Kembali

Time-Skip

Teknik

Kemampuan andalan Hit yang memungkinkannya melompat maju melewati waktu dalam sepersekian detik. Dalam celah singkat tersebut, dia bergerak bebas sementara lawan-lawannya tertangkap sepenuhnya oleh kejutan.

Ukuran Teks

Sepersepuluh Detik Mengubah Segalanya

Time-Skip memungkinkan Hit untuk melompat maju melewati waktu dalam fraksi kecil, awalnya hanya sepersepuluh detik. Selama interval yang dilewati tersebut, Hit dapat bergerak dan menyerang dengan bebas sementara lawan-lawannya terus mengikuti lintasan normal mereka, sepenuhnya tidak menyadari apa yang terjadi. Bagi pengamat luar, Hit hanya menghilang dan muncul kembali di tempat lain. Teknik ini sebenarnya tidak menghentikan waktu; melainkan mengeluarkan Hit dari aliran normal dan menempatkannya sedikit ke masa depan.

Bagi sebagian besar makhluk, sepersepuluh detik tidak berarti apa-apa. Tetapi Hit adalah pembunuh bayaran dengan pengalaman pertarungan lebih dari seribu tahun dan kecepatan yang luar biasa. Dalam jendela kecil itu, dia dapat menutup jarak, menyerang titik vital, dan mengubah posisi sebelum lawannya menyadari bahwa ada sesuatu yang berubah.

Ukuran Teks

Vegeta, Goku, dan Perlombaan Senjata

Hit memulai debutnya dengan Time-Skip selama Tournament of Destroyers, di mana dia menggunakannya untuk sepenuhnya mengalahkan Vegeta Super Saiyan Blue. Pangeran Saiyan tidak dapat memahami mengapa serangan Hit terus mengenai dari sudut yang mustahil. Dalam manga, efektivitas teknik berkurang melawan lawan yang jauh lebih kuat daripada Hit; Goku Super Saiyan Blue pada kekuatan penuh menjadi kebal terhadapnya sepenuhnya karena kekuatannya jauh melampaui Hit.

Kemajuan Murni

Dalam anime, Hit berkembang selama pertempurannya dengan Goku, memperluas Time-Skip-nya dari sepersepuluh menjadi seperlima, kemudian setengah detik. Goku melawannya dengan menggunakan Super Saiyan Blue Kaio-ken, yang mendorong Hit untuk mengembangkan manipulasi waktu-nya lebih jauh lagi. Dia belajar menciptakan kantong waktu tersimpan yang disebut Tides of Time, sebuah ruang tak terlihat di mana dia tidak dapat disentuh. Selama pertandingan ulang mereka, Goku menghancurkan ruang ini dengan ki murni dan God Kamehameha.

Dalam Tournament of Power, Dyspo dari Universe 11 melawan Time-Skip sepenuhnya dengan mendengarkan getaran otot yang terjadi ketika tubuh Hit tegang untuk mengaktifkan teknik. Hit beradaptasi dengan menciptakan tipuan yang meniru pola getaran yang sama, menipu Dyspo untuk bereaksi terhadap Time-Skip yang palsu.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Galactic Patrol Tahu

Galactic King mengidentifikasi kemampuan Hit sebagai Time-Skip segera setelah melihatnya, menyarankan bahwa Galactic Patrol telah menghadapi teknik ini sebelumnya. Ini adalah detail yang menarik, karena itu menyiratkan Hit bukan satu-satunya makhluk di multiverse yang mampu memanipulasi temporal. Teknik ini ada sebagai fenomena yang dikenal dan yang diketahui pihak penegak hukum serta memiliki protokol untuk itu.

Yang membuat Time-Skip menarik adalah bahwa itu memaksa lawan untuk bertarung sesuai syarat Hit. Kekuatan murni saja tidak dapat mengatasinya; para pejuang harus baik mencocokkan kecepatan Hit, memprediksi gerakannya, atau menemukan cara kreatif untuk meniadakan keuntungan temporal. Ini menghargai pemikiran taktis daripada kekuatan brute, itulah mengapa Hit tetap berbahaya bahkan melawan lawan yang jauh melampaui dia dalam kekuatan murni.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Time-Skip? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.