
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, awalnya diterbitkan di Jepang sebagai Dragon Ball Z: Sparking! Meteor, merupakan angsuran ketiga dari seri Budokai Tenkaichi. Seperti pendahulunya, meskipun dirilis dengan label Dragon Ball Z, Budokai Tenkaichi 3 pada dasarnya menyentuh seluruh seri waralaba Dragon Ball, menampilkan banyak karakter dan panggung yang diambil dari Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, serta sejumlah adaptasi film Z. Permainan ini juga menampilkan salah satu karakter asli Akira Toriyama yang terkait dengan Dragon Ball melalui crossover, yaitu Arale Norimaki dari Dr. Slump.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 adalah angsuran ketiga dalam seri Budokai Tenkaichi, dikembangkan oleh Spike untuk PlayStation 2 dan Wii. Permainan ini menampilkan 162 karakter yang dapat dimainkan, menempatkannya di antara roster terbesar dalam sejarah game pertarungan pada saat peluncurannya. Perspektif kamera dari belakang dari entri-entri sebelumnya dipertahankan, dengan semua sistem teknis utama dipoles dan beberapa mekanik baru diperkenalkan. Sonic Sway adalah teknik penghindaran baru yang memungkinkan pemain mengelak dari serangan jarak dekat lemah lawan dan langsung membalas sebelum penyerang memulihkan postur mereka, meskipun tidak memberikan perlindungan terhadap serangan Rush atau Smash.
Z Burst Dash menggantikan Naga Dash standar dengan gerakan lebih cepat dan lebih menghindari yang memungkinkan pemain bermanuver di belakang lawan dengan kecepatan tinggi untuk serangan lanjutan atau penghindaran. Teknik ini menguras energi dengan cepat kecuali Z-item tertentu mengimbangi biayanya. Z-Counter memungkinkan respons blokir dan serangan balik yang menteleportasi karakter di belakang penyerang. Blast Combo merangkai serangan blast ke akhir urutan serangan jarak dekat standar dengan memasukkan tombol tambahan, memberikan kerusakan ekstra dengan biaya energi. Rush Ki Wave adalah finisher kombo baru eksklusif untuk karakter tertentu yang melontarkan lawan dengan sinar bermuatan satu tangan.
Sistem panggung siang dan malam memungkinkan karakter tertentu bertransformasi menjadi bentuk Kera Raksasa dengan memanfaatkan sinar bulan selama kondisi pertempuran malam hari, memperkenalkan akurasi terhadap adegan dari materi sumber yang bergantung pada siklus lunar. Battle Replay merekam hingga tujuh pertarungan dan menyimpannya ke kartu SD untuk ditinjau ulang nanti, menawarkan beberapa sudut kamera dan kemampuan untuk menghapus HUD demi pemutaran yang lebih bersih. Versi Wii mendukung multiplayer online melalui Nintendo Wi-Fi Connection, permainan pertama dalam seri yang menawarkan kemampuan itu, sementara versi PlayStation 2 mengkompensasi dengan Disc Fusion, yang membuka mode tambahan dengan memasukkan disc Budokai Tenkaichi 1 atau 2 selama permainan.
Naga History menggantikan struktur peta petualangan dari mode cerita sebelumnya dengan format yang didesain ulang yang mengintegrasikan cutscene ke dalam jalinan pertempuran aktif. Dialog muncul di bagian bawah layar sementara pertarungan berlanjut, dan apa yang dikatakan karakter berubah tergantung pada kondisi pertandingan saat itu. Pembunuhan sekali pukul mungkin terjadi dalam mode cerita ketika pemain memberikan pukulan akhir yang sama yang digunakan untuk mengalahkan lawan tersebut dalam materi sumber. Mode ini mencakup saga Saiyan, Frieza, Android, Majin Buu, dan GT, beberapa adaptasi film Dragon Ball, seri Dragon Ball asli, serta saga What If yang mengeksplorasi hasil alternatif. Mode cerita ini terkenal lebih pendek daripada yang ada di dua game Budokai Tenkaichi sebelumnya, menghilangkan pertempuran tertentu seperti Piccolo melawan Cell dan Gohan melawan Super Buu.
Mode Ultimate Battle mencakup beberapa sub-mode: Sim Naga, Mission 100, dan Survival, ditambah Disc Fusion di PlayStation 2. Naga World Tour mencakup World Tournament, World Martial Arts Big Tournament, Cell Games, Otherworld Tournament, dan Yamcha Game, mode tantangan acak di mana lawan terakhir selalu Yamcha. Menyelesaikan Yamcha Game di Level 2 membuka panggung Evening Desert, sementara penyelesaian Level 3 membuka karakter yang dapat dimainkan Fasha. DP Battle dalam mode Duel memungkinkan pembangunan tim dengan batas poin 10, 15, atau 20 Destruction Points, membatasi akses roster berdasarkan biaya yang ditetapkan untuk setiap karakter.
Sistem Z Point baru menggantikan pendekatan leveling Budokai Tenkaichi 2, dengan Z Point yang terakumulasi meningkatkan jumlah Z-Item yang dapat diperlengkapi karakter. Total Z Point dengan demikian secara langsung mengatur seberapa ekstensif setiap petarung dapat dikustomisasi untuk pertandingan tertentu. Versi Wii menerima input Classic Controller dan kontroler GameCube sebagai alternatif untuk Wii Remote dan Nunchuk, dengan kritikus mencatat bahwa konfigurasi Classic Controller berkinerja lebih baik untuk permainan kompetitif.
Budokai Tenkaichi 3 secara luas dianggap sebagai entri definitif dalam sub-seri Budokai Tenkaichi dan salah satu game pertarungan Dragon Ball paling terkenal yang pernah dirilis. Ukuran roster, cakupan waralaba, dan penyempurnaan mekanisnya menetapkan tolok ukur yang diupayakan oleh game pertarungan Dragon Ball kemudian untuk disamai selama bertahun-tahun. Penyertaan karakter dari Dragon Ball asli, Dragon Ball GT, dan katalog film lengkap memberikannya kelengkapan yang membedakannya dari judul kontemporer dan memantapkan statusnya di antara penggemar jangka panjang waralaba.
Kemampuan online versi Wii merupakan tonggak penting bagi seri ini, memperluas permainan kompetitif ke skala global untuk pertama kalinya. Rilisan eksklusif GameStop dengan bonus DVD yang mengkompilasi sepuluh pertarungan teratas pilihan penggemar dari serial televisi menandai peluncuran permainan di Amerika Utara. Budokai Tenkaichi 3 tetap menjadi titik referensi dalam diskusi game Dragon Ball selama lebih dari satu dekade setelah peluncurannya, dan filosofi rosternya secara langsung memengaruhi Dragon Ball: Sparking! Zero, yang akhirnya melampaui jumlah karakternya.

Bandai Namco merilis pembaruan gratis untuk Dragon Ball: Sparking Zero pada 26 Mei 2026 yang memperkenalkan stage Dunia Iblis baru, merombak pemulihan transformasi, dan mengonfirmasi rilis Daima Character Pack serta DLC Shallot pada 27 Juni 2026....

Dragon Ball FighterZ menambahkan Super Saiyan 4 Goku, wujud yang ditampilkan dalam anime Daima, sebagai DLC pada 22 April 2026. Game pertarungan tahun 2018 ini masih mendapatkan konten baru hampir delapan tahun kemudian....

Bandai Namco dan Spike Chunsoft mengungkap ekspansi Super Limit-Breaking NEO untuk Dragon Ball Sparking Zero di Battle Hour 2026. Rilis Musim Panas 2026, lebih dari 30 karakter, empat stage baru, dan mode solo baru....
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.