
Jump Ultimate Stars adalah permainan video pertarungan yang dikembangkan oleh Ganbarion dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Nintendo DS. Permainan ini dirilis di Jepang pada 23 November 2006. Ini adalah sekuel dari Jump Super Stars.
Jump Ultimate Stars adalah permainan pertarungan platform 2D yang dikembangkan untuk Nintendo DS dan dirilis di Jepang pada 23 November 2006, sebagai sekuel langsung dari Jump Super Stars. Permainan ini memperluas daftar karakter menjadi 305 karakter yang diambil dari 41 serial Weekly Shonen Jump yang berbeda, dengan 56 petarung yang sepenuhnya dapat dimainkan. Dragon Ball menyumbangkan enam karakter pertempuran yang dapat dimainkan: Goku, Vegeta, Gohan, Gotenks, Piccolo, Frieza, dan Buu Kecil. Permainan ini mempertahankan sistem dek koma dari pendahulunya sambil memperkenalkan mekanik baru dan secara substansial meningkatkan cakupan konten yang tersedia.
Sistem koma beroperasi pada struktur dasar yang sama dengan Jump Super Stars, dengan koma pertempuran menempati empat hingga delapan kotak, koma dukungan mengambil dua hingga tiga kotak, dan koma bantuan mengisi kotak tunggal pada kisi empat kali lima di layar bawah. Penambahan baru yang signifikan adalah Bagan Evolusi, yang memungkinkan pemain menghabiskan permata yang diperoleh dari mengalahkan lawan untuk meningkatkan karakter dan membuka kunci koma baru sepanjang jalur peningkatan yang bercabang. Bagan setiap karakter dimulai dari koma bantuan satu blok dan meluas ke luar, dengan beberapa jalur menawarkan varian jenis alternatif untuk karakter yang sama. Goku, misalnya, dapat dibuka sebagai koma pertempuran tipe Tawa daripada tipe Kekuatan defaultnya melalui sistem evolusi.
Jump Ultimate Stars memperkenalkan Aksi Ultimate, kemampuan khusus karakter yang memberikan setiap koma pertempuran opsi taktis unik di luar serangan standar. Ini dapat memulihkan kesehatan, memulihkan kekuatan khusus, atau menyediakan opsi penghindaran. Serangan dash yang memecahkan pertahanan baru juga ditambahkan, memaksa lawan untuk mengganti karakter daripada hanya memecahkan pertahanan mereka ketika gerakan tersebut terhubung. Arena pertempuran dirancang menyerupai halaman manga dengan latar belakang dan rintangan khusus serial, menggabungkan platform yang dapat dihancurkan dan bahaya lingkungan berdasarkan latar yang diwakili, termasuk permukaan Namek dari Dragon Ball.
Jump Ultimate Stars mengambil dari 41 serial Weekly Shonen Jump, menambahkan waralaba besar yang tidak ada dalam permainan pertama termasuk Kinnikuman, Fist of the North Star, dan Ninku. Serial seperti Hikaru no Go dan Mr. Fullswing yang muncul di Jump Super Stars tidak dibawa ke permainan ini. Dragon Ball, Naruto, Bleach, dan One Piece masing-masing menerima jumlah karakter yang diperluas dibandingkan dengan pendahulunya, dengan bentuk transformasi tambahan dan representasi saga yang ditambahkan ke kumpulan koma setiap serial. Pilihan struktural yang patut dicatat adalah bahwa hampir semua karakter tingkat pertempuran dalam permainan ini juga muncul sebagai koma dukungan dan bantuan, menciptakan jaringan interaksi karakter yang komprehensif.
Lima karakter dalam permainan ini tidak memiliki koma dukungan meskipun memiliki koma bantuan: Sasuke Uchiha, Raoh, Frieza, Buu Kecil, dan Heihachi Edajima. Tantangan mode cerita dan pengumpulan permata mendorong progresi melalui bagan evolusi, dengan dunia baru dan konten kuis untuk setiap serial dibuka saat pemain memperluas perpustakaan koma mereka. Permainan ini dirilis eksklusif di Jepang, mengikuti batasan regional pendahulunya, dengan kompleksitas lisensi internasional dikutip sebagai rintangan utama untuk rilis di Barat.
Jump Ultimate Stars secara luas dianggap sebagai entri definitif dalam format permainan crossover Jump era Nintendo DS. Skalanya, mencakup 41 serial dan 305 karakter, menetapkan tolok ukur untuk kepadatan konten crossover berlisensi yang hanya sedikit permainan dalam genre ini yang dapat menandingi. Kedalaman sistem evolusinya dan variasi yang diperkenalkan oleh Aksi Ultimate mengangkat formula jauh melampaui permainan pertama yang sudah diterima dengan baik, dan permainan ini mempertahankan komunitas penggemar yang berdedikasi beberapa dekade setelah rilisnya yang eksklusif di Jepang.
Pengecualian permainan dari pasar internasional karena hambatan lisensi telah menjadikannya subjek abadi dari proyek lokalisasi penggemar dan contoh yang sering dikutip tentang bagaimana kompleksitas lisensi dapat membatasi jangkauan global judul crossover Jepang. Bersama dengan Jump Super Stars, permainan ini membentuk titik referensi utama untuk gaya permainan berbasis koma yang mendefinisikan era permainan portabel Jump. Waralaba ini tidak akan kembali ke format crossover serupa pada perangkat keras Nintendo hingga rilis selanjutnya pada platform yang berbeda.

Bandai Namco merilis pembaruan gratis untuk Dragon Ball: Sparking Zero pada 26 Mei 2026 yang memperkenalkan stage Dunia Iblis baru, merombak pemulihan transformasi, dan mengonfirmasi rilis Daima Character Pack serta DLC Shallot pada 27 Juni 2026....

Dragon Ball FighterZ menambahkan Super Saiyan 4 Goku, wujud yang ditampilkan dalam anime Daima, sebagai DLC pada 22 April 2026. Game pertarungan tahun 2018 ini masih mendapatkan konten baru hampir delapan tahun kemudian....

Bandai Namco dan Spike Chunsoft mengungkap ekspansi Super Limit-Breaking NEO untuk Dragon Ball Sparking Zero di Battle Hour 2026. Rilis Musim Panas 2026, lebih dari 30 karakter, empat stage baru, dan mode solo baru....
Ingin tahu lebih banyak tentang Jump Ultimate Stars? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.