Kembali

Jutsu Transfer Pikiran yang Kalah oleh Keripik Kentang

EpisodeEp. 140

Bab Boruto yang lebih ringan ini menyoroti Inojin Yamanaka, yang penguasaan goyahnya atas teknik penukar pikiran klannya menjadi tantangan pribadi. Dengan bimbingan dari kedua orang tuanya dan dorongan lembut dari Chocho, ninja muda itu menghadapi kebiasaannya menyerah bahkan sebelum memulai.

Tanggal Tayang Jepang: 19 Januari 2020
Tanggal Tayang Inggris: 21 September 2021
Lagu pembuka: Teenage Dream
Lagu penutup: Kembang Api
Ukuran Teks

Ringkasan

Penyergapan malam hari menjadi awal ketika Tim 10 mengepung seorang penjahat, dengan Shikadai yang berhasil membaca ke mana pria itu akan melarikan diri. Buronan itu menyandera seseorang dan mengancam akan membunuhnya, dan ketika awan menelan bulan, Shikadai kehilangan bayangan yang dibutuhkan jutsunya. Ia menyuruh Inojin mencoba Teknik Pengalih Tubuh dan Pikiran, tetapi bocah itu ragu, teringat betapa buruknya percobaan sebelumnya. Bulan kembali tepat waktu sehingga Shikadai dapat melumpuhkan penjahat agar Chocho bisa membuatnya pingsan. Keesokan harinya kedua tim saling bertukar cerita, dan perselisihan kecil karena Inojin membiarkan Chocho menghabiskan kentang gorengnya yang sudah dingin mengisyaratkan ada sesuatu yang mengganggunya. Ia menyangkal bahwa Shikadai yang mencapai chunin lebih dulu telah mengganggunya.

Termotivasi oleh Chocho yang menunjukkan minat baru pada metode klannya sendiri, Inojin meminta ibunya Ino untuk membantunya melatih Teknik Pengalih Tubuh dan Pikiran, dan Ino sangat antusias. Ia mendemonstrasikannya pada seekor tanuki, yang berhasil dikendalikan Inojin tanpa kesulitan, namun ketika ia menargetkan Chocho, ia tidak dapat menghentikannya melahap keripik kesukaannya. Sai menyarankan agar ia berlatih Gambar Tiruan Hewan Super sebagai gantinya, dan Inojin menyetujuinya.

Ino dan Sai kemudian terlibat perdebatan tentang cara mengajarinya, Ino mendorong kekuatan tekad sementara Sai menuntut penjelasan logis, sementara anak-anak hanya menyaksikan dan berusaha sia-sia melerai. Chocho menantang Inojin untuk mengambil alih salah satu dari mereka, dan setelah percobaan gagal pada Ino, ia menyelinap ke tubuh ayahnya untuk berbicara dengannya, hanya untuk membuat Ino semakin marah karena permintaan maafnya yang umum. Saat mencoba lagi pada Ino, ia mengakui bahwa ia belum pernah menguasai teknik itu dan mengaku mempelajarinya setelah mendengar Ino pernah menyelamatkan Sai dengan teknik tersebut, karena ingin memiliki kekuatan untuk melindungi orang lain. Chocho diam-diam memberi arahan kepada Sai, yang kemudian memeluk Ino; dengan gugup, Ino menghentikan pertengkaran dan memuji usaha putranya. Inojin menjanjikan Chocho burger dan kentang goreng. Keesokan harinya, sambil berpura-pura menolak demonstrasi untuk Tim 7, ia merangkai segel di bawah meja, mengambil alih Chocho, dan dengan riang memakan kentang goreng di dalam tubuhnya.

Ukuran Teks

Peristiwa Penting

Tim 10 menangkap buronan setelah cahaya bulan kembali memberi daya pada bayangan Shikadai. Inojin memulai pelatihan formal Teknik Pengalih Tubuh dan Pikiran bersama Ino dan Sai, dan mengungkapkan bahwa motivasinya berasal dari penyelamatan Sai oleh Ino di masa lalu. Ia akhirnya berhasil mendaratkan jutsu tersebut pada Chocho, menutup episode dengan mengendalikan tubuhnya cukup lama untuk memakan kentang gorengnya sendiri.

Ukuran Teks

Catatan

Episode ini tidak konsisten dalam menggambarkan teknik tersebut. Pada awalnya mekanisme ditampilkan dengan benar, dengan Inojin terkulai lemas saat mengendalikan Chocho, kemudian diperlihatkan ia tetap sadar saat melawan hasrat Chocho terhadap keripik kentang, sebelum kembali ke penggambaran normal.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu jutsu Mind Transfer di Naruto?

Jutsu Mind Transfer, yang dikenal sebagai Mind Body Switch Technique, adalah teknik klan Yamanaka yang memungkinkan pikiran pengguna mengambil alih tubuh target sementara tubuhnya sendiri menjadi lunglai. Dalam episode ini, Inojin Yamanaka berlatih menguasai teknik tersebut dengan bantuan orang tuanya, Ino dan Sai.

Apa yang terjadi dalam Boruto episode 140?

Dalam "The Mind Transfer Jutsu that Lost to Potato Chips," Tim 10 menangkap seorang buronan sebelum Inojin mulai berlatih Mind Body Switch Technique bersama orang tuanya. Ia akhirnya berhasil mendaratkan jutsu tersebut pada Chocho dan dengan riang memakan keripik kentangnya di dalam tubuh Chocho.

Apakah Inojin menguasai jutsu transfer pikiran?

Pada akhir episode, Inojin berhasil menguasai Jutsu Pemindah Pikiran. Ia menggunakannya untuk mengambil alih tubuh Chocho dan memakan kentang gorengnya, setelah kesulitan menggunakan jutsu tersebut sepanjang episode.

Mengapa Inojin ingin menguasai Mind Body Switch Technique?

Inojin mengungkapkan bahwa ia mempelajari Mind Body Switch Technique setelah mendengar bahwa ibunya, Ino, pernah menggunakannya untuk menyelamatkan Sai, dan ia menginginkan kekuatan yang sama untuk melindungi orang lain. Pengakuannya mengharukan Ino, yang kemudian menghentikan pertengkarannya dengan Sai dan memuji usaha putranya.

Bagaimana Team 10 menangkap buronan di awal episode?

Shikadai Nara dengan tepat memprediksi ke mana penjahat yang melarikan diri itu akan pergi, tetapi awan menutupi bulan dan menghilangkan bayangan yang dibutuhkan jutsunya. Ketika bulan kembali muncul, Shikadai menahan penjahat tersebut sehingga Chocho dapat membuatnya pingsan.

Musik bertema Naruto Wiki

Sumber & Informasi

Mencari info lebih lanjut soal Jutsu Transfer Pikiran yang Kalah oleh Keripik Kentang? Naruto Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Anime berdasarkan serial anime Naruto, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dikutip jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster teater dan visual utama, kredit untuk Studio Pierrot dan Toho.
  • Halaman game: box art resmi untuk game Naruto: Ultimate Ninja Storm, kredit untuk Bandai Namco.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit untuk Shueisha dan Masashi Kishimoto.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.