Kembali
Dragonradar Mobile cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragonradar Mobile

Game

adalah permainan LCD genggam yang diproduksi oleh Bandai pada Januari 2007, secara eksklusif di Jepang.

Developer: Bandai
Release Year: 2007
Ukuran Teks

Gameplay

Dragonradar Mobile adalah permainan LCD genggam yang diproduksi oleh Bandai dan dirilis secara eksklusif di Jepang pada Januari 2007. Perangkat ini dibentuk untuk meniru Dragon Radar dari seri Dragon Ball dan hadir dalam dua varian warna, dijual dengan nama Dragonradar Mobile: White dan Dragonradar Mobile: Orange. Faktor bentuk fisik adalah pusat identitasnya sebagai barang kebaruan, memadukan merchandise koleksi dengan gameplay interaktif dalam paket yang ditujukan untuk penggemar waralaba.

Permainan ini menawarkan dua mode bermain yang berbeda: permainan pertempuran dan permainan pencarian. Kedua mode menggunakan kemampuan deteksi gerak bawaan perangkat daripada input tombol tradisional. Akselerometer membaca gerakan tangan pemain dan menggunakan kekuatan goyangan untuk menentukan kekuatan serangan dalam skenario pertempuran. Mekanik ini membuat fisikalitas bermain menjadi komponen kunci, memberikan penghargaan pada gerakan yang lebih kuat dengan hasil dalam permainan yang lebih kuat.

Mode dua pemain didukung melalui sensor inframerah yang dibangun ke dalam perangkat. Sensor mendeteksi unit Dragonradar Mobile di dekatnya, memungkinkan pemain bersaing head-to-head dengan menghubungkan perangkat mereka secara nirkabel. Opsi multiplayer lokal ini memperluas nilai replay permainan di luar mode solo, menjadikannya pengalaman sosial di antara pemain yang memiliki perangkat keras yang sama. Kombinasi kontrol gerak, konektivitas inframerah, dan desain yang setia pada waralaba menjadikannya kebaruan yang menarik bagi penggemar Dragon Ball di Jepang.

Ukuran Teks

Desain dan Konsep

Dragonradar Mobile adalah objek koleksi sekaligus permainan. Desainnya dengan setia meniru Dragon Radar yang diciptakan Bulma dalam seri Dragon Ball, perangkat genggam yang digunakan untuk menemukan tujuh Dragon Ball yang tersebar di seluruh dunia. Dengan menempatkan gameplay aktual di dalam replika prop, Bandai mengaburkan garis antara mainan interaktif dan merchandise waralaba, menarik bagi kolektor dan penggemar yang lebih muda secara setara. Opsi warna ganda memberikan pembeli pilihan yang mencerminkan variasi ritel umum untuk merchandise pasar Jepang pada era tersebut.

Kedua mode permainan memperkuat tema Dragon Ball. Permainan pencarian membangkitkan premis inti berburu Dragon Ball, sementara permainan pertempuran menyalurkan penekanan seri pada pertempuran fisik dan tingkat kekuatan. Meskipun mekaniknya sederhana dalam ukuran apa pun, mereka dirancang untuk terasa sesuai secara tematik daripada ambisius secara teknis. Perangkat ini tidak dimaksudkan untuk bersaing dengan perangkat keras gaming genggam khusus tetapi lebih untuk berfungsi sebagai ekstensi interaktif dari fandom Dragon Ball.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Konteks dan Warisan

Dragonradar Mobile menempati sudut niche dalam sejarah permainan Dragon Ball sebagai salah satu konsep perangkat keras yang lebih tidak biasa yang membawa nama waralaba. Dirilis selama kebangkitan kembali merchandise Dragon Ball Z pada pertengahan 2000-an di Jepang, permainan ini mencerminkan periode ketika Bandai secara aktif bereksperimen dengan koleksi interaktif di samping output video game utamanya. Rilis eksklusif Jepang membuat jejak kakinya kecil, membatasi kesadaran di luar kolektor impor yang berdedikasi.

Sebagai bagian dari memorabilia Dragon Ball, permainan ini tetap terkenal karena komitmennya terhadap keaslian prop dan penggunaan teknologi gerak dan inframerah, keduanya relatif tidak umum dalam mainan LCD kecil pada masanya. Permainan ini berdiri sebagai keingintahuan dalam katalog waralaba, mewakili rentang kreatif produk Dragon Ball di luar rilis konsol dan arcade konvensional.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragonradar Mobile? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.