Kembali
Sihir Gelap
Gambar yang ditampilkan adalah interpretasi artistik yang dibuat untuk entri ini. Detailnya mungkin berbeda dari penggambaran resmi. Karakter dan waralaba tetap menjadi © pemegang hak masing-masing.

Sihir Gelap

Teknik

Sihir yang merusak dipraktikkan oleh anggota Iblis Realm Race yang secara paksa memasukkan target dengan energi gelap, meningkatkan kekuatan mereka sambil membengkokkan mereka menuju kekerasan dan ketaatan.

Ukuran Teks

Asal dan Mekanika

Dark Magic adalah cabang khusus sihir yang dipegang oleh anggota Iblis Realm Race, paling menonjol adalah ilmuwan Towa, penyihir kuno Demigra, dan Iblis King Dabura. Ini beroperasi dengan menyalurkan energi gelap ke target pilihan, secara buatan mengurangi kekuatan pertempuran mereka sambil secara bersamaan memperkuat kecenderungan agresif mereka. Teknik ini pertama kali muncul selama kampanye Time Breakers untuk menulis ulang sejarah dalam alur cerita Xenoverse, di mana Towa dan Demigra merusak prajurit di berbagai era untuk melumpuhkan garis waktu.

Mantra ini datang dalam beberapa bentuk yang berbeda. Versi Towa bekerja dengan mentransfer sebagian energi Mira ke subjek, yang memperkuat permusuhan laten mereka tanpa memberikan kontrol penuh kepada penyihir. Varian Demigra jauh lebih invasif. Dia dapat memproyeksikan kekuatannya sendiri ke target dan mengasumsikan perintah langsung atas tindakan mereka, secara efektif mengubah mereka menjadi boneka. Cacing hitamnya juga secara pasif menyebarkan bentuk sihir yang diencerkan kepada siapa pun yang melewatinya, meskipun kontaminasi yang lebih rendah ini tidak dapat membentuk kontrol langsung.

Sihir memanifestasikan dirinya dalam tahap-tahap yang meningkat. Villainous Mode dasar menghasilkan mata merah dan aura bayangan, secara progresif memperdalam melalui empat tahap korupsi. Pada tingkat paling canggih, transformasi Supervillain sepenuhnya mengubah fisiologi target, memutihkan kulit mereka menjadi putih keperakan, mengubah mata mereka menjadi merah muda panas, dan menuliskan simbol infinity yang rusak di dahi mereka. Versi ekstrem ini, dikembangkan oleh Towa, bekerja dengan mengurangi sebagian dari kekuatan hidup target mereka sendiri untuk bahan bakar transformasi, membuatnya sangat berbahaya bagi penyihir dan subjek.

Ukuran Teks

Aplikasi Penting

Sepanjang garis waktu Xenoverse, Dark Magic digunakan terhadap jumlah prajurit yang sangat besar dari seluruh sejarah Dragon Ball. Salah satu properti paling luar biasanya adalah kemampuan untuk memberikan kemampuan yang tidak akan pernah dimiliki target sendiri. Ketika Mr. Satan dirusak, dia mendapatkan kemampuan untuk terbang, menembakkan ledakan ki, dan menggunakan teknik seperti Spirit Explosion, prestasi yang sepenuhnya di luar keterbatasan alaminya. Demikian pula, Raditz yang rusak mampu menghindari serangan dan melarikan diri dari cengkeraman yang akan membunuhnya dalam garis waktu yang tidak berubah.

Target di bawah peningkatan Supervillain juga mendapatkan akses ke teknik pribadi Demigra, termasuk Bloody Sauce, Rage Saucer, Marbling Drop, dan Gigantic Ki Blast. Ini membuat bahkan prajurit yang relatif lemah menjadi ancaman serius saat beroperasi di bawah pengaruh mantra.

Pengecualian yang menarik melibatkan godly ki. Dalam keadaan normal, Villainous Mode tidak dapat mempengaruhi deitas atau mereka yang memiliki energi ilahi. Namun, status power-up Supervillain yang belum selesai terbukti mampu memberdayakan Super Saiyan Rosé Goku Black dan Zamasu Masa Depan selama peristiwa yang digambarkan dalam DLC Super Pack 4, menyarankan bahwa varian Supervillain beroperasi dengan prinsip yang berbeda dari Villainous Mode standar.

Dabura mewarisi kemampuan untuk menggunakan Dark Magic dari saudara perempuannya Towa, termasuk mantra Supervillain-nya. Dia terbukti cukup kuat untuk mengontrol prajurit seperti Future Jiren dan mengorkestrasikan skema balas dendam yang kompleks terhadap Time Patrol dengan mengumpulkan energi kerusakan di berbagai garis waktu yang berubah. Fu, sebagai keturunan genetik Towa, juga menunjukkan kemampuan untuk melafalkan mantra Supervillain, meskipun motivasinya lebih eksperimental daripada jahat.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Tindakan Penangkal dan Kelemahan

Meskipun kekuatannya, Dark Magic bukan tanpa kerentanan. Sebagian besar target tetap tidak menyadari mereka berada di bawah pengaruhnya, tetapi sekutu yang tajam dapat mendeteksi perubahan kepribadian dan perilaku yang tidak biasa yang menyebabkannya. Karakter seperti Chronoa, Elder Kai, dan Xeno Trunks dapat merasakan energi gelap yang mempengaruhi individu yang rusak, memungkinkan Time Patrol untuk mengidentifikasi dan merespons garis waktu yang terkontaminasi.

Mantra dapat dipecah melalui serangan yang cukup kuat atau melalui momen kejelasan emosional yang ekstrem dari pihak korban. Individu yang keras kepala dapat menolak pengaruhnya sebagian, dan kekuatan sihir melemah ketika penyihir dikalahkan atau dikapar. Varian Iblis Realm Fruit, yang Towa modifikasi untuk menguji keadaan Supervillain awal pada Turles dan Lord Slug, terbukti agak tidak stabil karena bergantung pada mengonsumsi buah yang rusak daripada aplikasi sihir langsung.

Mungkin pembatasan paling signifikan adalah bahwa beberapa Iblis Gods yang menerima kekuatan mereka dari Mechikabura kehilangan akses ke bentuk yang ditingkatkan mereka setelah dia disegel jauh, menunjukkan bahwa kekuatan gelap yang diberikan melalui sumber eksternal dapat dicabut. Ini menunjukkan bahwa permanensi Dark Magic sangat bergantung pada keberadaan berkelanjutan dan kekuatan sumbernya yang asli.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa saja kekuatan yang dimiliki sihir gelap?

Sebuah sihir yang merusak yang dipraktikkan oleh anggota Ras Alam Iblis yang secara paksa menanamkan target dengan energi gelap, meningkatkan kekuatan mereka sambil mengarahkan mereka pada kekerasan dan kepatuhan. Sihir Gelap adalah cabang spesialisasi dari sihir yang digunakan oleh anggota Ras Alam Iblis, yang paling menonjol adalah ilmuwan Towa, penyihir kuno Demigra, dan Raja Iblis Dabura.

Bagaimana cara kerja Sihir Gelap?

Sihir Gelap adalah cabang spesialisasi sihir yang digunakan oleh anggota Ras Alam Iblis, yang paling menonjol adalah ilmuwan Towa, penyihir kuno Demigra, dan Raja Iblis Dabura. Itu beroperasi dengan menyalurkan energi gelap ke dalam target yang dipilih, secara artifisial meningkatkan kekuatan tempur mereka sembari secara bersamaan memperkuat kecenderungan agresif mereka. Teknik ini pertama kali muncul selama kampanye Time Breaker untuk menulis ulang sejarah dalam alur cerita Xenoverse, di mana Towa dan Demigra merusak prajurit di berbagai era untuk menggoyahkan garis waktu.

Siapa yang pernah menggunakan Sihir Gelap?

Sepanjang garis waktu Xenoverse, Sihir Gelap dikerahkan melawan sejumlah besar petarung dari seluruh sejarah Dragon Ball. Salah satu sifatnya yang paling luar biasa adalah kemampuannya untuk memberikan kemampuan yang tidak akan pernah dimiliki target dengan sendirinya. Hal ini terbukti ketika digunakan pada Tuan Satan.

Kapan Sihir Gelap pertama kali muncul?

Sihir Gelap pertama kali muncul di game Dragon Ball Xenoverse. Sihir Gelap adalah sebuah sihir jahat yang dipraktikkan oleh anggota Ras Alam Iblis yang secara paksa menanamkan target dengan energi gelap, meningkatkan kekuatan mereka sambil mengarahkan mereka pada kekerasan dan kepatuhan.

Bagaimana Sihir Gelap direpresentasikan dalam video game Dragon Ball?

Terlepas dari potensinya, Sihir Gelap bukannya tanpa kelemahan. Sebagian besar target tetap tidak sadar bahwa mereka berada di bawah pengaruhnya, tetapi sekutu yang perseptif dapat mendeteksi perubahan kepribadian dan perilaku tidak biasa yang disebabkannya. Karakter seperti Chronoa, Elder Kai, dan Xeno Trunks dapat merasakan energi gelap yang memengaruhi individu yang rusak, memungkinkan Pasukan Patroli Waktu untuk mengidentifikasi dan merespons garis waktu yang terkontaminasi.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Sihir Gelap? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.