Kembali
The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game

Game

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game adalah permainan papan bertema Dragon Ball Z yang dirilis pada tahun 2001.

Ukuran Teks

Permainan

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game adalah permainan papan bertema Dragon Ball Z yang dirilis pada tahun 2001. Pemain mengambil peran pahlawan yang bekerja untuk menyelamatkan Bumi dengan menjadi sekuat mungkin dan mengumpulkan ketujuh Cakram Dragonball yang tersebar di papan permainan. Gerakan diatur oleh Poin Kekuatan, dan pemain bernavigasi melintasi sepuluh lokasi berbeda yang masing-masing harus dikunjungi untuk mengklaim cakram. Papan mencakup Kotak Acara yang dapat didarat pemain selama perjalanan mereka, dengan hasil mulai dari power-up bermanfaat hingga rintangan yang mempersulit kemajuan.

Pertemuan pertempuran ditangani melalui mekanik yang disebut Duel Latihan, dipicu ketika pemain menarik Kartu Acara yang menginstruksikan mereka untuk melawan makhluk, penantang, atau musuh. Setiap peserta menggunakan landasan peluncuran fisik untuk menembakkan delapan Bola Energi merah kecil ke bidak permainan yang mewakili lawan. Tujuannya adalah menjatuhkan bidak lawan sebelum kelereng menyelesaikan jalurnya di sepanjang landasan spiral. Keberhasilan dalam Duel Latihan memberikan pemenang Token Kekuatan, membangun kekuatan keseluruhan pemain untuk sisa permainan.

Rangkaian aturan Permainan Master lanjutan memperkenalkan Duel Tantangan, yang dapat dimulai pemain mana pun terhadap yang lain di akhir giliran mereka. Kedua pemain menggunakan landasan peluncuran, tetapi tidak seperti Duel Latihan, tantangannya adalah pemain lawan pemain daripada pemain lawan acara. Pemain pertama yang menyerang bidak lawan memenangkan pertukaran dan mengklaim dua Token Kekuatan dari Kantong Kekuatan pusat. Lapisan duel kompetitif ini menambahkan interaksi pemain langsung ke permainan yang didorong eksplorasi.

Ukuran Teks

Tujuan dan Lokasi

Tujuan utama The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game adalah mengumpulkan Cakram Dragonball paling banyak pada saat ketujuh Bola Naga ditemukan, di mana permainan berakhir dan pemain dengan cakram paling banyak menang. Mendapatkan cakram memerlukan perjalanan ke salah satu dari sepuluh lokasi papan dan menebak dengan benar wajah Cakram Dragonball mana yang menyembunyikan Bola Naga, menambahkan elemen peluang ke setiap upaya pengumpulan. Struktur ini menjaga semua pemain kompetitif terlepas dari jumlah Token Kekuatan, karena pengumpulan cakram daripada skor pertempuran menentukan pemenang.

Sepuluh lokasi yang tersebar di papan permainan diambil langsung dari dunia Dragon Ball Z yang telah ditetapkan: Kota, Pulau Master Roshi, Rumah Goku, Gunung Payoz, Menara Kame, Tempat Piccolo, Stadion Bisbol, Capsule Corporation, Hutan Bambu, dan Spindletop Flats. Pemain harus mengunjungi kesepuluh untuk mengakses setiap Cakram Dragonball, mendorong gerakan melintasi papan penuh daripada berkemah di dekat area tunggal yang menguntungkan. Variasi lokasi bernama memberikan permainan identitas visual yang kuat yang terikat pada seri.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Konteks dan Tempat dalam Waralaba

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game mewakili kategori produk Dragon Ball yang memperluas waralaba melampaui platform digital dan ke dalam permainan meja fisik. Dirilis pada tahun 2001 selama puncak popularitas Dragon Ball Z di pasar Barat, ditujukan untuk penggemar yang lebih muda yang menginginkan pengalaman interaktif yang berakar di dunia seri tanpa memerlukan konsol permainan. Kombinasi gerakan papan, mekanik peluncuran fisik, dan tujuan bertema Bola Naga membuatnya dapat diakses oleh rentang usia yang luas.

Permainan ini memiliki tempat kecil dalam sejarah koleksi Dragon Ball sebagai salah satu dari sedikit produk meja berlisensi resmi yang membawa lokasi seri dan mekanik pertempuran ke dalam format fisik. Sistem duel landasan peluncurannya memberinya nuansa taktil dan berorientasi aksi yang tidak biasa dalam permainan papan berlisensi di era tersebut, mencerminkan pertempuran berbasis energi di jantung anime. Bagi kolektor barang dagangan Dragon Ball, ini tetap menjadi bagian dari sejarah waralaba awal tahun 2000-an yang khusus tetapi asli.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.