
Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu (サイヤ伝説, Doragon Bōru Zetto Sūpā Saiya Densetsu, har. Dragon Ball Z: Super Saiya Legend) adalah game video bermain peran dan game Dragon Ball pertama untuk Super Famicom. Ini dirilis hanya di Jepang pada 25 Januari 1992.
Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu adalah game bermain peran yang dirilis secara eksklusif di Jepang pada 25 Januari 1992, sebagai game Dragon Ball pertama untuk Super Famicom. Ini adalah remake yang menggabungkan dua judul Famicom sebelumnya, Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan dan Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza, dikerjakan ulang tanpa karakter film dan konten pengisi anime dari game tersebut. Ceritanya mencakup Saga Vegeta, Namek, dan Frieza dengan edit untuk menyesuaikan kerangka RPG, termasuk pengenalan Saibaman berwarna-warni dan versi berwarna ulang dari tentara Frieza sebagai musuh berulang.
Sistem pertempuran dibangun di sekitar mekanik berbasis kartu di mana setiap kombatan mengambil lima kartu yang dihasilkan secara acak per giliran. Kartu dibagi menjadi empat kategori: Serangan Normal (putih), Serangan Kuat (kuning), Serangan Ginyu (hitam), dan Serangan Ki (biru). Setiap jenis kartu membawa nilai kekuatan serangan dan nilai pertahanan, dan urutan serangan dalam giliran ditentukan pertama oleh kekuatan serangan, kemudian oleh kekuatan pertahanan, dan akhirnya oleh Tingkat Kekuatan karakter ketika kedua statistik sama. Kartu Serangan Ki mengonsumsi satu penggunaan Ki per main dan diberi peringkat berdasarkan jumlah bintang pada ikon Bola Naga di sudut, dengan kartu peringkat Z menjadi yang paling kuat.
Item dan peluang peningkatan tersedia di toko Peramal Baba dan seorang pedagang Namekian yang menggantikannya setelah cerita maju ke Namek. Pusat pelatihan memungkinkan karakter untuk meningkatkan peringkat Ki mereka dengan menghancurkan batu, dan pemain dapat melawan gelombang musuh opsional untuk zeni. Scouter dapat dibeli dan digunakan untuk memeriksa kekuatan musuh secara numerik, meskipun mereka mungkin meledak ketika digunakan terhadap musuh dengan tingkat kekuatan terlalu tinggi untuk didaftarkan. Kemampuan tukar tubuh Kapten Ginyu memungkinkan pemain untuk sementara mengambil tubuh karakter mana pun, meskipun pertukaran kembali setelah setiap pertempuran.
Super Saiya Densetsu mengikuti invasi Saiyan ke Bumi, perjalanan ke Namek, dan konfrontasi yang diperpanjang dengan Frieza dan Pasukan Ginyu. Pemeran yang dapat dimainkan termasuk Goku, Piccolo, Gohan, Kuririn, Yamcha, Tenshinhan, Chaozu, Dende, dua pejuang Namekian bernama Maima dan Tsumuri, Vegeta, Nail, dan Kapten Ginyu melalui pertukaran tubuh. Bulma menemani rombongan sepanjang sebagian besar game, berfungsi sebagai titik istirahat di Bumi dan Namek. Tetua Agung Guru memberdayakan semua anggota rombongan ketika dikunjungi di Namek, memberikan dorongan statistik penting yang terikat pada cerita.
Frieza dihadapi beberapa kali dalam bentuk yang meningkat, dengan versi berwarna ulang dari musuh yang dikalahkan didaur ulang sebagai ancaman perantara antara konfrontasi besar. Penyertaan pertempuran pasca-kredit rahasia melawan Super Saiyan Vegeta, hanya dapat diakses jika pemain mengorbankan sekutu untuk memicu transformasi Super Saiyan Goku dan menjaga Goku tetap hidup melalui pertarungan terakhir, memberi penghargaan kepada pemain yang mengikuti kondisi tertentu dengan pertemuan tersembunyi yang tidak ada dalam anime sumber.
Super Saiya Densetsu memiliki keistimewaan sebagai game Dragon Ball pertama di Super Famicom, menetapkan kehadiran waralaba pada perangkat keras 16-bit Nintendo di awal masa konsol. Sebagai remake kompilasi dari dua RPG Famicom, ia memberikan pemilik Super Famicom akses ke formula RPG Dragon Ball Z tanpa memerlukan kepemilikan perangkat keras yang lebih lama. Penghapusan konten film dan pengisi demi peristiwa akurat manga mencerminkan filosofi desain yang memprioritaskan cerita kanonik daripada materi alam semesta yang diperluas.
Sistem pertempuran berbasis kartu membedakan Super Saiya Densetsu dari RPG aksi dan game pertarungan yang membentuk sebagian besar perpustakaan game Dragon Ball, memberikannya identitas strategis yang tetap unik dalam waralaba. Pertempuran Super Saiyan Vegeta rahasia setelah kredit adalah contoh awal tantangan pasca-game yang tersembunyi di balik kondisi permainan tertentu, mengantisipasi tren desain yang akan menjadi umum dalam RPG bertahun-tahun kemudian. Super Saiya Densetsu dianggap sebagai titik awal yang ambisius secara teknis dan berbeda secara kreatif untuk waralaba Dragon Ball pada perangkat keras Super Famicom.

Bandai Namco merilis pembaruan gratis untuk Dragon Ball: Sparking Zero pada 26 Mei 2026 yang memperkenalkan stage Dunia Iblis baru, merombak pemulihan transformasi, dan mengonfirmasi rilis Daima Character Pack serta DLC Shallot pada 27 Juni 2026....

Dragon Ball FighterZ menambahkan Super Saiyan 4 Goku, wujud yang ditampilkan dalam anime Daima, sebagai DLC pada 22 April 2026. Game pertarungan tahun 2018 ini masih mendapatkan konten baru hampir delapan tahun kemudian....

Bandai Namco dan Spike Chunsoft mengungkap ekspansi Super Limit-Breaking NEO untuk Dragon Ball Sparking Zero di Battle Hour 2026. Rilis Musim Panas 2026, lebih dari 30 karakter, empat stage baru, dan mode solo baru....
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.