Kembali

Ayo Bermain Kaya-Miskin!

EpisodeS1Ep. 3

Kyo dan Yuki masing-masing membuka diri kepada Tohru tentang ketakutan yang mereka sembunyikan, dan Tohru mulai melihat bahwa dua anak laki-laki yang tampak sangat bertolak belakang sebenarnya memiliki jauh lebih banyak kesamaan daripada yang mau mereka akui.

Tanggal Tayang Jepang: 19 April 2019
Tanggal Tayang AS: 19 April 2019
Tema Pembuka: Again
Tema Penutup: Lucky Ending
Episode sebelumnya: Episode 2: Mereka Semua Hewan!
Ukuran Teks

Ringkasan

Saat kelas mengorganisasi stan bola nasi untuk festival budaya sekolah, perdebatan tentang rasa menjadi gaduh. Yuki mendukung usulan tiga rasa dari Tohru, dan ketika Minami dan Mai mengejeknya sebagai menjijikkan, Arisa membungkam mereka dengan pipa besi. Usulan Kyo tentang bola nasi tempur ditolak semua orang, dan penerimaan kelompok yang langsung terhadap ide rasa gagal milik Yuki tepat setelahnya melukainya. Sekawanan kucing yang tiba-tiba mengerumuninya menyempurnakan rasa malunya, dan ia pergi dengan marah ke atap.

Tohru menemukannya di sana masih tertimbun kucing dan mencatat betapa menyukainya mereka tampak. Ia menjelaskan bahwa setiap anggota zodiak menarik hewan mereka sendiri untuk mendekat. Ketika Tohru bertanya apakah ia akan kembali membantu persiapan festival, ia menepisnya, mengatakan mereka hampir tidak membutuhkannya selama ada Yuki, dan mengakui bahwa ia iri betapa mudahnya bakat tampak datang kepada saingannya, termasuk bela diri, jalan yang pertama kali ditempuh Kyo hanya untuk kemudian disalip.

Ukuran Teks

Peristiwa Penting

Kembali di kelas, Tohru mengusulkan permainan Kaya-Miskin, dan Kyo menyerah setelah Arisa memanasinya, yang kalah harus membereskan. Sementara itu Yuki dengan lembut menolak pengakuan seorang gadis, menahan wajahnya untuk mencegah pelukan saat gadis itu mengatakan ia baik namun tertutup, terlalu istimewa untuk gadis biasa. Ia mengintip Kyo yang menikmati permainan kartu bersama teman sekelas tetapi memilih tidak bergabung, dan pertukaran kemudian dengan Tohru berubah menjadi bentrokan lain dengan Kyo yang harus membereskan. Mengingat bahwa Kyo sangat ingin mengalahkan Yuki dan memenangkan tempat di zodiak, Tohru senang dengan pemikiran itu namun mencoba melerai pertengkaran, hanya untuk serangan Kyo berakhir dengan tendangan ke dagu.

Sepulang kerja, Tohru terjatuh menuruni beberapa anak tangga saat tenggelam dalam pikiran tentang Yuki, dan seorang anak pirang yang tertawa mendekat. Melihat namanya di buku catatan, ia bertanya apakah ia adalah Tohru Honda, mengoceh dalam bahasa Jerman, dan menciumnya sebelum Tohru menjadi gugup, mengumpulkan barang-barangnya, dan bergegas pergi, menjatuhkan selebaran festival. Ia kemudian bertemu Yuki, yang menawarkan untuk mengantarnya pulang.

Ukuran Teks

Catatan

Dalam perjalanan, seorang pria mabuk mendorong Tohru ke arah Yuki dan memicu transformasinya. Yuki mengakui bahwa rumah masa kecilnya terasa seperti sangkar, dan bahkan setelah bebas dari rumah utama ia masih merasa terisolasi dan tidak mampu bergaul dengan orang lain seperti Kyo yang lebih mudah bersosialisasi, yang membuat Tohru menyadari bahwa keduanya saling membenci karena iri yang timbal balik. Di rumah ia melindungi kebun sayur rahasianya dari topan yang akan datang, dan Tohru, menggemakan pelajaran ibunya untuk percaya daripada meragukan, menyamakan kebaikannya dengan lilin yang membuatnya tersenyum, mendorongnya berjanji akan ikut permainan kartu lain kali dan berusaha lebih terbuka. Keesokan harinya, saat melihat Kyo membuat bola nasinya sendiri, Tohru merenung bahwa bakat mungkin terletak di punggung seseorang seperti umeboshi di atas bola nasi, tidak terlihat oleh pemiliknya. Episode ini mengambil judulnya dari salah satu kalimat Tohru dan memberikan penampilan pertama bagi Momiji dan Kagura, mengadaptasi bab 8 dan 4.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa Kyo kesal selama perencanaan stan bola nasi?

Usulan Kyo untuk bola nasi bertema pertempuran ditolak oleh kelas, dan penerimaan langsung mereka terhadap ide rasa dari Yuki tepat setelahnya sangat menyakitinya, terutama ketika segerombolan kucing mengerumuninya di depan semua orang.

Mengapa Kyo merasa iri terhadap Yuki?

Kyo mengatakan kepada Tohru di atap bahwa ia iri karena bakat tampaknya datang dengan begitu mudah kepada Yuki, termasuk dalam seni bela diri, sebuah jalan yang pertama kali ditempuh Kyo namun kemudian ia disalip oleh rivalnya.

Permainan apa yang dimainkan kelas tersebut yang menjadi judul episode ini?

Kelas tersebut memainkan satu putaran Rich Man-Poor Man, di mana yang kalah harus mengurus bersih-bersih, dan Kyo ikut bermain setelah Arisa memanasinya untuk ikut.

Bagaimana Yuki membuka diri kepada Tohru tentang masa kecilnya?

Saat mengantar Tohru pulang, Yuki mengakui bahwa rumah masa kecilnya terasa seperti sangkar, dan meskipun kini ia telah bebas dari rumah utama, ia masih merasa terisolasi dan tidak mampu berbaur dengan orang lain semudah Kyo.

Kesadaran apa yang diperoleh Tohru tentang Kyo dan Yuki?

Tohru menyadari bahwa Kyo dan Yuki, yang tampak seperti dua sosok yang sangat bertolak belakang, sebenarnya saling membenci karena rasa iri yang timbal balik, masing-masing menginginkan apa yang dimiliki yang lain.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Ayo Bermain Kaya-Miskin!? Wiki Fruits Basket di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Fruits Basket. Fruits Basket diciptakan oleh Natsuki Takaya, diterbitkan oleh Hakusensha, dan dianimasikan oleh TMS Entertainment. Seluruh hak atas Fruits Basket dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada TMS Entertainment dan Hakusensha.
  • Halaman game: sampul resmi gim, dikreditkan kepada penerbit masing-masing.
  • Halaman bab manga: sampul volume, dikreditkan kepada Hakusensha dan Natsuki Takaya.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.