Kembali
Eriko Kimura

Eriko Kimura

Animator

Animator Jepang yang mengkhususkan diri pada animasi in-between dan berkontribusi pada film serta produksi televisi Dragon Ball Z sepanjang tahun 1990-an dan 2000-an.

Peran: Supervisor Animasi
Peran Pendukung: Animator Antara Untuk Film Dragon Ball Z
Kebangsaan: Jepang
Ukuran Teks

Karya Dragon Ball Z

Kimura menjadi animator in-between pada serial televisi Dragon Ball Z, memberikan pekerjaan pengisi bingkai yang krusial sehingga adegan aksi tampil mengalir dan hidup. Karya filmnya memperluas cakupan kontribusinya, dengan kredit animasi in-between dan pemeriksaan in-between pada Dragon Ball Z: Bio-Broly, Dragon Ball Z: Broly - Kedatangan Kedua, dan Dragon Ball Z: Murka Sang Naga. Ia juga memeriksa animasi in-between pada film anime besar lainnya, memastikan kesinambungan visual dalam adegan-adegan klimaks.

Ukuran Teks

Karier Animasi

Kimura bekerja di berbagai produksi dan studio anime besar sepanjang kariernya. Kredit animasi in-between-nya mencakup Case Closed, Getter Robo Go, Ginga Nagareboshi Gin, dan Sailor Moon, sementara ia juga menyumbangkan animasi kunci untuk OVA seperti 3x3 Eyes dan waralaba Saint Seiya. Keahlian teknisnya dalam mengisi bingkai dan memeriksa kualitas animasi menjadikannya kontributor yang dapat diandalkan untuk sejumlah proyek anime paling ambisius yang penuh aksi.

Bagikan sumber daya ini
Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Siapa Eriko Kimura di Dragon Ball?

Animator Jepang yang berspesialisasi dalam animasi sisipan yang berkontribusi pada film-film Dragon Ball Z dan produksi televisi sepanjang tahun 1990-an dan 2000-an. Kimura menjabat sebagai animator sisipan di televisi Dragon Ball Z, menyediakan pekerjaan pengisian bingkai yang penting yang menghidupkan urutan aksi secara mengalir.

Untuk apa Eriko Kimura paling dikenal di Dragon Ball?

Kimura menjabat sebagai animator sisipan di televisi Dragon Ball Z, menyediakan pekerjaan pengisian bingkai yang penting yang menghidupkan urutan aksi secara mengalir. Karya filmnya memperluas cakupan kontribusinya, dengan animasi sisipan dan kredit pemeriksaan sisipan pada Dragon Ball Z: Bio-Broly, Dragon Ball Z: Broly, Second Coming, dan Dragon Ball Z: Wrath of the Dragon. Ia juga memeriksa animasi sisipan di film-film anime besar lainnya, memastikan kontinuitas visual di urutan klimaks.

Apa yang dilakukan Eriko Kimura di Dragon Ball?

Eriko Kimura adalah seorang animator Jepang yang telah bekerja pada waralaba Dragon Ball. Secara khusus, Eriko Kimura dikreditkan sebagai animator sisipan pada film-film Dragon Ball Z.

Karya apa lagi yang telah dikerjakan Eriko Kimura di luar Dragon Ball?

Kimura bekerja di berbagai produksi dan studio anime besar sepanjang kariernya. Kredit animasi sisipan mencakup Case Closed, Getter Robo Go, Ginga Nagareboshi Gin, dan Sailor Moon, sementara ia juga menyumbangkan karya animasi kunci ke OVA seperti 3x3 Eyes dan waralaba Saint Seiya. Keahlian teknisnya dalam mengisi bingkai dan memeriksa kualitas animasi menjadikannya kontributor yang andal untuk beberapa proyek yang digerakkan oleh aksi paling ambisius di anime.

Dari mana Eriko Kimura berasal?

Eriko Kimura adalah seorang animator Jepang. Animator Jepang yang berspesialisasi dalam animasi sisipan yang berkontribusi pada film-film Dragon Ball Z dan produksi televisi sepanjang tahun 1990-an dan 2000-an.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Eriko Kimura? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.