serta DLC Shallot pada 27 Juni 2026....

Dragon Ball FighterZ menambahkan Super Saiyan 4 Goku, wujud yang ditampilkan dalam anime Daima, sebagai DLC pada 22 April 2026. Game pertarungan tahun 2018 ini masih mendapatkan konten baru hampir delapan tahun kemudian....

Bandai Namco dan Spike Chunsoft mengungkap ekspansi Super Limit-Breaking NEO untuk Dragon Ball Sparking Zero di Battle Hour 2026. Rilis Musim Panas 2026, lebih dari 30 karakter, empat stage baru, dan mode solo baru....
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.