Kembali
Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin

Game

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin adalah RPG tahun 1991 untuk Famicom yang diterbitkan oleh Bandai. Ini adalah sekuel dari Famicom Jump: Hero Retsuden.

Genre: Action RPG
Publisher: Bandai
Release Year: 1991
Ukuran Teks

Permainan

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin adalah permainan peran untuk Nintendo Famicom yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Bandai pada tahun 1991. Seperti pendahulunya, permainan ini mengikuti struktur RPG berbasis giliran di mana pemain menjelajahi dunia bersama dan melawan musuh dalam pertempuran berbasis menu. Subjudul diterjemahkan sebagai «Tujuh Terkuat,» merujuk pada tujuh pahlawan yang dapat dimainkan yang diambil dari berbagai serial Weekly Shonen Jump yang aktif pada saat rilis permainan ini.

Pemain merakit sebuah grup yang terdiri dari tujuh karakter utama, masing-masing menyumbangkan kemampuan khusus serial mereka ke dalam pertempuran. Mekanika pertempuran dilanjutkan dari Famicom Jump yang asli, mempertahankan sistem berbasis giliran sambil memperkenalkan daftar pemain dan narasi yang diperbarui. Penjelajahan mencakup lingkungan yang terkait dengan setiap manga yang diwakili, dengan pertemuan musuh mencerminkan penjahat dan rintangan dari cerita masing-masing. Permainan ini menempatkan penekanan yang lebih besar pada kepribadian dan gaya bertarung yang berbeda dari pemeran yang lebih kecil dan lebih terfokus dibandingkan dengan ensemble luas dari judul pertama.

Empat dari tujuh serial yang diwakili muncul di kedua permainan, menawarkan kontinuitas bagi pemain yang kembali dari yang asli: Dragon Ball, KochiKame, Sakigake!! Otokojuku, dan JoJo's Bizarre Adventure semuanya dilanjutkan. Tiga serial yang tersisa adalah baru untuk edisi ini, memperkenalkan pahlawan dan latar baru. Daftar pemain yang lebih ramping ini memungkinkan permainan untuk memberikan setiap karakter bobot naratif yang lebih besar dalam petualangan bersama.

Ukuran Teks

Cerita

Cerita mengikuti tujuh pahlawan Jump terpilih saat mereka bekerja sama untuk menghadapi ancaman yang membahayakan dunia bersama permainan ini. Masing-masing dari tujuh karakter utama mewakili serial asal mereka dan berkontribusi pada misi melalui kemampuan dan kepribadian unik mereka. Struktur plot menggema permainan pertama secara garis besar sambil memberikan fokus yang lebih besar pada serangkaian protagonis yang lebih kecil daripada ensemble 16 pahlawan yang luas dari yang asli.

Son Goku mewakili waralaba Dragon Ball lagi, melanjutkan kehadirannya dari Famicom Jump pertama. Jotaro Kujo mengambil alih slot JoJo's Bizarre Adventure dari Joseph Joestar, mencerminkan perkembangan alur cerita manga tersebut pada saat rilis. Pahlawan baru termasuk Ta-chan dari Jungle King Ta-chan, Taruruto, dan Maeda Taison dari Rokudenashi BLUES bergabung dalam petualangan bersama karakter yang kembali. Dunia bersama mengambil dari latar dan konflik ketujuh serial, membangun narasi kolaboratif di berbagai alam semesta manga.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Warisan

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin mewakili entri kedua dan terakhir dalam seri RPG crossover Jump era Famicom. Setelah rilisnya, konsep permainan crossover sebagian besar tidak aktif hingga Cult Jump sebelum akhirnya kembali dalam bentuk yang jauh lebih luas dengan judul Nintendo DS Jump Super Stars dan Jump Ultimate Stars. Enam dari tujuh serial yang diwakili dalam edisi ini akan muncul di salah satu atau kedua permainan tersebut nantinya.

Goku dari Dragon Ball, Jotaro Kujo dari JoJo's Bizarre Adventure, dan Ryotsu Kankichi dari KochiKame semuanya kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan di Jump Super Stars, menunjukkan daya tarik bertahan dari karakter yang diperkenalkan atau dilanjutkan dalam permainan ini. Momotaro Tsurugi muncul lagi di Jump Ultimate Stars. Permainan ini terkenal karena mendokumentasikan transisi JoJo's Bizarre Adventure dari era Joseph Joestar ke era Jotaro Kujo dalam lini masa permainan crossover.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.