Kembali

Accel Dance

Teknik

Serangan tim terkoordinasi yang dilakukan oleh Android 17 dan 18 di mana kedua saudara ini membanjiri target mereka dengan hujan serangan yang tak kenal lelah sebelum menyelesaikannya dengan ledakan energi gabungan.

Ukuran Teks

Eksekusi

Accel Dance dimulai dengan kedua Android menyerang satu lawan secara bersamaan, bergantian melakukan serangan dalam urutan cepat yang hampir tidak meninggalkan celah untuk serangan balik. Setelah mengalahkan target ke tanah, kedua Android naik ke udara dan mengeluarkan ledakan finishing masing-masing mereka: Dead End Bullet milik Android 17 dan Dead End Rain milik Android 18. Hujan ledakan energi gabungan turun pada lawan yang jatuh untuk menimbulkan kerusakan besar. Android 18 juga dapat menambahkan tendangan menyelam terakhir pada urutan ini, mirip dengan pukulan yang digunakannya untuk menghancurkan lengan Vegeta saat pertemuan pertama mereka.

Ukuran Teks

Penggunaan Utama

Dalam garis waktu masa depan alternatif, para Android menggunakan kombinasi ini dengan efek dahsyat melawan Future Gohan di berbagai pertemuan. Penggunaan terakhir mereka dari Accel Dance terhadapnya terbukti fatal, dengan kombinasi Dead End Rain dan Dead End Bullet yang menghancurkan menjadi hujan menginggal Gohan. Ketika Future Trunks kembali dari garis waktu utama setelah kekalahan Cell, para Android mencoba kombinasi yang sama, tetapi Trunks telah tumbuh jauh lebih kuat. Dia menghindari serangan terkoordinasi mereka dengan mudah dan menghancurkan kedua Android dengan cepat berturut-turut.

Tournament of Power

Dalam garis waktu utama, Android 17 dan 18 menggunakan versi teknik ini selama Tournament of Power untuk menghilangkan Biarra dari Universe 3, dengan 17 mengatakan ketidakberdayaan sekadar berdiri di sana dan menyerap serangan mereka.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Signifikansi

Accel Dance mewakili salah satu dari beberapa serangan tim sejati dalam Dragon Ball yang memerlukan dua pengguna spesifik yang bekerja dalam sinkronisasi sempurna. Ini menyoroti keuntungan para Android sebagai pejuang yang tidak pernah lelah dan dapat berkoordinasi tanpa komunikasi verbal. Teknik ini muncul di berbagai permainan video termasuk seri Budokai, Raging Blast 2, dan Xenoverse 2, sering kali sebagai Dual Ultimate Skill.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Accel Dance? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.