Kembali
Dragon Ball Z: Budokai 3 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Budokai 3

Game

Dragon Ball Z: Budokai 3, dirilis sebagai Dragon Ball Z 3 di Jepang, adalah permainan video pertarungan berbasis serial anime populer Dragon Ball Z. Game ini dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Atari untuk PlayStation 2, dan dirilis pada 16 November 2004 di Amerika Utara melalui rilis standar dan rilis edisi terbatas, yang mencakup DVD yang menampilkan tampilan di balik layar tentang pengembangan permainan.

Genre: Fighting
Developer: Dimps
Publisher: Bandai / Atari
Ukuran Teks

Permainan

Dragon Ball Z: Budokai 3 adalah permainan pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Atari untuk PlayStation 2. Permainan ini menggunakan grafis cel-shaded untuk mereplikasi gaya visual serial televisi dan memperkenalkan serangkaian mekanik yang direvisi secara substansial dibandingkan pendahulunya. Sistem Ki dibangun ulang dari awal: setiap karakter sekarang memiliki level Ki dasar yang secara alami melayang ke arah gauge, dan melampauinya memberikan bonus serangan sementara jatuh di bawahnya memberikan bonus pertahanan. Transformasi tidak lagi menguras Ki secara terus-menerus tetapi sebaliknya menaikkan level Ki dasar, membuatnya lebih stabil secara taktis.

Hyper Mode adalah sistem baru pusat yang diaktifkan dengan menekan L2, mengubah karakter menjadi merah, memutus kemampuan untuk memblokir, dan membuat mereka kebal terhadap serangan jarak dekat yang lemah sambil perlahan menguras Ki. Hyper Mode mengakses Dragon Rush dan Serangan Ultimate. Dragon Rush adalah pertemuan peluang tiga tahap di mana penyerang dan pembela masing-masing memilih salah satu dari empat tombol; jika pembela cocok dengan pilihan penyerang, Rush berakhir lebih awal, tetapi setiap tahap mengurangi jumlah opsi yang tersedia. Serangan Ultimate mengharuskan pemain untuk menghentikan gauge yang mengisi pada saat yang tepat, dengan hasil mulai dari meleset hingga kerusakan penuh. Teleport Counter memungkinkan karakter menghilang di belakang penyerang sebelum benturan dengan biaya tiga bar Ki. Menghindar menggantikan sebagian Ki untuk menghindari serangan sepenuhnya ketika waktunya tepat. Free Flight menambahkan gerakan vertikal ke dash mundur, membuka pertempuran udara untuk semua karakter tanpa memerlukan knockback.

Mode cerita, Dragon Universe, menempatkan sebelas karakter yang dapat dipilih di peta dunia yang membentang di Bumi dan Namek melintasi empat saga utama. Pilihan yang dibuat selama setiap playthrough dapat mengubah run berikutnya, memungkinkan pertarungan Frieza Goku digantikan oleh pertemuan Cooler atau menambahkan pertempuran melawan Broly dan Omega Shenron setelah alur Buu. Seratus sebelas bonus Pementasan Ulang Cerita tersembunyi menghargai pemain yang mereplikasi kondisi in-universe spesifik selama pertempuran non-opsional.

Ukuran Teks

Cerita dan Konten

Budokai 3 memperluas cakupan karakter dan cerita jauh melampaui dua entri sebelumnya. Di mana Budokai 2 berakhir dengan Kid Buu Saga, Budokai 3 menggabungkan karakter dari film Dragon Ball, Dragon Ball GT, dan bahkan seri Dragon Ball asli. Transformasi Super Saiyan 4 untuk Goku dan Vegeta dapat dimainkan, dan serangan ultimate masing-masing mendapatkan 10x Kamehameha dan Final Shine Attack dalam bentuk itu, masing-masing memukul pada 72 persen lebih banyak kekuatan daripada versi dasar. Gogeta Super Saiyan 4 yang menyatu juga dapat diakses.

Sebelas karakter dapat dimainkan dalam mode Dragon Universe, masing-masing mengikuti jalur mereka sendiri melalui saga. Menyelesaikan kondisi cerita tertentu membuka karakter tambahan, seperti mengalahkan Dr. Gero dengan Yamcha di Android Saga untuk mendapatkan akses ke Gero sendiri. Setelah playthrough selesai dan ketujuh Dragon Ball dikumpulkan, Shenron memberi pemain pilihan Kapsul Breakthrough, Kapsul Memori, atau Kapsul Peralatan. Mode Turnamen Dunia mendukung kompetisi hingga delapan pemain, dengan hadiah uang yang disesuaikan dengan kesulitan turnamen dan dikalikan dengan bonus Kapsul Sparking.

Daftar permainan mencakup seluruh garis waktu waralaba Dragon Ball. Kid Goku, petarung Dragon Ball asli, karakter era GT, penjahat film, dan varian yang ditransformasi dari seluruh garis waktu animasi semuanya hadir. Kustomisasi baki keterampilan dibawa dari entri sebelumnya, dan item yang dilengkapi dari baki dapat digunakan sekali per pertarungan dengan berbagai efek termasuk pemulihan kesehatan dan kekebalan Ki Blast sementara.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Penerimaan dan Warisan

Budokai 3 secara luas dianggap sebagai entri terkuat dalam seri Budokai dan salah satu permainan pertarungan Dragon Ball yang paling dicapai dari generasinya. Kritikus memuji sistem Ki yang direvisi, kedalaman replayability bercabang Dragon Universe, dan daftar yang diperluas sebagai perbaikan yang mengatasi kekurangan Budokai 2. Permainan ini terjual dengan baik di semua wilayah peluncuran dan menerima edisi tambahan dengan konten yang diperluas, termasuk kostum alternatif dan dukungan suara Jepang, yang tidak ada dalam rilis Amerika Utara asli.

Versi Greatest Hits yang menggabungkan tambahan ini kemudian diterbitkan di Amerika Utara. Baik Budokai maupun Budokai 3 di-remaster dalam HD sebagai bagian dari Dragon Ball Z: Budokai HD Collection 2012 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, yang juga mengganti skor asli Kenji Yamamoto menyusul sengketa plagiarisme. Budokai 3 tetap menjadi batu penjuru untuk diskusi tentang waralaba permainan pertarungan, sering dikutip sebagai standar yang dengannya permainan pertarungan Dragon Ball yang lebih baru diukur.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Budokai 3? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.