Kembali

Paralysis Body Change

Teknik

Sebuah varian dari teknik Body Change andalannya Captain Ginyu yang menggabungkan pengekangan fisik untuk mencegah target menghindari. Dengan mengunci lawan dalam pegangan sebelum menginisiasi pertukaran, pengguna memastikan pertukaran tubuh tidak dapat dihindari melalui gerakan sederhana.

Ukuran Teks

Cara Kerja Teknik Ini

Teknik Body Change standar yang digunakan oleh Captain Ginyu memiliki kelemahan kritis: target dapat dengan mudah menghindari sinar energi yang memicu pertukaran. Ginyu mempelajari hal ini dengan cara yang sulit selama pertempurannya di Planet Namek, ketika upaya awalnya untuk menukar tubuh dengan Goku diperumit oleh kebutuhan untuk mengarahkan sinar dengan akurat. Paralysis Body Change mengatasi kerentanan ini dengan menambahkan komponen pengekangan.

Pengguna menangkap target dari belakang, biasanya dalam pegangan full nelson yang menjepit lengan mereka dan mencegah gerakan evasif. Dengan target yang tidak bergerak, sinar pertukaran tubuh dapat ditembakkan pada jarak dekat, membuat penghindaran hampir mustahil. Varian ini menukar keuntungan jarak dari Body Change standar dengan tingkat akurasi yang hampir terjamin, dengan asumsi pengguna dapat cukup dekat untuk menerapkan pegangan di tempat pertama.

Keterbatasan yang jelas adalah bahwa pendekatan lawan yang lebih kuat cukup dekat untuk menerapkan pegangan fisik adalah sendiri sangat berbahaya. Pengguna harus baik menangkap target dengan terkejut atau mengandalkan sekutu untuk menciptakan celah. Dalam sebagian besar skenario, jenis pejuang yang layak mencuri tubuhnya juga adalah jenis pejuang yang sangat sulit untuk ditahan.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Paralysis Body Change? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.