Kembali
Iblis bertanduk dengan rambut gelap pendek dan kerah tinggi berhias tersenyum samar saat memangku seberkas sihir pucat bercahaya di satu tangan bersarung di depan dataran gunung kelabu berkabut.
Gambar yang ditampilkan adalah interpretasi artistik yang dibuat untuk entri ini. Detailnya mungkin berbeda dari penggambaran resmi. Karakter dan waralaba tetap menjadi © pemegang hak masing-masing.

Grausam

Karakter

Grausam sang Ajaib tercatat di antara Tujuh Bijak Kebinasaan dalam pelayanan Raja Iblis, seorang master ilusi dan ingatan yang wajah aslinya mungkin tak pernah terlihat. Ia bertarung melawan Pahlawan Selatan, memanipulasi pikiran Macht, dan pada akhirnya dikalahkan oleh Kelompok Pahlawan.

Pangkat: Sage Penghancur / Iblis Agung
Kelas: Penyihir
Jenis Kelamin: Laki-laki
Status: Meninggal
Alias: Grausam the Miraculous
Spesies: Iblis
Nama Jepang: グラオザーム
Ukuran Teks

Penampilan

Grausam berperawakan tinggi dan langsing untuk ukuran iblis, dengan sepasang tanduk seperti sapi yang menjulur ke luar dan melengkung lembut di ujungnya. Rambutnya yang panjang hingga dagu berubah warna dari nuansa terang di akar hingga lebih gelap di bagian tengah, sementara matanya terletak di atas sklera gelap di atas dagu yang runcing tajam. Ia mengenakan atasan berpotongan rendah dengan lengan longgar dan panel depan berwarna gelap yang dihiasi tali-tali lepas, ikat pinggang di bagian tengah, untaian manik-manik berlapis di lehernya, dasi berkerah, serta sarung tangan tanpa jari.

Ukuran Teks

Kepribadian

Kehidupan batin Grausam sebagian besar tetap tersembunyi, sesuai dengan karakter iblis yang dibangun di atas tipu daya. Ia berperilaku tenang, tidak mengucapkan sepatah kata pun ketika bersama Schlacht mengepung Macht, dan meskipun memiliki sifat mementingkan diri yang lazim pada kaumnya, ia tetap setia kepada Raja Iblis dan, melalui sang Raja, kepada Schlacht. Disiplin itu kembali tampak di Monumen Sang Dewi, di mana ia memastikan Solitär tetap fokus pada tugasnya dan tidak membiarkan operasi tersebut menyimpang.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Kemampuan

Sebagai salah satu dari Tujuh Bijak, Grausam menguasai sihir yang melampaui batas pemikiran manusia, dan Macht bahkan menyebutnya sebagai lawan terburuk yang bisa ia hadapi. Spesialisasinya adalah sihir pikiran. Ia mampu mengubah wajah dan tubuhnya sesuka hati, menyamar secara meyakinkan ke masa-masa apa pun serta menciptakan ilusi begitu sempurna hingga dapat menipu bahkan para Iblis Besar, sehingga ada kemungkinan bentuk iblisnya yang tinggi dan muda itu sendiri hanyalah sebuah penyamaran lain. Ia juga mampu menghilangkan dirinya sepenuhnya dari penglihatan, berdiri tak terdeteksi di samping Kelompok Pahlawan. Kutukan andalannya, Ansehelschella, mengunci korbannya dalam mimpi-mimpi indah yang telah lama mereka tinggalkan, membuat mereka tak berdaya; namun seorang imam yang cukup taat dapat mengatasinya, dan seorang pejuang dengan insting luar biasa tetap bisa membalas serangan meski terjerat. Cabang kemampuannya yang lain memungkinkan ia membaca pikiran dan menghapus sebagian besar ingatan seseorang.

Sihir ingatan itu telah membentuk peristiwa jauh sebelum masa kini. Ketika Schlacht berusaha mendesak Macht bergabung dalam penyerangan terhadap Pahlawan Selatan, Grausam datang sebagai jaminan atas kerja sama Macht, lalu menghapus keseluruhan insiden itu dari ingatan Macht karena Schlacht telah meramalkan bahwa suatu hari Frieren akan menyelidiki ingatan-ingatan tersebut. Tujuh tahun menjelang kampanye mereka, ketika Frieren terlempar kembali ke masa lalu oleh sebuah Monumen Sang Dewi, Grausam memenuhi panggilan Solitär bersama Rivale dan Tot, dengan tujuan menghilangkan pengetahuan Frieren tentang masa depan lalu membunuhnya. Ia menyembunyikan dirinya dan menjerat Heiter, Himmel, serta Frieren dalam kutukan mimpinya, namun perlindungan ilahi Heiter tetap bertahan dan Himmel, yang bertarung dalam kegelapan hanya berdasarkan suara dan gerak, berhasil memotong lengan Grausam serta menghancurkan ilusi tersebut. Saat Frieren sudah kembali ke eranya sendiri, Solitär membatalkan pertempuran itu. Belakangan, Kelompok Pahlawan berhasil mengalahkan Grausam untuk selamanya.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Grausam masih hidup di Frieren?

Tidak. Grausam telah meninggal; setelah ia gagal membunuh Frieren, Kelompok Pahlawan akhirnya berhasil mengalahkannya untuk selamanya. Ia pernah termasuk dalam jajaran Tujuh Orang Bijak Kebinasaan yang mengabdi kepada Raja Iblis.

Siapakah Grausam Sang Ajaib di Frieren?

Grausam Sang Ajaib adalah salah satu dari Tujuh Orang Bijak Kebinasaan yang mengabdi kepada Raja Iblis, seorang master sihir ilusi dan memori yang wajah aslinya mungkin tak pernah terlihat. Ia pernah bertarung melawan Pahlawan Selatan, memanipulasi pikiran Macht, dan pada akhirnya tumbang di tangan Kelompok Pahlawan.

Apa mantra kutukan khas Grausam di Frieren?

Mantra kutukan khas Grausam, Ansehelschella, mengurung korbannya dalam mimpi-mimpi indah yang sudah lama mereka tinggalkan, membuat mereka tak berdaya. Seorang pendeta yang cukup taat dapat melepaskannya, dan seorang pejuang dengan insting luar biasa bahkan masih bisa membalas serangan saat terkena kutukan tersebut.

Jenis sihir apa yang dikuasai oleh Grausam?

Grausam menguasai sihir yang berfokus pada pikiran. Ia mampu mengubah wajah dan tubuhnya sesuka hati, menciptakan ilusi yang begitu sempurna hingga dapat menipu bahkan iblis tingkat tinggi, menghilangkan dirinya dari penglihatan orang lain, serta membaca pikiran atau menghapus sebagian besar ingatan seseorang.

Apa yang dilakukan Grausam terhadap ingatan Macht?

Ketika Schlacht mendesak Macht untuk bergabung dalam serangan terhadap Pahlawan Selatan, Grausam ikut serta untuk memastikan kerja sama Macht, lalu menghapus kenangan pertempuran itu dari ingatan Macht. Schlacht telah meramalkan bahwa suatu hari nanti Frieren akan menyelidiki ingatan-ingatan tersebut.

Sumber & Informasi

Mencari informasi lebih lanjut tentang Grausam? Wiki Frieren di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Frieren: Beyond Journey's End. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: visual kunci teatrikal, dikreditkan kepada Madhouse dan Aniplex.
  • Halaman game: ilustrasi promosi resmi, dikreditkan kepada penerbit berlisensi.
  • Halaman bab manga: sampul volume Shonen Sunday Comics, dikreditkan kepada Shogakukan, Kanehito Yamada, dan Tsukasa Abe.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.