Seniman efek khusus Jepang yang berkontribusi pada penayangan anime Dragon Ball orisinal, menangani efek visual di puluhan serial dan film Jepang sepanjang dekade 1980-an dan 1990-an.
Yamamoto berperan sebagai seniman efek khusus di Dragon Ball, menerapkan keahliannya pada episode 18, 21, 41, dan 54 serial orisinal. Kontribusinya merupakan bagian dari karya animasi fondasi yang menghadirkan manga Toriyama ke layar selama adaptasi televisi paling awal waralaba ini. Bersama karya Dragon Ball-nya, ia menangani efek khusus untuk berbagai produksi anime lain, mengukuhkan dirinya sebagai spesialis teknis yang andal dalam medium ini.
Filmografi Yamamoto sangat luas, membentang dari properti anime besar dekade 1980-an hingga 2000-an. Ia menggarap Sailor Moon, Neon Genesis Evangelion, Pokémon, dan Mobile Suit Gundam, di antara banyak lainnya, baik di televisi maupun rilis layar lebar. Konsistensinya lintas studio animasi dan proyek menunjukkan keahlian teknis dan profesionalismenya dalam industri anime.
Ingin tahu lebih banyak tentang Kō Yamamoto? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.