Kembali
Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto

Game

Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto adalah permainan pertarungan yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh Bandai pada tahun 1995 di Jepang, untuk konsol Design Master Senshi Mangajuku (juga disebut konsol Denshi Manga).

Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1995
Ukuran Teks

Gameplay

Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto adalah permainan pertarungan hitam-putih yang dirancang untuk digunakan dengan konsol Design Master Senshi Mangajuku, juga dikenal sebagai konsol Denshi Manga. Gameplay dikendalikan dengan stylus, yang digunakan pemain untuk berinteraksi dengan tampilan monokrom untuk melakukan serangan dan menavigasi skenario pertarungan permainan. Metode input berbasis stylus tidak biasa di antara judul Dragon Ball Z dan mencerminkan perangkat keras tidak konvensional yang menjadi dasarnya.

Permainan ini berfungsi sebagai sekuel dari Dragon Ball Z: Manga Kasetto, yang dirilis pada tahun yang sama untuk platform yang sama. Mode petualangan yang berlatar selama Saga Majin Buu membentuk tulang punggung naratif dari pengalaman ini, melanjutkan benang cerita yang ditetapkan dalam pendahulunya. Sebagai produk yang dibangun di sekitar konsol Jepang khusus dengan distribusi internasional terbatas, mekaniknya tidak pernah direplikasi atau didokumentasikan secara luas di luar pasar asalnya.

Ukuran Teks

Setting dan Cerita

Mode petualangan Taisen Kata Game Kasetto berlangsung selama Saga Majin Buu, salah satu arc penutup Dragon Ball Z. Arc ini mengikuti Goku, Gohan, Vegeta, dan sekutu mereka saat mereka menghadapi kebangkitan dan transformasi yang meningkat dari makhluk ajaib Majin Buu. Dengan menempatkan narasinya dalam saga klimaks ini, permainan melibatkan pemain yang sudah akrab dengan konflik taruhan tinggi dan ensemble cast dari arc cerita final anime.

Sebagai sekuel langsung dari Manga Kasetto, permainan ini mengasumsikan keakraban pemain dengan peristiwa sebelumnya dan terus menggunakan format presentasi berbasis stylus dari pendahulunya. Kedua permainan dipublikasikan oleh Bandai pada tahun 1995, menjadikannya produk periode pertengahan dekade tertentu ketika Bandai secara aktif menjelajahi format perangkat keras alternatif untuk lisensi permainan Dragon Ball Z di Jepang.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Konteks Historis

Taisen Kata Game Kasetto dikembangkan dan dipublikasikan oleh Bandai pada tahun 1995 secara eksklusif untuk pasar Jepang, pada platform konsol yang tidak pernah mencapai adopsi mainstream. Perangkat keras Design Master Senshi Mangajuku adalah produk khusus, dan permainan yang diproduksi untuknya menempati posisi periferal dalam sejarah permainan Dragon Ball Z. Ketergantungan mereka pada stylus dan tampilan hitam-putih menempatkan mereka dengan tegas di luar konvensi pasar permainan pertarungan mainstream era tersebut.

Signifikansi permainan ini terutama terletak pada statusnya sebagai bagian dari eksperimen Bandai awal 1990-an dengan format permainan Dragon Ball Z non-tradisional, mendahului judul era PlayStation yang akan mendefinisikan identitas permainan waralaba. Bersama rilis pendampingnya Manga Kasetto, ia mewakili salah satu entri yang lebih tidak jelas dalam katalog permainan berlisensi Dragon Ball Z.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.